AMD Radeon Pro 560X

AMD Radeon Pro 560X

GPUについて

AMD Radeon Pro 560X GPUは、モバイルプラットフォーム向けに設計された強力で効率的なグラフィックス処理ユニットです。メモリサイズは4GBで、GDDR5メモリタイプを採用しており、ビデオ編集、3Dレンダリング、ゲームなどのグラフィック集中タスクに対して高速で滑らかなパフォーマンスを提供します。 1470MHzのメモリクロックにより、データへの素早いアクセスと転送が実現され、GPU全体のスピードやレスポンスに貢献しています。1024のシェーディングユニットと1024KBのL2キャッシュを搭載し、Radeon Pro 560Xは高品質で詳細なビジュアルやリアルなグラフィックスを提供します。さらに、75WのTDP(Thermal Design Power)により、過剰な電力消費や不必要な熱の発生を抑えながら効率的に動作します。 性能面では、Radeon Pro 560Xは理論的な性能が2.056 TFLOPSという高いパフォーマンスを実現し、要求の厳しいプロのアプリケーションやゲーム体験に適しています。グラフィックデザイナーやビデオエディター、熱狂的なゲーマーであっても、このGPUは複雑なタスクを処理し、没入感のあるビジュアルを提供するためのパワーと機能を提供します。 全体として、AMD Radeon Pro 560X GPUは、モバイルプラットフォームにおける信頼性のある能力豊かなグラフィックスソリューションです。高いメモリ容量、高速なメモリクロック、印象的なシェーディングユニットの組み合わせが、プロフェッショナルやゲーマーの両方に適した選択肢となっています。要求の厳しいグラフィックスワークロードを処理できるモバイルGPUが必要な場合は、Radeon Pro 560Xをぜひ検討する価値があります。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Mobile
発売日
July 2018
モデル名
Radeon Pro 560X
世代
Radeon Pro Mac
バスインターフェース
PCIe 3.0 x8

メモリ仕様

メモリサイズ
4GB
メモリタイプ
GDDR5
メモリバス
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メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
128bit
メモリクロック
1470MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
94.08 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
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ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
16.06 GPixel/s
テクスチャレート
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テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
64.26 GTexel/s
FP16 (半精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
2.056 TFLOPS
FP64 (倍精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
128.5 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
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GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
2.015 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
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最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
1024
L1キャッシュ
16 KB (per CU)
L2キャッシュ
1024KB
TDP
75W
Vulkanのバージョン
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Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.2
OpenCLのバージョン
2.1

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
2.015 TFLOPS

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
2.021 +0.3%
2.01 -0.2%