AMD Radeon R9 M470

AMD Radeon R9 M470

AMD Radeon R9 M470: Panoramica di una GPU mobile obsoleta nel 2025

Rilevanza, prestazioni e consigli pratici


Introduzione

Nel 2025, la scheda video AMD Radeon R9 M470 rimane un esempio di GPU mobile economica, rilasciata a metà degli anni 2010. Nonostante l'architettura obsoleta, è ancora presente in laptop usati e in alcuni modelli budget. Scopriamo a chi può essere utile questa scheda oggi e valutiamo i suoi punti di forza e di debolezza.


Architettura e caratteristiche principali

Architettura: L'R9 M470 si basa sull'architettura Graphics Core Next (GCN) di terza generazione, che ha debuttato nel 2014. Questa soluzione è ottimizzata per bilanciare prestazioni ed efficienza energetica, ma è molto inferiore rispetto alle moderne architetture AMD RDNA o NVIDIA Ampere.

Processo produttivo: Tecnologia di produzione a 28 nm. A titolo di confronto, le GPU attuali nel 2025 utilizzano processi a 5 nm e 6 nm, il che conferisce loro un'efficienza energetica significativamente migliore.

Caratteristiche uniche:

- FidelityFX: Supporto per il pacchetto di tecnologie aperte di AMD, incluso FSR (FidelityFX Super Resolution) versione 1.0, ma non FSR 3.0 con interpolazione dei fotogrammi.

- Assenza di Ray Tracing hardware: La tracciatura dei raggi non è disponibile a causa dell'assenza di blocchi appropriati.

- FreeSync: Compatibilità con la sincronizzazione adattiva per ridurre i tearing dell'immagine.


Memoria: Tipo, capacità e impatto sulle prestazioni

Tipo di memoria: GDDR5 con interfaccia a 128 bit.

Capacità: 4 GB — standard minimo per il gaming anche nel 2025, ma sufficiente per operare a 1080p a impostazioni basse.

Larghezza di banda: 96 GB/s (6 Gbit/s × 128 bit / 8). A titolo di confronto, le moderne GPU mobili con GDDR6 raggiungono 300–400 GB/s.

Impatto sui giochi:

- 1080p: Prestazioni accettabili nei titoli più datati (ad esempio, The Witcher 3 — 35–45 FPS a impostazioni medie).

- 1440p e 4K: Non raccomandati a causa della scarsa capacità di memoria e della bassa larghezza di banda.


Prestazioni nei giochi

Esempi di FPS (1080p, impostazioni medie):

- CS:GO — 90–110 FPS;

- Fortnite (senza FSR) — 40–50 FPS;

- Cyberpunk 2077 (Basso, FSR 1.0) — 25–30 FPS.

Ruolo di FSR: La tecnologia AMD FSR 1.0 consente di aumentare gli FPS del 20–30%, ma la qualità dell'immagine diminuisce più visibilmente rispetto a FSR 3.0.

Conclusione: La scheda è adatta per giochi poco esigenti e emulatori di progetti retro, ma per i titoli AAA moderni del 2025 risulta debole.


Attività professionali

Montaggio video: In Premiere Pro, il rendering di video a 1080p è possibile, ma con ritardi. L'accelerazione tramite OpenCL è limitata.

Modellazione 3D: Blender e Maya funzionano a livello base — idonei per progetti didattici, ma non per scene complesse.

Calcoli scientifici: L'assenza di supporto CUDA (ecosistema NVIDIA) e le limitate capacità di OpenCL rendono la scheda poco adatta per tali compiti.

Raccomandazione: Per i professionisti è meglio scegliere una GPU con supporto per la tracciatura dei raggi hardware e una maggiore capacità di memoria (ad esempio, NVIDIA RTX 3050 Mobile).


Consumo energetico e dissipazione del calore

TDP: 75–90 W. Per una scheda mobile, questo è un valore alto — le moderne controparti, a parità di prestazioni, consumano 40–50 W.

