ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6: マルチモニターシステムの伝説とその遺産
はじめに
2009年に発売されたATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6は、マルチディスプレイ構成の新しい標準を打ち立てた革命的なグラフィックカードです。その年齢にもかかわらず、今でも愛好者やコレクターに興味を持たれています。本記事では、彼女のアーキテクチャ、パフォーマンス、2023年における関連性について考察します。
1. アーキテクチャと主要な特徴
TeraScale 2 アーキテクチャ
HD 5870は、40nmプロセスを使用したTeraScale 2アーキテクチャ(コード名:Cypress)に基づいて構築されています。これにより、21億5000万のトランジスタと1600のストリームプロセッサを搭載することが可能になりました。クロック周波数は850MHzで、2009年当時としては非常に印象的な数値でした。
ユニークな機能
このモデルの主な「特徴」は、最大6つのモニターを6つのミニDisplayPort接続を介して接続できるEyefinity 6技術です。これにより、トレーディング、シミュレーション、パノラマゲームの愛好者には欠かせないカードとなりました。
DirectX 11およびOpenGL 3.2のサポートにより、それまでの最新ゲームとの互換性が保たれていました。DLSSやレイトレーシングの類似技術は当時存在しませんでしたが、AMDは並列計算用にATI Streamを提供していました — OpenCLの前身とも言える技術です。
2. メモリ:速度と性能への影響
GDDR5と帯域幅
このカードには、256ビットバスの1GBのGDDR5メモリが搭載されていました。実効周波数は4800MHzで、帯域幅は153.6GB/sです。2009年から2012年頃には1920×1200解像度でのゲームプレイに十分な能力を持っていましたが、現在では1GBはインディー作品にも足りないほどです。
現代の条件における制約
メモリ容量は古いゲームや基本的な作業には十分ですが、例えば、Skyrim(2011)ではウルトラ設定で50〜60FPSを記録していたものの、Cyberpunk 2077(2023)では低設定でも10〜15FPSに落ち込んでしまうでしょう。
3. ゲームにおけるパフォーマンス
2009〜2012年の例
- Crysis Warhead(1920×1200, Very High):35〜40 FPS。
- Battlefield: Bad Company 2(1920×1200, Ultra):50〜60 FPS。
- The Witcher 2(1680×1050, High):30〜35 FPS。
現代のプロジェクト
2023年におけるHD 5870はアーティファクトです。CS:GO(1024×768, Low)では60〜80FPSを期待できますが、Fortnite(720p, Low)では約25〜30FPSです。1080p以上の解像度はサポートされていませんが、Eyefinityを使用すれば5760×1080(3つのモニター)での仮想ディスプレイを構築し、Need for Speed: Most Wanted (2012)での没入感のあるレースを楽しむことができます。
レイトレーシング
RTXやFidelityFX技術はこのカードには対応していません。現代のAPIであるVulkanやDirectX 12のサポートもありません。
4. プロフェッショナルな作業
動画編集と3Dモデリング
2009年にはHD 5870がAdobe Premiere Pro CS4でのレンダリングにOpenCLを使用していましたが、現在はBlenderでの作業を行うには力不足です。AMDの最新ドライバは新しいソフトウェアバージョンに最適化されていません。
科学計算
このカードはOpenCL 1.0をサポートしており、簡単な計算に使用することができますが、エネルギー効率は現代のソリューションよりも劣ります。例えば、Folding@Homeでのレンダリングは遅く、無駄にエネルギーを消費します。
5. 消費電力と発熱
TDPと電源ユニットの要求
HD 5870のTDPは188Wです。安定した動作には500Wの電源ユニットが必要で、2つの6ピンPCIeコネクタが求められました。
冷却とケースに関するアドバイス
標準的な冷却システム(ターボファンとヒートシンク)は負荷を処理できましたが、負荷時にはファンの音が40〜45dBに達することもありました。快適に使用するためには、今日では良好な通気性を持つケース(例えば、Cooler Master HAF 912)とサーマルペーストの交換が推奨されます。
6. 競合他社との比較
NVIDIA GeForce GTX 480
2010年の主要な競争相手。GTX 480(480 CUDAコア、1.5GB GDDR5)は、DirectX 11のテスト(例えば、Metro 2033)でパフォーマンスが優れていましたが、エネルギー効率(TDP 250W)や騒音レベルでは劣っていました。
AMD Radeon HD 6870
2010年に登場した新しいモデル。HD 6870(1120のストリームプロセッサ)は、パフォーマンスでHD 5870に劣りますが、消費電力は少なかった(TDP 151W)。
2023年において
現代のGPUとHD 5870を比較するのは無意味です。たとえ低価格のNVIDIA GTX 1650(4GB GDDR6)でも、3〜4倍のパフォーマンスを誇ります。
7. 実用的なアドバイス
電源ユニット
最低でも500Wの80+ Bronze認証付きの製品が必要です。例としては、Corsair CX550MやEVGA 500 BQがあります。
プラットフォームとの互換性
このカードはPCIe 2.0 x16インターフェイスを使用しており、現代のマザーボードと互換性があります。ただし、PCIe 4.0システムでは性能が若干(1〜3%)低下する可能性があります。
ドライバ
AMDによる公式サポートは終了しています。最新のドライバはWindows 7/8.1用のCatalyst 15.7.1です。Windows 10/11ではコンフリクトが起こる可能性がありますが、愛好者は改造されたドライバを使用しています。
8. 長所と短所
長所
- Eyefinityを通じて6つのモニターをサポートするユニークな機能。
- 当時としては優れたエネルギー効率。
- 伝説的なステータスとコレクターズバリュー。
短所
- 古いアーキテクチャ:DirectX 12やVulkanのサポートがない。
- メモリ容量がわずか1GB。
- 現代の技術(DLSS、FSR、RTX)に未対応。
9. 最終的な結論
ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6は以下に適しています:
- コレクターやレトロPCを作る愛好者。
- マルチモニターシステムを必要とするユーザー(トレーディング、グラフィック作業)。
- 2000年代のオリジナルの「ハードウェア」で古いゲームを楽しむ人々。
2023年に購入するべきでない理由は?
現代のゲームやプロフェッショナルな作業にはこのカードは無用です。AMD Radeon RX 6400(価格:$130–150)のような低価格モデルは、5〜7倍のパフォーマンスと最新技術のサポートを提供します。
価格
HD 5870 Eyefinity 6は、発売時に$380–450の値段が付けられていました。今日の二次市場では$30〜50で見つけられますが、ノスタルジーのためか特定の作業のためでなければ購入する価値はありません。
結論
Radeon HD 5870 Eyefinity 6は、AMDがNVIDIAに挑戦した革新の時代を象徴する記念碑的存在ですが、時間は伝説をも無情に老朽化させます。今やこれを見るのはアーティファクトであり、作業ツールではなくなっています。