ATI Radeon HD 5670 640SP Edition

ATI Radeon HD 5670 640SP エディション:2025年の振り返りと実用的な使用方法
エンスージアストや特定の用途向けの古いながらも興味深いグラフィックカードのレビュー。
1. アーキテクチャと主な特徴
TeraScale 2 アーキテクチャ (Evergreen)
2010年にリリースされたATI Radeon HD 5670 640SPエディションは、TeraScale 2アーキテクチャ(コードネーム Evergreen)に基づいています。これはAMDの第2世代GPUで、DirectX 11をサポートすることにより、グラフィックスの新しい標準への移行において重要なステップとなりました。このカードは40nmプロセスで製造され、その当時のパフォーマンスとエネルギー効率のバランスを提供していました。
ユニークな機能(およびその欠如)
HD 5670は、レイトレーシング(RTX)、DLSS、またはFidelityFXなどの現代的な技術をサポートしていません。しかし、2010年代初頭に関連する以下の機能を備えています:
- Eyefinity — 最大3台のモニターを同時に接続する機能。
- UVD 2 — H.264を含むビデオフォーマットのハードウェアデコーディング。
- DirectX 11 — テッセレーションと改善されたシェーダーモデリングのサポート。
2025年にはこれらの機能は時代遅れに見えますが、特定のシナリオ(例えばマルチモニターのオフィスシステム構築など)では有用かもしれません。
2. メモリ:現代のタスクに対する控えめな性能
GDDR5と制限された帯域幅
HD 5670 640SPには512MBまたは1GBのGDDR5メモリが搭載されており、128ビットのバス幅を持っています。帯域幅は64GB/sに達しますが、2023年のRadeon RX 6400などの現代的なエントリーレベルのカードは最大128GB/sを提供しています。このメモリ量とバス幅は、高解像度のテクスチャーレンダリングが必要なゲームやアプリケーションでのパフォーマンスを制限します。
パフォーマンスへの影響
Skyrim(2011)やBattlefield 3(2011)などの古いプロジェクトでも、このカードは1080pで中程度の設定で30~40FPSの控えめなパフォーマンスを示します。現代のゲームでは、要求が低い(例えばFortnite)場合でも、FPSは20~25フレーム/秒を超えることはほとんどありません。
3. ゲームでのパフォーマンス:過去へのノスタルジア
レトロゲームにおけるFPSの例
- The Witcher 2 (2011): 中設定(1080p)で25-35 FPS。
- GTA V (2013): 低設定で20-30 FPS。
- CS:GO (2012): 60-70 FPS(ただし、2025年にはゲームが最適化されていないため、フレームレートの低下がある可能性があります)。
解像度のサポート
このカードは1080p向けに設計されているものの、ここでもパフォーマンスは乏しいです。1440pや4Kに対しては計算能力とメモリが不足しており、不適切です。
レイトレーシング
RTコアのハードウェアサポートがないため、レイトレーシングを使用することは不可能です。プログラムによるエミュレーション(ZomboidPanic RT Modなどを介して)を使用すると、FPSは5~10フレーム/秒にまで低下します。
4. プロフェッショナルなタスク:最低限の適用性
ビデオ編集と3Dモデリング
Adobe Premiere ProやDaVinci Resolveでの基本的な編集に対して、カードはH.264のデコードが可能ですが、複雑なプロジェクトのレンダリングには現代のGPUよりもはるかに長い時間がかかります。3Dエディタ(Blender、Maya)では、OpenCL 1.1のサポートにより簡単なシーンのみ対処できます。
科学計算
CUDA(NVIDIAの技術)の欠如とOpenCLのサポートが乏しいため、HD 5670は機械学習や複雑なシミュレーションには不適です。最大でも、古いバージョンのソフトウェアを使った学習プロジェクトにしか使えません。
5. 消費電力と発熱
TDPと冷却要件
カードのTDPは61Wで、追加電源は必要なく、PCIe x16スロットで対応可能です。標準のクーラーは、負荷時も静かですが、コンパクトなケースでは過熱の可能性があります(75-80°Cに達することがあります)。
ケースに関する推奨
- 1-2個のファンを備えた最小限のケースを推奨します。
- 高発熱のシステム(例えば、ハイエンドCPUの近く)への設置は避けてください。
6. 競合他社との比較
2010年代の類似品
- NVIDIA GeForce GT 430: HD 5670はゲームで20-30%高速です。
- AMD Radeon HD 6670: より新しいが、パフォーマンスは似ています(10-15%の差)。
2025年を考慮した場合
現代の類似品はRadeon RX 6400(100-150ドル)やIntel Arc A310(90-120ドル)です。これらのカードは5-7倍の性能を持ち、最新の技術(DLSS、FSR、AV1)をサポートしています。
7. 実用的なアドバイス
電源ユニット
80+ホワイト認証の300Wの電源ユニットで十分です。例としてEVGA 400 W1があります。
プラットフォームとの互換性
- PCIe 2.0/3.0を備えたマザーボードでサポートされています。
- ドライバーはWindows 10までしか利用可能で、Windows 11ではエラーが起こる可能性があります。
ドライバーに関する注意点
最新のAdrenalin 15.7.1(2016)を使用してください。Linuxでは、Mesaのオープンドライバーが適していますが、機能は制限されます。
8. メリットとデメリット
メリット:
- 低い消費電力。
- 静かな動作。
- 3つのモニターをサポート。
デメリット:
- 現代のタスクに対する性能が低い。
- 新しいAPI(DirectX 12 Ultimate, Vulkan 1.3)をサポートしない。
- 現代のソフトウェアとの互換性が限られている。
9. 最終結論:2025年にHD 5670が適しているのは誰か?
このグラフィックカードは過去の遺物ですが、次のシナリオで役立つかもしれません:
- オフィスPC: ドキュメント作成やビデオ視聴の作業に。
- レトロゲーミング: 2005-2013年のゲームを起動するために。
- サーバー: 診断のための一時的なカードとして、または出力用として。
価格: 新品は手に入らないものの、中古市場 では10-20ドルで見つけられる可能性があります。
現代のタスクに適したGPUを探しているなら、2023-2025年の予算モデルに目を向けることをお勧めします。HD 5670はエンスージアストやコレクター、ノスタルジーを重視する方々にとってのニッチな解決策のままとなります。