Raffreddamento: È necessaria un'efficace sistema di ventilazione. Nei laptop più vecchi è possibile il surriscaldamento sotto carichi prolungati.

Consigli:

- Pulire regolarmente le ventole dalla polvere.

- Utilizzare basi di raffreddamento.

- Evitare sessioni di gioco lunghe in progetti pesanti.


Confronto con la concorrenza

Controparti 2015–2016:

- NVIDIA GTX 960M: Prestazioni comparabili, ma superiore in efficienza energetica (TDP 65 W).

- AMD Radeon RX 550: Più recente, ma meno potente in compiti di calcolo.

Alternative budget moderne (2025):

- NVIDIA RTX 2050 Mobile ($300–400): Supporto DLSS 3.0 e Ray Tracing di base.

- AMD Radeon RX 6500M ($250–350): RDNA 2, FSR 3.0, 4 GB GDDR6.

Conclusione: L'R9 M470 perde anche contro le novità budget del 2025, ma può essere giustificata nell'acquisto di un laptop usato per $100–150.


Consigli pratici

Alimentatore: I laptop con R9 M470 richiedono un adattatore da 120–150 W. Per un funzionamento stabile, evitare analoghi economici.

Compatibilità:

- Piattaforme: Solo sistemi più vecchi con PCIe 3.0. Le moderne PCIe 5.0 sono retrocompatibili, ma senza guadagno di velocità.

- Driver: Il supporto ufficiale AMD è terminato, ma la comunità rilascia aggiornamenti non ufficiali.

Particolarità sui driver:

- Utilizzare l'ultima versione Adrenalin 2021 Edition.

- Per Windows 11 potrebbero esserci conflitti — verificare la compatibilità.


Pro e contro

Pro:

- Prezzo basso nel mercato dell'usato.

- Supporto per FreeSync e FSR di base.

- Sufficiente per compiti d'ufficio e giochi datati.

Contro:

- Alto consumo energetico.

- Mancanza di supporto per tecnologie moderne (Ray Tracing, FSR 3.0).

- Capacità di memoria limitata.


Conclusione finale: A chi si adatta l'R9 M470?

Questa scheda video è una scelta per:

1. Proprietari di laptop vecchi, che desiderano prolungarne la vita.

2. Studenti, che necessitano di un PC per studio e giochi poco esigenti.

3. Appassionati di retro gaming.

Perché nel 2025? Se si acquista un dispositivo usato per $100–150, l'R9 M470 può ancora giustificare l'investimento. Tuttavia, per nuovi laptop, è meglio optare per GPU moderne — anche i modelli budget del 2025 offrono migliori prestazioni e funzionalità.


Conclusione

AMD Radeon R9 M470 è un esempio di GPU "sopravvissuta", che ricorda l'era della metà degli anni 2010. Non è adatta per le esigenze moderne, ma rimane una soluzione di nicchia per chi apprezza il budget e la semplicità.

Di base

Nome dell'etichetta
AMD
Piattaforma
Mobile
Data di rilascio
May 2016
Nome del modello
Radeon R9 M470
Generazione
Gem System
Clock base
900MHz
Boost Clock
1000MHz
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Transistor
2,080 million
Unità di calcolo
12
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
48
Fonderia
TSMC
Dimensione del processo
28 nm
Architettura
GCN 2.0

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
4GB
Tipo di memoria
GDDR5
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
128bit
Clock memoria
1375MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
88.00 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
16.00 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
48.00 GTexel/s
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
96.00 GFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
1.505 TFLOPS

Varie

Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
768
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
256KB
TDP
Unknown
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.2.170
Versione OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Modello Shader
6.5
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
16

Classifiche

FP32 (virgola mobile)
Punto
1.505 TFLOPS

Rispetto ad altre GPU

FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
1.618 +7.5%
1.567 +4.1%
1.433 -4.8%
1.398 -7.1%