AMD Playstation 4 Slim GPU

AMD Playstation 4 Slim GPU

GPUについて

AMDのPlaystation 4 Slim GPUは、ゲーム用コンソール向けに特別に設計されたパワフルで効率的なグラフィックス処理ユニットです。メモリサイズは8GBで、メモリタイプはGDDR5です。このGPUはさまざまなゲーム体験に滑らかで高速なパフォーマンスを提供することができます。メモリクロック速度は1375MHzで、ゲームデータへの素早いアクセスを可能にし、1152のシェーディングユニットにより高品質のグラフィックスと視覚的に魅力的なイメージを提供します。 AMDのPlaystation 4 Slim GPUの特筆すべき機能の1つは、エネルギー効率です。TDPは比較的低い75Wで、これによりGPUは印象的なパフォーマンスを提供する一方で、過剰な電力を消費することなく環境に優しい選択肢となります。 性能面では、AMDのPlaystation 4 Slim GPUは理論上の性能が1.843 TFLOPsとなり、幅広いゲームに高速でシームレスなゲームプレイを実現します。オープンワールド環境を移動したり、アクションシーケンスを迅速に駆け抜ける場面でも、このGPUは現代のゲームの要求にしっかりと対応しています。 全体として、AMDのPlaystation 4 Slim GPUは、ゲーム用コンソール向けに信頼性の高い高性能なグラフィックスソリューションを求めるゲーマーにとって確かな選択肢です。その速度、効率、パフォーマンスの組み合わせにより、ゲームGPU市場でトップの競争力を持っています。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Game console
発売日
September 2016
モデル名
Playstation 4 Slim GPU
世代
Console GPU

メモリ仕様

メモリサイズ
8GB
メモリタイプ
GDDR5
メモリバス
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メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
256bit
メモリクロック
1375MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
176.0 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
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ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
25.60 GPixel/s
テクスチャレート
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テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
57.60 GTexel/s
FP16 (半精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
1.843 TFLOPS
FP32 (浮動小数点)
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GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
1.88 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
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最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
1152
TDP
75W
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.1
OpenCLのバージョン
1.2

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
1.88 TFLOPS

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
1.882 +0.1%