NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107: La scelta ideale per i gamer con budget limitato e non solo

Aprile 2025

Dalla sua uscita nel 2021, le schede grafiche della serie RTX 3050 sono diventate una scelta popolare per coloro che cercano un equilibrio tra prezzo e prestazioni. Nel 2025, il modello RTX 3050 8 GB GA107 continua a mantenere la sua posizione grazie a un'architettura ottimizzata e al supporto delle tecnologie moderne. Scopriamo perché questa scheda rimane attuale e a chi può essere utile.


Architettura e caratteristiche chiave

Architettura Ampere: Potenza nei dettagli

La RTX 3050 8 GB GA107 è costruita sull'architettura Ampere, che ha debuttato per la prima volta nei top GPU NVIDIA. Il chip GA107 è prodotto con un processo tecnologico a 8 nm di Samsung, che assicura un buon equilibrio tra efficienza energetica e prestazioni.

Funzionalità RTX: Ray Tracing e DLSS

La scheda è dotata di:

- RT Cores per il ray tracing hardware, il che migliora il realismo dell'illuminazione e delle ombre nei giochi.

- Tensor Cores, utilizzati nella tecnologia DLSS (Deep Learning Super Sampling). DLSS 3.5 (versione attuale nel 2025) aumenta il FPS grazie allo scaling delle immagini tramite AI con una minima perdita di qualità.

- Supporto per FidelityFX Super Resolution (FSR) di AMD, che amplia l'elenco dei giochi con scaling migliorato.

Perché è importante?

Anche nel 2025, molti progetti, come Cyberpunk 2077: Phantom Liberty o Alan Wake 2, richiedono l'attivazione di DLSS/FSR per un'esperienza di gioco confortevole con ray tracing su GPU di fascia media.


Memoria: Veloce, ma non senza compromessi

GDDR6 e 8 GB: sono sufficienti?

La scheda grafica utilizza memoria GDDR6 con un bus a 128 bit e una velocità di 14 Gbps. La larghezza di banda è di 224 GB/s. Per il 2025, 8 GB sono il minimo comfort per i giochi in 1080p, ma in alcuni titoli AAA (come Starfield a impostazioni ultra) possono verificarsi rallentamenti a causa della mancanza di VRAM.

Consiglio:

Per 1440p è meglio abbassare le texture a alta o media per evitare il sovraccarico della memoria. Nelle attività professionali (rendering 3D), 8 GB saranno sufficienti per progetti di base, ma scene complesse richiederanno un upgrade.


Prestazioni nei giochi: 1080p — il giusto equilibrio

Esempi di FPS (2025, impostazioni medie):

- Cyberpunk 2077 (1080p, RT Ultra, DLSS Qualità): 48–55 FPS.

- Fortnite (1440p, Epic, DLSS Performance): 75–90 FPS.

- Apex Legends (1080p, Ultra, senza RT): 110–130 FPS.

- Hogwarts Legacy 2 (1080p, High, RT Medium, DLSS Bilanciato): 50–60 FPS.

Ray Tracing:

L'attivazione del RT riduce il FPS del 30–40%, ma il DLSS compensa le perdite. Ad esempio, in Cyberpunk 2077 senza DLSS, la RTX 3050 ottiene solo 25–30 FPS con le stesse impostazioni.

1440p e 4K:

A 1440p, la scheda gestisce i giochi ad alte impostazioni solo con DLSS/FSR attivi. Il 4K non è il suo forte: anche in CS2 la frequenza dei fotogrammi raramente supera i 60 FPS a impostazioni medie.


Attività professionali: Non solo giochi

Videomontaggio e rendering 3D

Grazie a 2560 CUDA cores e al supporto dei driver NVIDIA Studio, la RTX 3050 è adatta per:

- Montaggio in Premiere Pro (accelerazione del rendering del 30% rispetto alla grafica integrata).

- Lavoro in Blender (Cycles con CUDA) — il rendering di scene semplici richiede tempo 2–3 volte inferiore rispetto alla CPU.

- Machine Learning: La scheda supporta librerie come TensorFlow, ma per compiti seri è meglio optare per modelli con maggiore capacità di memoria.

Limitazioni:

8 GB di memoria e bassa larghezza di banda diventano un collo di bottiglia nella lavorazione di video 8K o modelli 3D complessi.


Consumo energetico e dissipazione del calore

TDP 130 W: Risparmio sull'alimentatore

La RTX 3050 è una delle schede più efficienti dal punto di vista energetico della linea NVIDIA. L'alimentatore raccomandato è di 450–500 W con certificazione 80+ Bronze.

