AMD Radeon R9 295X2

AMD Radeon R9 295X2

GPUについて

AMD Radeon R9 295X2は、デスクトップゲームや高性能コンピューティング向けに設計されたパワフルなGPUです。4GBのメモリサイズとGDDR5メモリタイプを搭載しており、このGPUは最も要求の厳しいゲームやグラフィックスタスクを処理する能力を持っています。1250MHzの高いメモリクロック速度は、複数のアプリケーションを同時に実行しても、スムーズで遅延のないパフォーマンスを保証します。 このGPUには2816のシェーディングユニットと1024KBのL2キャッシュが搭載されており、複雑なグラフィックスや計算タスクを高速で効率的に処理することが可能です。TDPが500Wのため、Radeon R9 295X2は高出力のGPUであり、最適なパフォーマンスを確保するためには適切な冷却ソリューションが必要です。 性能面では、AMD Radeon R9 295X2は理論上5.733 TFLOPSのパフォーマンスを提供し、高速で反応性のあるグラフィックスを必要とするゲーマーやプロフェッショナルにとって優れた選択肢です。このGPUは要求の厳しいゲーミングタイトル、3Dレンダリング、ビデオ編集、その他のグラフィックス集中型アプリケーションに適しています。 全体的に、AMD Radeon R9 295X2は印象的なグラフィックスと計算パワーを提供する高性能GPUです。高いメモリサイズ、高速なメモリクロック速度、そして多数のシェーディングユニットを備えているため、このGPUはゲーミングまたはプロフェッショナルなグラフィックス作業向けにデスクトップシステムをアップグレードしたい人にとって堅実な選択肢です。ただし、潜在的な購入者は高いTDPに注意し、購入前にシステムが電力要件を処理できるかどうかを確認する必要があります。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Desktop
発売日
April 2014
モデル名
Radeon R9 295X2
世代
Volcanic Islands
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16

メモリ仕様

メモリサイズ
4GB
メモリタイプ
GDDR5
メモリバス
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メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
512bit
メモリクロック
1250MHz
帯域幅
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メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
320.0 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
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ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
65.15 GPixel/s
テクスチャレート
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テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
179.2 GTexel/s
FP64 (倍精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
716.7 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
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GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
5.618 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
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最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
2816
L1キャッシュ
16 KB (per CU)
L2キャッシュ
1024KB
TDP
500W
Vulkanのバージョン
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Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.2
OpenCLのバージョン
2.0

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
5.618 TFLOPS

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
5.65 +0.6%
5.641 +0.4%