AMD Radeon HD 6990M

AMD Radeon HD 6990M: モバイルグラフィックスの伝説の回顧
2025年4月
レイトレーシングやニューラルネットワーク技術をサポートするビデオカードが一般的になった今、過去のクラシックGPUへの関心は高まる一方です。AMD Radeon HD 6990Mは、2010年代初頭にゲーミングノートブックのパフォーマンス基準を設定した伝説の一つです。このモデルがどのように記憶され、現代のソリューションと比較してどのような存在で、誰に役立つのかを見ていきましょう。
1. アーキテクチャと主な特徴
TeraScale 2アーキテクチャ: パフォーマンスの基礎
HD 6990Mは、2009年にデビューしたTeraScale 2アーキテクチャに基づいています。これは、シェーダーユニットの効率を向上させることを目的としたAMDの第二世代技術です。チップは40nmプロセスで製造されており、2011年当時は標準的でしたが、今では5nmや3nmの基準からすると古く感じられます。
時代を先取りしたユニークな機能
- AMD Eyefinity: 最大6画面の同時サポート — マルチモニターのセットアップに革命をもたらしました。
- DirectX 11およびOpenGL 4.1: 2000年代末から2010年代初頭のゲームとの互換性を提供する、当時の最新APIです。
- PowerPlay: 負荷に応じた電力消費の最適化 — モバイルGPUにとって重要な特徴です。
レイトレーシング(RTX)やFidelityFX Super Resolution(FSR)といった技術は存在しませんが、これらは10年後に登場しました。しかし、HD 6990Mは自時代のフラッグシップとして、1120のストリームプロセッサと最大715MHzのクロック周波数を提供しました。
2. メモリ: 速度対容量
GDDR5と控えめな容量
このビデオカードは、256ビットバスを持つ2GBのGDDR5メモリを装備しています。メモリの実効周波数は3600MHzで、115.2GB/sの帯域幅を提供しました。Battlefield 3やCrysis 2のようなゲームには、1080pの高設定で快適にプレイするのに十分でした。
2025年の制約
今日では、2GBのビデオメモリはインディプロジェクトでさえも非常に不足しています。現代のAAAゲームは最低6〜8GBを要求し、高解像度のテクスチャはHD 6990Mのリソースを瞬時に消費します。GDDR5メモリは、当時は速かったものの、GDDR6XやHBM2に対してエネルギー効率やデータ密度で劣っています。
3. ゲームパフォーマンス: フレームの中の懐かしさ
1080p: かつては強力だった
2011〜2013年にかけて、HD 6990Mは高設定で30〜60FPSを示しました:
- The Witcher 2: ~35 FPS (ウルトラ);
- Skyrim: ~45 FPS (ハイ);
- Metro 2033: ~25 FPS (ミディアム)。
現代プロジェクト: 耐久試験
2025年には、CS2やFortniteで1080pの低設定でも、カードはようやく20〜30FPSを維持できるかどうかのレベルです。1440pや4K解像度は到底達成できず、パワーもメモリも足りません。レイトレーシングは当然サポートされていません。
結論: HD 6990MはレトロゲームやStardew Valleyのような要求の少ないインディゲームにのみ適しています。
4. プロフェッショナルなタスク: 控えめな能力
OpenCLと「ハードウェア」の制限
このカードはOpenCL 1.2をサポートしており、理論的にはレンダリングや計算に使用することができます。しかし、2GBのメモリと現代のアプリケーションに対する最適化の欠如(Blender 4.0、DaVinci Resolve 2025など)から、作業にはあまり適していません。
現代のソリューションとの比較
安価なRadeon RX 7600M(8GB GDDR6、RDNA 3アーキテクチャ)でも、編集や3Dモデリングのタスクでは10〜15倍の速度で処理できます。NVIDIAのCUDAコアは当然、利用できません — これは「緑」の専売特許です。
5. エネルギー消費と熱放出
TDP 100W: 最も消費の激しいわけではない
2011年のモバイルGPUにとって、100WのTDPは許容範囲でしたが、強力な冷却システムが必要でした。現代の薄型ノートパソコンでは、このようなソリューションは使われておらず、エネルギー効率(例えば、RTX 4050 MobileのTDPはわずか35〜115Wの動的管理)に重点が置かれています。
冷却に関する推奨事項
HD 6990MをカスタムPC(MXMアダプターを介して)で使用する場合、良好な通気性を持つケースと2〜3台のファンが必要です。古いチップは過熱しやすいため、サーマルペーストは年に一度交換することをお勧めします。
6. 競合他社との比較
2011年のライバルたち
- NVIDIA GeForce GTX 580M: 2GB GDDR5、384 CUDAコア。HD 6990Mはマルチディスプレイ構成では勝っていますが、DirectX 11に対する最適化では劣っています。
- AMD Radeon HD 6970M: 960ストリームプロセッサを持つ下位モデル — 15%弱いです。
2025年には
HD 6990Mと現代のGPUを比較するのは無意味です。安価なIntel Arc A380(2023年)でも、パフォーマンスでは3〜4倍優れ、HDMI 2.1およびAV1エンコーディングをサポートしています。
7. 実用的なアドバイス
電源供給と互換性
- 最小電源ユニット: 450W(古いシステム向けに余裕を持たせて)。
- 互換性: PCIe 2.0 x16を持つマザーボードのみ。ノートパソコンの場合は、2010〜2013年のMXMスロットを持つモデル専用。
ドライバー: 戻れないポイント
AMDのドライバーの公式サポートは2018年に終了しました。コミュニティの熱心な人々がカスタム版をリリースしていますが、安定性は保証されません。Windows 10/11では2017年のドライバーを使用することをお勧めします。
8. 長所と短所
長所:
- 歴史的価値: AMDの初期のモバイルフラッグシップの一つ。
- マルチディスプレイセットアップのためのEyefinityサポート。
- 中古市場での低価格($30〜50)。
短所:
- 古いアーキテクチャとビデオメモリの不足。
- 現代のAPI(DirectX 12 Ultimate、Vulkan 1.3)のサポートがない。
- モバイルタスクに対する高い電力消費。
9. 最終的な結論: HD 6990Mは誰に適しているか?
このビデオカードは、Crysis 3がグラフィックスの基準だった時代の遺物です。2025年には以下の方にお勧めできます:
1. コレクター — ゲームハードの歴史の一部として。
2. 古いノートパソコンの所有者 — オーセンティシティを保ちながらのアップグレード用。
3. レトロゲーミング愛好者 — Dragon Age: OriginsやMass Effect 2を本来の形でプレイしたい方へ。
他のすべてのシナリオ — ゲームから作業まで — には、Radeon RX 7600MやGeForce RTX 3050 Mobileのような現代の手頃なGPUを選ぶことをお勧めします。HD 6990Mは、モバイルパワーを求める闘いのシンボルとして、オタクたちの心に残り続けますが、その時代はもはや戻ってきません。