Raffreddamento:

Anche nei case compatti, i sistemi con doppia ventola (come nei modelli ASUS Dual o MSI Ventus) mantengono la temperatura tra 65–75°C sotto carico.

Consiglio:

Per mini-PC, scegliete versioni con una sola ventola, ma assicurate un buon flusso d'aria: 2–3 ventole per case sono obbligatorie.


Confronto con i concorrenti

AMD Radeon RX 7600 XT (8 GB):

- Pro: Prestazioni di gioco superiori senza RT (del 10–15%), supporto FSR 3.5.

- Contro: Meno efficiente nel ray tracing, manca un analogo al DLSS 3.5.

- Prezzo: $250–270 (modelli nuovi, 2025).

Intel Arc A580:

- Pro: Più economico ($200), 8 GB di memoria.

- Contro: Driver instabili, prestazioni basse nei giochi più vecchi.

Risultato: La RTX 3050 vince contro i concorrenti grazie al DLSS e alla stabilità, ma AMD offre un miglior rapporto qualità-prezzo in termini di FPS senza RT.


Consigli pratici

Alimentatore:

- Minimo 450 W (ad esempio, Corsair CX450M).

- Obbligatorio connettore di alimentazione a 8 pin.

Compatibilità:

- PCIe 4.0 x8 (retrocompatibile con 3.0).

- Supporto per Windows 11 e Linux (driver Nouveau).

Driver:

- Aggiornare regolarmente tramite GeForce Experience.

- Per attività professionali, utilizza i driver Studio.


Pro e contro

👍 Pro:

- Prezzo accessibile ($220–240 nel 2025).

- Supporto DLSS 3.5 e ray tracing.

- Basso consumo energetico.

👎 Contro:

- 8 GB di memoria insufficienti per alcuni giochi e compiti.

- Il bus a 128 bit limita la larghezza di banda.

- I concorrenti offrono un miglior rapporto FPS/prezzo senza RT.


Conclusione finale: A chi è adatta la RTX 3050 8 GB GA107?

Questa scheda grafica è la scelta ideale per:

1. Gamer con monitor 1080p che vogliono giocare con RT e impostazioni elevate.

2. Assemblaggi con budget limitato (PC fino a $700).

3. Professionisti alle prime armi nel montaggio o nella grafica 3D.

Se sei disposto a rinunciare al ray tracing per un FPS più elevato, considera l'AMD RX 7600. Ma per chi apprezza le tecnologie NVIDIA e la stabilità, la RTX 3050 rimane la migliore opzione nella sua categoria.


I prezzi sono aggiornati ad aprile 2025 e possono variare in base alla regione e al produttore.

Di base

Nome dell'etichetta
NVIDIA
Piattaforma
Desktop
Data di rilascio
January 2022
Nome del modello
GeForce RTX 3050 8 GB GA107
Generazione
GeForce 30
Clock base
1552MHz
Boost Clock
1777MHz
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8
Transistor
Unknown
Core RT
20
Core Tensor
?
I Tensor Cores sono unità di elaborazione specializzate progettate specificamente per l'apprendimento profondo. Consentono calcoli rapidi in aree come la visione artificiale, l'elaborazione del linguaggio naturale, il riconoscimento vocale, la conversione da testo a voce e le raccomandazioni personalizzate.
80
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
80
Fonderia
Samsung
Dimensione del processo
8 nm
Architettura
Ampere

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
8GB
Tipo di memoria
GDDR6
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
128bit
Clock memoria
1750MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
224.0 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
56.86 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
142.2 GTexel/s
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
9.098 TFLOPS
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
142.2 GFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
8.916 TFLOPS

Varie

Conteggio SM
?
Più processori di streaming (SP), insieme ad altre risorse, formano un multiprocessore di streaming (SM), che è anche considerato come il nucleo principale di una GPU. Queste risorse aggiuntive includono componenti come i programmi di schedulazione warp, i registri e la memoria condivisa.
20
Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
2560
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
2MB
TDP
115W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.3
Versione OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
Connettori di alimentazione
1x 8-pin
Modello Shader
6.6
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
32
PSU suggerito
300W

Classifiche

FP32 (virgola mobile)
Punto
8.916 TFLOPS

Rispetto ad altre GPU

FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
10.114 +13.4%
9.335 +4.7%
8.304 -6.9%