NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB

NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB

NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB: Potenza per l'IA e i professionisti

Panoramica della soluzione integrata per gli sviluppatori del futuro


1. Architettura e caratteristiche chiave: Core IA di nuova generazione

NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB non è una scheda video ordinaria, ma un modulo ad alte prestazioni per sviluppatori, basato sull'architettura NVIDIA Ampere. Il dispositivo è realizzato con un processo tecnologico a 8 nm (Samsung) e combina 2048 core CUDA, 64 core tensor e 2 acceleratori per le applicazioni di visione artificiale (NVDLA).

Caratteristiche chiave:

- Supporto per CUDA e Tensor Cores — la base per l'esecuzione di reti neurali e algoritmi di apprendimento automatico.

- Tecnologie RTX (attraverso la compatibilità con SDK): il tracciamento dei raggi e il DLSS sono disponibili in applicazioni specializzate, ma non ottimizzate per i giochi.

- JetPack SDK — un'ecosistema unica per lo sviluppo di software per robotica, droni e sistemi autonomi.


2. Memoria: Volume contro velocità

Jetson AGX Orin è dotato di 64 GB di LPDDR5 con una larghezza di banda di 204.8 GB/s. Questa memoria è energeticamente efficiente ed è ideale per applicazioni con utilizzo intensivo dei dati, come l'elaborazione video in tempo reale o l'addestramento di reti neurali.

Tuttavia, rispetto alle GPU da gioco (GDDR6X/HBM), qui la velocità di picco è inferiore, il che limita l'applicabilità in compiti di rendering grafico. Per i flussi di lavoro professionali (ad esempio, l'inferenza dei modelli YOLO o ResNet), il volume di memoria gioca un ruolo cruciale, consentendo di elaborare grandi set di dati senza swapping.


3. Prestazioni nei giochi: Non è il focus principale

Jetson AGX Orin non è destinato ai giochi, ma quando utilizzato attraverso soluzioni cloud o emulatori (ad esempio, Steam su Linux) mostra risultati modesti:

- Cyberpunk 2077 (1080p, Low): ~25-30 FPS (senza RTX).

- Fortnite (1440p, Medium): ~40-45 FPS (con DLSS in modalità Performance).

Il supporto per 4K è limitato a causa della mancanza di driver ottimizzati. Il tracciamento dei raggi è possibile tramite Vulkan API, ma con un calo degli FPS a 15-20. Il dispositivo è più indicato come strumento per lo sviluppo di IA di gioco piuttosto che per eseguire progetti AAA.


4. Compiti professionali: Dove Orin brilla

- Montaggio video: Elaborazione di video 8K in DaVinci Resolve utilizzando l'accelerazione CUDA.

- Modellazione 3D: Rendering in Blender (Cycles) fino al 30% più veloce rispetto a Jetson Xavier.

- Calcoli scientifici: Il supporto per CUDA e OpenCL consente di eseguire simulazioni in MATLAB o COMSOL.

- Inferenza IA: Elaborazione fino a 200 frame/secondo in tempo reale per modelli come DetectNet.


5. Consumo energetico e dissipazione del calore: Efficienza prima di tutto

Il TDP del modulo è di 50-60 W (regolabile attraverso le modalità di potenza). In configurazione standard utilizza raffreddamento passivo, ma per carichi prolungati si consiglia un dissipatore attivo (ad esempio, Noctua NH-L9i).

Consigli per i case:

- Scegliere soluzioni con fori di ventilazione (ad esempio, Waveshare JetBox).

- Evitare l'installazione in case ermetici — rischio di surriscaldamento.


6. Confronto con i concorrenti: Senza pari?

Ci sono pochi concorrenti diretti nel segmento dei moduli IA:

- AMD Ryzen V2000: Migliore nella grafica, ma più debole nelle reti neurali (prezzo: ~$1200).

- Qualcomm RB5: Efficiente dal punto di vista energetico, ma solo 16 GB di RAM ($899).

- NVIDIA RTX A2000: Più potente nel rendering, ma richiede un PC ($2500).

Jetson Orin vince grazie all'equilibrio tra prezzo ($1999) e specializzazione per l'IA.


7. Consigli pratici: Assemblare un sistema

- Alimentatore: 65 W (20V/3.25A) tramite connettore Barrel Jack.

- Compatibilità: Ubuntu 22.04 LTS, Docker, ROS 2.

- Driver: Aggiornare JetPack SDK (versione attuale — 6.5).

Importante: Non utilizzare Orin come sostituto di una GPU desktop — l'assenza di DisplayPort/HDMI richiede l'uscita video tramite USB-C.


8. Pro e contro

Pro:

- Migliore nella sua classe in termini di volume di memoria per compiti IA.

- Efficienza energetica e compattezza.

- Supporto per NVIDIA Omniverse e Isaac Sim.

Contro:

- Prezzo elevato ($1999).

- Prestazioni di gioco limitate.

- Difficoltà nella configurazione per i neofiti.


9. Conclusione finale: A chi si adatta Jetson AGX Orin?

Questo modulo è progettato per:

- Ingegneri IA, che sviluppano robot autonomi e droni.

- Laboratori scientifici, dove è richiesta una soluzione portatile per simulazioni.

- Aziende, che implementano la visione artificiale in prodotti reali.

Se stai cercando una GPU per giochi o design 3D, considera la serie RTX 5000. Ma se il tuo obiettivo è creare un dispositivo intelligente per il futuro, Jetson AGX Orin 64 GB sarà uno strumento indispensabile.


I prezzi sono aggiornati ad aprile 2025. Il dispositivo è disponibile presso i partner ufficiali NVIDIA e negozi IT specializzati.

Di base

Nome dell'etichetta
NVIDIA
Piattaforma
Professional
Data di rilascio
March 2023
Nome del modello
Jetson AGX Orin 64 GB
Generazione
Tegra
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4
Transistor
Unknown
Core Tensor
?
I Tensor Cores sono unità di elaborazione specializzate progettate specificamente per l'apprendimento profondo. Consentono calcoli rapidi in aree come la visione artificiale, l'elaborazione del linguaggio naturale, il riconoscimento vocale, la conversione da testo a voce e le raccomandazioni personalizzate.
64
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
64
Fonderia
Samsung
Dimensione del processo
8 nm
Architettura
Ampere

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
64GB
Tipo di memoria
LPDDR5
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
256bit
Clock memoria
1600MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
204.8 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
41.60 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
83.20 GTexel/s
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
10.65 TFLOPS
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
2.662 TFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
5.432 TFLOPS

Varie

Conteggio SM
?
Più processori di streaming (SP), insieme ad altre risorse, formano un multiprocessore di streaming (SM), che è anche considerato come il nucleo principale di una GPU. Queste risorse aggiuntive includono componenti come i programmi di schedulazione warp, i registri e la memoria condivisa.
16
Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
2048
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
256KB
TDP
60W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.3
Versione OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
Modello Shader
6.7
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
32

Classifiche

FP32 (virgola mobile)
Punto
5.432 TFLOPS

Rispetto ad altre GPU

FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
5.796 +6.7%
5.613 +3.3%
5.222 -3.9%
5.147 -5.2%