AMD Radeon Pro WX 7100

AMD Radeon Pro WX 7100

AMD Radeon Pro WX 7100: クリエイティブと計算のためのプロフェッショナルツール

2025年4月


はじめに

AMD Radeon Pro WX 7100 は、コンテンツクリエイター、エンジニア、3Dモデリングの専門家をターゲットにしたプロフェッショナルソリューションのラインナップに属するグラフィックカードです。2017年に発売されたモデルですが、価格、性能、信頼性のバランスにより、特定のタスクに今でも有用です。この記事では、2025年にWX 7100がどのような人に適しているか、どのようなタスクを解決できるかを探ります。


1. アーキテクチャと主な特徴

アーキテクチャ: WX 7100は、マイクロアーキテクチャPolaris(第4世代GCN)を基にしています。これは、プロフェッショナルアプリケーションでの安定した動作に最適化された実績のあるプラットフォームです。

製造プロセス: 14nm技術(GlobalFoundries)を使用しており、2025年の基準では古いと見なされるかもしれませんが、低い熱出力を実現しています。

特異な機能:

- FidelityFX — AMDのグラフィック向上ツールセット(コントラストアダプティブシャープネス、シェーダーエフェクト)。

- Vulkan API と OpenCL 2.0 — レンダリングと計算のための最新のAPIサポート。

- FreeSync Pro — 動的コンテンツを扱う際の画面の tearing を最小限に抑える。

注意: レイトレーシング技術(RTX)やDLSSの類似機能はWX 7100には備わっていないため、リアルタイムおよびAIレンダリングのタスクには制限があります。


2. メモリ

タイプと容量: 8GB GDDR5。市場がGDDR6およびHBMに移行する中、GDDR5は依然として極端なデータ容量を必要としないタスクには対応しています。

帯域幅:

- バス幅256ビット。

- データ転送速度は7Gbps。

- 合計帯域幅は224GB/s

パフォーマンスへの影響: 4Kでのビデオ編集や重い3Dシーンの作業には8GBのメモリで十分ですが、8Kテクスチャや複雑なシミュレーションのプロジェクトでは制限が発生する可能性があります。ゲームでは、2025年でもメモリの容量は問題とはなりません(中程度の設定の場合)。


3. ゲーム性能

WX 7100はゲーミングカードではありませんが、要求の少ないプロジェクトやテストに使用できます。

- Cyberpunk 2077(1080p、中設定): 約35-40 FPS。

- Fortnite(1440p、Epic): 約50-60 FPS。

- Apex Legends(1080p、高設定): 約70-80 FPS。

解像度のサポート:

- 1080p: ほとんどのゲームに最適。

- 1440p: 設定を下げる必要あり。

- 4K: 古いまたは軽いプロジェクト(例:CS:GO)のみ対応。

レイトレーシング: ハードウェアサポートなし。ソフトウェア手法(Vulkan経由)は非常に低いFPSを提供し(Cyberpunk 2077でRT効果を使用時15フレーム未満)、実用的ではありません。


4. プロフェッショナルなタスク

ビデオ編集:

- コーデックH.264、H.265(4K60)、ProResをサポート。

- Adobe Premiere Proでの10分の4Kビデオのレンダリングには約8-10分かかります。

3Dモデリング:

- Autodesk MayaやBlenderでの中程度の複雑さのシーンのレンダリングは、OpenCLに基づいてNVIDIA Quadro P4000よりも20-30%高速です。

科学計算:

- OpenCL 2.0のサポートにより、物理シミュレーション(例:ANSYS)にカードを使用できます。しかし、同様のタスクでのCUDAアクセラレーション(NVIDIA)はしばしば効率的です。


5. 電力消費と熱出力

- TDP: 130W。

- 冷却推奨:

- 常時空気の流れを確保するため2-3つのファンを備えたケース。

- ワークステーションには水冷が適しています(ただし、標準クーラーは80%の負荷まで対応)。

- 温度:

- アイドル時: 約35°C。

- 負荷時: 最大75°C(許容最大は90°C)。


6. 競合との比較

NVIDIA Quadro P4000(8GB GDDR5):

- CUDA依存のアプリケーション(例:Adobe Suite)で優れています。

- 15-20%高価格(2025年のP4000価格は約700ドル、WX 7100は600ドル)。

AMD Radeon Pro W6600(2021年モデル):

- RDNA 2アーキテクチャ、8GB GDDR6。

- ゲームで40%高速ですが、価格は900ドル以上。

結論: WX 7100は、最新技術に過剰な費用をかけず、基本的なプロフェッショナルタスクのために信頼性の高いカードを求める人々の選択肢です。


7. 実用的なアドバイス

- 電源: 最低450W(80+ Bronze認証の500W推奨)。

- 互換性:

- PCIe 3.0 x16で動作(PCIe 4.0との下位互換性あり)。

- Windows 10/11、Linux(AMD Pro Editionドライバサポート)。

- ドライバ:

- 常にAMDの「Pro」バージョンだけを使用してください—プロフェッショナルアプリケーションでの安定性に最適化されています。


8. 利点と欠点

利点:

- 手頃な価格(新品で600ドル)。

- プロフェッショナルアプリケーションでの安定性。

- 低騒音レベル。

欠点:

- ハードウェアでのレイトレーシングなし。

- 古いアーキテクチャ(Polaris)。

- AIアクセラレーションのサポートが限られている。


9. 最終的な結論: Radeon Pro WX 7100は誰に適しているか?

このグラフィックカードは、以下のような人々にとって優れた選択肢です。

- 3Dモデリングの専門家で、リアルタイムレンダリングやRTXは必要ない。

- ビデオエディターで、4Kまでのプロジェクトを扱う。

- エンジニアで、OpenCL互換のプログラムを使用する。

なぜWX 7100なのか? 同クラスで価格と性能のバランスが最適であり、その信頼性は年々実証されています。ただし、AI、レイトレーシング、または8Kコンテンツのタスクには、より最新のソリューション(例えば、Radeon Pro W7000シリーズまたはNVIDIA RTX A4000)を検討した方が良いでしょう。


購入場所: 新しいものはまだAMDの公式パートナーや専門店で入手可能(価格:550〜650ドル)。中古市場は避けるべきです — 多くのカードがマイニングに使用されていました。

結論: Radeon Pro WX 7100は、安定性と信頼できるソリューションを重視する専門家の「作業馬」です。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Desktop
発売日
November 2016
モデル名
Radeon Pro WX 7100
世代
Radeon Pro
ベースクロック
1188MHz
ブーストクロック
1243MHz
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16
トランジスタ
5,700 million
計算ユニット
36
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
144
ファウンドリ
GlobalFoundries
プロセスサイズ
14 nm
アーキテクチャ
GCN 4.0

メモリ仕様

メモリサイズ
8GB
メモリタイプ
GDDR5
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
256bit
メモリクロック
1750MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
224.0 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
39.78 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
179.0 GTexel/s
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
5.728 TFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
358.0 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
5.843 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
2304
L1キャッシュ
16 KB (per CU)
L2キャッシュ
2MB
TDP
130W
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.2
OpenCLのバージョン
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
電源コネクタ
1x 6-pin
シェーダモデル
6.4
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
32
推奨PSU
300W

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
5.843 TFLOPS

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
6.422 +9.9%
6.097 +4.3%
5.618 -3.9%
5.519 -5.5%