AMD Radeon RX 7700

AMD Radeon RX 7700

AMD Radeon RX 7700: Guida alla scheda video per gamer ed entusiasti

Aprile 2025


1. Architettura e caratteristiche principali: RDNA 4 e innovazioni

La scheda video AMD Radeon RX 7700 è basata sull'architettura RDNA 4, che rappresenta un passo evolutivo rispetto al già riuscito RDNA 3. I chip sono prodotti con un processo tecnologico a 4 nm di TSMC, il che ha permesso di aumentare l'efficienza energetica del 15% rispetto alla generazione precedente.

Caratteristiche principali:

- FidelityFX Super Resolution 3.5 (FSR 3.5): Tecnologia di upscaling con supporto per algoritmi AI. In modalità "Quality", FSR 3.5 aumenta i FPS del 50–70% senza perdita significativa di dettagli.

- Raytracing 2.0: Algoritmi di ray tracing migliorati, ottimizzati per giochi a 1440p.

- Hybrid Compute: Distribuzione dinamica delle risorse tra grafica e calcolo, utile per lo streaming e il multitasking.


2. Memoria: Veloce GDDR6 e bus efficiente

La RX 7700 è dotata di 12 GB di memoria GDDR6 con un bus a 192 bit e una larghezza di banda di 576 GB/s (18 Gbit/s). Questo è sufficiente per giocare a 1440p e lavorare con texture ad alta risoluzione.

Impatto sulle prestazioni:

- Nei giochi con texture volumetriche (ad esempio, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty), la scheda video mostra un funzionamento stabile grazie al rapido accesso ai dati.

- Per il gaming a 4K, la quantità di memoria potrebbe non essere sufficiente alle impostazioni massime, ma a 1440p non ci sono colli di bottiglia.


3. Prestazioni nei giochi: 1440p come scelta ideale

FPS medi in giochi popolari (impostazioni Ultra, senza FSR):

- GTA VI: 78 FPS (1440p), 45 FPS (4K).

- Starfield: Enhanced Edition: 65 FPS (1440p).

- The Elder Scrolls VI: 82 FPS (1440p).

Con ray tracing (Raytracing Medium):

- Cyberpunk 2077: 54 FPS (1440p), ma con FSR 3.5 – stabili 75 FPS.

- Metro Exodus: Remastered: 60 FPS (1440p).

Conclusione: RX 7700 è ideale per il gaming a 1440p, inclusi i giochi con RT, ma per il 4K si richiede l'attivazione di FSR.


4. Compiti professionali: Non solo giochi

La scheda supporta OpenCL e ROCm 5.0 (piattaforma di calcolo AMD), ma è inferiore a NVIDIA nei compiti legati a CUDA.

Esempi di utilizzo:

- Montaggio video: In DaVinci Resolve, il rendering di un progetto 4K richiede il 12% di tempo in più rispetto a quello della RTX 4060 Ti.

- Modeling 3D: In Blender, le prestazioni sono comparabili a quelle della RTX 4070 grazie all'ottimizzazione per RDNA 4.

- Calcoli scientifici: Il supporto ROCm rende la scheda adatta per l'apprendimento automatico a livello base.


5. Consumo energetico e dissipazione del calore: L'efficienza prima di tutto

- TDP: 190 W.

- Raccomandazioni per il raffreddamento: Sistema a due o tre ventole (i modelli di riferimento AMD mantengono la temperatura fino a 75°C sotto carico).

- Case: Minimo 2 slot di espansione e buona ventilazione. I case con pannello frontale mesh sono ideali (ad esempio, Lian Li Lancool III).


6. Confronto con i concorrenti: Battaglia per il segmento medio

Principali concorrenti:

- NVIDIA RTX 4060 Ti (16 GB): Migliore in RT e compiti professionali, ma più costosa ($499 vs. $449 per RX 7700).

- AMD RX 7800: Più potente del 20%, ma costa $549.

- Intel Arc A770: Più economica ($399), ma meno performante in 1440p e sui driver.

Conclusione: RX 7700 offre un equilibrio tra prezzo e prestazioni, soprattutto per gli utenti che non vogliono spendere di più per NVIDIA.


7. Consigli pratici: Assemblare il sistema correttamente

- Alimentatore: Almeno 600 W con certificazione 80+ Bronze.

- Compatibilità: Funziona con PCIe 5.0 e 4.0, supporta schede madri AMD e Intel.

- Driver: Adrenalin 2025 Edition è stabile, ma quando si utilizza software professionale è meglio disattivare l'overclock automatico.


8. Pro e contro

Pro:

- Ottimo prezzo per prestazioni a 1440p.

- Supporto per FSR 3.5 e Raytracing 2.0.

- Efficienza energetica.

Contro:

- 12 GB di memoria potrebbero essere insufficienti per il 4K in futuro.

- I driver per compiti professionali richiedono configurazione manuale.


9. Conclusione finale: Per chi è questa scheda video?

AMD Radeon RX 7700 è la scelta ideale per:

- Gamer focalizzati su 1440p con impostazioni elevate.

- Entusiasti che apprezzano l'equilibrio tra prezzo e tecnologia (FSR 3.5, RT 2.0).

- Utenti PC che necessitano di una scheda per lavoro e svago senza pagare un sovrapprezzo per i modelli di fascia alta.

Con un prezzo di $449 (ad aprile 2025), è una delle migliori schede video nel segmento medio, combinando tecnologie moderne e un costo ragionevole.

Di base

Nome dell'etichetta
AMD
Piattaforma
Desktop
Data di rilascio
January 2023
Nome del modello
Radeon RX 7700
Generazione
Navi III
Clock base
1900MHz
Boost Clock
2600MHz
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16
Transistor
Unknown
Core RT
48
Unità di calcolo
48
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
192
Fonderia
TSMC
Dimensione del processo
5 nm
Architettura
RDNA 3.0

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
12GB
Tipo di memoria
GDDR6
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
192bit
Clock memoria
2250MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
432.0 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
249.6 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
499.2 GTexel/s
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
63.90 TFLOPS
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
998.4 GFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
32.589 TFLOPS

Varie

Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
3072
Cache L1
128 KB per Array
Cache L2
2MB
TDP
200W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.3
Versione OpenCL
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Connettori di alimentazione
1x 8-pin
Modello Shader
6.7
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
96
PSU suggerito
550W

Classifiche

FP32 (virgola mobile)
Punto
32.589 TFLOPS

Rispetto ad altre GPU

FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
40.892 +25.5%
36.587 +12.3%
29.733 -8.8%