AMD Radeon R9 FURY X2

AMD Radeon R9 FURY X2

AMD Radeon R9 FURY X2: エンスージアストとプロフェッショナルのための二重の力

2025年4月

グラフィックスアクセラレーターの世界では、AMDが革新を驚かせ続けており、Radeon R9 FURY X2は大胆なアプローチの明るい例です。このグラフィックスカードは2025年初頭に発表され、1つの基板に2つのGPUを統合して、ゲーマーとプロフェッショナルにユニークなパフォーマンスバランスを提供します。なぜこのカードが特別なのか、そして誰に適しているのかを探ってみましょう。


アーキテクチャと主要な特徴

RDNA 4: スピードの進化

R9 FURY X2は、AMDがNVIDIAとIntelの課題に対する回答として設計したアーキテクチャRDNA 4に基づいています。このカードはTSMCの5nmプロセスを使用しており、2つのチップそれぞれに144のコンピュートユニット(Compute Units)を配置しています。合計で18,432のストリームプロセッサ230のテンソルコアがAIタスクを加速します。

ユニークな機能

- FidelityFX Super Resolution 3.0: 機械学習をサポートしたスケーリング技術で、詳細を失うことなくFPSを50〜80%向上させます。

- Hybrid Ray Tracing: AMDは第二世代のRTコアを使用してレイトレーシングを改善しました。ただし、RTでのパフォーマンスは依然としてNVIDIAのフラッグシップに遅れをとっています。

- Smart Access Storage: DirectStorage 2.0に最適化され、ゲームのロード時間を30%短縮します。


メモリ: HBM3と巨大な帯域幅

技術的詳細

- メモリタイプ: HBM3(High Bandwidth Memory)で8つのスタックがあります。

- 容量: 32GB(各GPUに16GBずつ)。

- 帯域幅: 2.5TB/s — RTX 4090の2倍です。

パフォーマンスに対する影響

HBM3は4Kおよび8Kのロール再生、そしてレンダリングタスクにおいて最小の遅延を提供します。ゲームでは高詳細なシーンでも安定したFPSを実現します。例えば、Starfield: Galactic Overdrive(2025)では4Kで95〜110FPSをウルトラ設定で出します。


ゲームでのパフォーマンス

解像度とFPS

- 1080p: 過剰なパワー。Cyberpunk 2077: Phantom Liberty(RTウルトラ設定)では160FPS。

- 1440p: 理想的なバランス。Horizon Forbidden West PC Editionでは120FPS。

- 4K: 最大の快適さ。Call of Duty: Black Ops 6ではFSR 3.0を有効にして85FPS。

レイトレーシング

Hybrid Ray Tracingを有効にすると、FPSの低下は25〜35%(RTX 5080の15〜20%に対して)です。Alan Wake 3(4K、RTウルトラ)では55FPSを記録しますが、競合他社よりも低いですが、FSRによって滑らかさを達成しています。


プロフェッショナルなタスク

ビデオ編集と3Dレンダリング

- Blender: BMWのシーンを48秒でレンダリング(RTX 5090の52秒に対して)。

- DaVinci Resolve: 32GBのメモリのおかげで8Kビデオをスムーズに編集できます。

科学計算

OpenCL 3.0およびROCm 6.0のサポートにより、FURY X2はML研究者にとって魅力的です。TensorFlowのテストでは、ResNet-50のモデルのトレーニングがRTX 6000 Adaよりも12%短縮されます。


電力消費と熱放散

TDPと冷却

- TDP: 450W(ピーク負荷時は520Wまで)。

- 冷却: 2つの120mmラジエーターと内蔵水ポンプを備えたハイブリッドシステム。オーバークロック時でもコア温度は75°C以下です。

推奨事項

- 電源: 最低1000W(80+ Platinum認証が望ましい)。

- ケース: 35cmまでのカードをサポートするフルタワーケースと良好な通気性(例: Lian Li PC-O11 Dynamic EVO)。


競合他社との比較

AMD vs NVIDIA

- Radeon R9 FURY X2($1899): メモリー容量が大きなタスク(レンダリング、8Kテクスチャ)に優れています。

- GeForce RTX 5090 Ti($1999): レイトレーシングとDLSS 4.0のリーダーですが、GDDR7は24GBです。

- Intel Arc Battlemage XT($1599): より安価ですが、プロフェッショナルなアプリケーションでは能力が劣ります。


実践的なヒント

システムの組み立て

- マザーボード: PCIe 5.0 x16のサポートが必須(ASUS ROG Crosshair X670E)。

- ドライバー: Adrenalin Edition 2025.4.1を使用してください。これは2つのGPUとの互換性を最適化します。

注意事項

- すべてのゲームがMulti-GPUをサポートしているわけではありません。購入前にAMDのウェブサイトで最適化されたプロジェクトのリストを確認してください。

- 接続には3x 8ピン電源コネクタが必要です。


長所と短所

強み

- 4Kおよびプロフェッショナルなタスクでの前例のないパフォーマンス。

- 将来への備えとなる32GBのHBM3。

- 効率的な冷却システム。

短所

- 高い電力消費。

- 新しいゲームにおけるMulti-GPUのサポートが限られています。

- レイトレーシングはNVIDIAに比べて弱いです。


最終的な結論

Radeon R9 FURY X2は次のような方のために設計されています:

1. ゲーマーエンスージアスト: コンプロミスなしで4Kで最大限のFPSを求める方。

2. 3Dモデリングおよび編集のプロフェッショナル: ビデオメモリの容量が重要な方。

3. テクノロジーエンスージアスト: HBM3やハイブリッド冷却のような革新を評価する方。

もし予算が1500ドルを超え、いくつかの最適化の制限を受け入れられるなら、FURY X2は今後3〜4年間で素晴らしい投資となるでしょう。ただし、RTやDLSSを好む方にはNVIDIAのフラッグシップが代替として残ります。


価格は2025年4月のものです。記載された価格は小売ネットワークでの新しいデバイスに関連しています。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Desktop
モデル名
Radeon R9 FURY X2
世代
Pirate Islands
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16
トランジスタ
8,900 million
計算ユニット
64
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
256
ファウンドリ
TSMC
プロセスサイズ
28 nm
アーキテクチャ
GCN 3.0

メモリ仕様

メモリサイズ
4GB
メモリタイプ
HBM
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
4096bit
メモリクロック
500MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
512.0 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
67.20 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
268.8 GTexel/s
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
8.774 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
4096
L1キャッシュ
16 KB (per CU)
L2キャッシュ
2MB
TDP
Unknown
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.2.170
OpenCLのバージョン
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
電源コネクタ
2x 8-pin
シェーダモデル
6.5
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
64
推奨PSU
200W

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
8.774 TFLOPS

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
8.108 -7.6%