AMD Radeon Graphics 512SP

AMD Radeon Graphics 512SP

GPUについて

AMDラディオングラフィックス512SP GPUは、予算に優しいGPUソリューションを必要とする人々にとって頼りになる統合グラフィックスオプションです。ベースクロックは400MHz、ブーストクロックは1750MHzで、日常のコンピューティングタスクや軽いゲームには十分な性能を提供します。512のシェーディングユニットと1.792 TFLOPSの理論的なパフォーマンスにより、滑らかなグラフィックスレンダリングやビデオ再生が可能であり、カジュアルゲーマーやマルチメディアユーザーに適しています。 AMDラディオングラフィックス512SP GPUの特筆すべき特徴の1つは、わずか15WのTDPで低消費電力を実現していることです。これにより、バッテリー寿命や熱管理が重要な考慮事項となるエネルギー効率システムやノートパソコンに最適な選択肢となります。さらに、システム共有メモリサイズやタイプはメモリの割り当てに関する柔軟性を提供し、特定のシステム構成に基づいて最適なパフォーマンスを実現します。 AMDラディオングラフィックス512SP GPUは、市場で最も強力なオプションではありませんが、それが意図されたユースケースに対して信頼性のあるパフォーマンスを提供します。エントリーレベルのゲーム、マルチメディアエンターテイメント、一般的な生産性タスクに最適な選択肢です。全体として、このGPUは、予算を抑えながら統合グラフィックス能力をアップグレードしたい人々にとって費用対効果の高いソリューションを提供します。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Integrated
発売日
March 2020
モデル名
Radeon Graphics 512SP
世代
Renoir
ベースクロック
400MHz
ブーストクロック
1750MHz
バスインターフェース
IGP

メモリ仕様

メモリサイズ
System Shared
メモリタイプ
System Shared
メモリバス
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メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
System Shared
メモリクロック
SystemShared
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
System Dependent

理論上の性能

ピクセルレート
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ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
14.00 GPixel/s
テクスチャレート
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テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
56.00 GTexel/s
FP16 (半精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
3.584 TFLOPS
FP64 (倍精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
112.0 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
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GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
1.756 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
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最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
512
TDP
15W
Vulkanのバージョン
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Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.2
OpenCLのバージョン
2.1

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
1.756 TFLOPS

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
1.791 +2%
1.756 -0%