AMD Radeon R9 M365X

AMD Radeon R9 M365X

GPUについて

AMD Radeon R9 M365Xは、ゲームやマルチメディアタスクに適した中価格帯のモバイルGPUです。ベースクロックは900MHz、ブーストクロックは925MHzで、このGPUはほとんどの最新のゲームを中程度の設定で処理できるため、カジュアルゲーマーやマルチメディア愛好家にとって良い選択肢となります。 GDDR5メモリ4GBを搭載し、1125MHzで動作するRadeon R9 M365Xは、ゲームやコンテンツ作成において滑らかで応答性のあるパフォーマンスを提供します。640のシェーディングユニットはグラフィックスレンダリングに十分な処理能力を提供し、256KBのL2キャッシュは全体の効率を向上させます。 実際のパフォーマンスを考えると、Radeon R9 M365Xは1080pの解像度でほとんどのゲームでスムーズなフレームレートを提供することができます。最新のAAAタイトルを超高設定で処理できないかもしれませんが、中~高設定で楽しいゲーム体験を提供するのに十分です。 Radeon R9 M365Xの潜在的な欠点の1つは、電力消費です。TDP(Thermal Design Power)が不明なため、このGPUは同じクラスの他のGPUと比べてより多くの電力を引き、より多くの熱を発生させる可能性があります。 全体として、AMD Radeon R9 M365Xは中価格帯のゲームやマルチメディアタスクにおいてパフォーマンスと電力効率のバランスが良いです。市場で最も強力なGPUではありませんが、その価格に見合った堅実なパフォーマンスを提供します。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Mobile
発売日
May 2015
モデル名
Radeon R9 M365X
世代
Gem System
ベースクロック
900MHz
ブーストクロック
925MHz
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16

メモリ仕様

メモリサイズ
4GB
メモリタイプ
GDDR5
メモリバス
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メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
128bit
メモリクロック
1125MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
72.00 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
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ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
14.80 GPixel/s
テクスチャレート
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テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
37.00 GTexel/s
FP64 (倍精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
74.00 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
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GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
1.16 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
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最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
640
L1キャッシュ
16 KB (per CU)
L2キャッシュ
256KB
TDP
Unknown
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.2.170
OpenCLのバージョン
2.1 (1.2)

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
1.16 TFLOPS

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
1.17 +0.9%
1.16 -0%
1.16 -0%