AMD Radeon HD 6870M

AMD Radeon HD 6870M

AMD Radeon HD 6870Mの2025年: ノスタルジーか実用性か?

はじめに

AMD Radeon HD 6870Mは、2011年に発売されたモバイルGPUです。かなりの年月が経っていますが、古いノートパソコンや中古市場で今でも見かけることがあります。2025年におけるその有用性は疑問視されています。今日、このGPUがどのように役立つか、またその技術的特性と限界を評価してみましょう。


アーキテクチャと主要な特徴

TeraScale 2アーキテクチャ

HD 6870Mは、40nmプロセスで製造されたTeraScale 2アーキテクチャに基づいています。1120のストリームプロセッサと56のテクスチャユニットを搭載しています。このカードはDirectX 11とOpenGL 4.1をサポートしており、当時は先進的でしたが、今日では古くなっています。

その時代のユニークな機能

- Eyefinity: 最大6台のモニターを接続可能で、モバイルソリューションでは稀に見られる機能です。

- PowerPlay: ノートパソコン用の電力消費最適化機能。

レイトレーシング(RTX)やFidelityFXなどの現代的な技術はありません。


メモリ: 現代のタスクには不十分

- タイプと容量: 1GB GDDR5。

- バスと帯域幅: 256ビットバスにより、115.2 GB/sを提供。

2010年代のゲームには十分でしたが、今日ではブラウザでさえもより多くのVRAMを消費しています。高解像度テクスチャのゲーム(例えば、Cyberpunk 2077)では、1GBは致命的に少ないです。


ゲーム性能: レトロプロジェクトのみ

FPSの例(低設定、720p):

- CS:GO: 40-50 FPS。

- GTA V: 25-30 FPS。

- Fortnite: 15-20 FPS(最低設定時)。

解像度のサポート:

- 1080p: 要求の少ないゲーム(Minecraft、インディー作品)にのみ適しています。

- 1440pや4K: 現実的ではありません。

レイトレーシング: ハードウェアサポートはありません。


プロフェッショナルなタスク: 限定的な適用性

- ビデオ編集: DaVinci ResolveやAdobe Premiereの古いバージョンでの基本的なタスクには対応可能(1080pレンダリングには数時間かかります)。

- 3Dモデリング: Blender 2.79での簡単なプロジェクト(OpenCL 1.2)。最新バージョンにはより多くのリソースが必要です。

- 科学計算: CUDAは利用できませんが、OpenCLは最小限のレベルでサポートされています。


消費電力と熱放出

- TDP: 50W。2010年代のノートパソコンにとっては適度な数値とされていました。

- 冷却: 長い使用後に過熱しやすいパッシブ-アクティブ冷却システム。

推奨事項:

- 定期的な埃の清掃。

- 冷却スタンドの使用。


競合との比較

2011-2012年の類似品:

- NVIDIA GeForce GTX 460M: 類似の性能ですが、DirectX 11への最適化が優れています。

- AMD Radeon HD 6970M: 20-30%パフォーマンスが向上しますが、価格は高くなります。

2025年現在: HD 6870Mの競合はすべて過去のものと化しています。AMD Ryzen 5 8600G(Radeon 760M)のような統合GPUですら5-7倍の性能があります。


実用的なアドバイス

1. 電源: ノートパソコンのオリジナルアダプター(通常90-120W)。

2. 互換性:

- OS: 最大でWindows 10(ドライバは2018年以降更新されていません)。

- プラットフォーム: 古いノートパソコン(例: Dell XPS 17 2011年モデル)のみ。

3. ドライバ: 利用可能な最新のバージョン(Catalyst 15.7.1)を使用。


メリットとデメリット

メリット:

- 低消費電力。

- 過熱が無ければ信頼性があります。

- レガシープロジェクトのサポート。

デメリット:

- 古いAPI(DirectX 11、OpenCL 1.2)。

- VRAM不足。

- 現代的技術のサポートがありません。


最終結論: HD 6870Mは誰に向いているか?

1. 古いノートパソコンの所有者: アップグレードのため(GPU交換が可能な場合)。

2. レトロゲーム愛好家: 2000年代のクラシックゲーム(Half-Life 2Skyrim)をプレイ。

3. 学習プロジェクト: 弱いハードウェアで基本的な3Dモデリングを学ぶため。

価格: HD 6870M搭載の新しいデバイスは販売されていません。中古市場ではこのカードを搭載したノートパソコンが50-100ドルで取引されています。


結論

2025年のAMD Radeon HD 6870Mは「デジタル考古学」の一例です。2010年代初めの技術の記念碑として機能しますが、真剣なタスクには向いていません。これは一時的な解決策や特定の目的のためのツールとしてのみ考慮してください。ゲームや仕事には、現代のGPUを選ぶべきです: たとえバジェットモデルであっても、AMD Radeon RX 6400(150ドル)は10倍の可能性を提供します。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Mobile
発売日
January 2011
モデル名
Radeon HD 6870M
世代
Vancouver
バスインターフェース
MXM-B (3.0)
トランジスタ
1,040 million
計算ユニット
10
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
40
ファウンドリ
TSMC
プロセスサイズ
40 nm
アーキテクチャ
TeraScale 2

メモリ仕様

メモリサイズ
1024MB
メモリタイプ
GDDR5
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
128bit
メモリクロック
1000MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
64.00 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
10.80 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
27.00 GTexel/s
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
1.058 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
800
L1キャッシュ
8 KB (per CU)
L2キャッシュ
256KB
TDP
50W
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
N/A
OpenCLのバージョン
1.2
OpenGL
4.4
DirectX
11.2 (11_0)
シェーダモデル
5.0
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
16

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
1.058 TFLOPS

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
1.126 +6.4%
1.097 +3.7%
1.02 -3.6%
1.004 -5.1%