AMD Radeon R9 M375X

AMD Radeon R9 M375X

AMD Radeon R9 M375X: Recensione di una scheda video mobile obsoleta ma ancora attuale nel 2025

Aprile 2025


Introduzione

Nonostante l'AMD Radeon R9 M375X sia stata rilasciata quasi un decennio fa, è ancora presente in alcuni laptop e workstation di fascia economica. Nel 2025, questa scheda video non può più competere con le soluzioni moderne, ma può ancora essere utilizzata per compiti di base. Analizziamo chi potrebbe beneficiare di questa GPU e quali insidie è necessario considerare.


1. Architettura e caratteristiche chiave

Architettura: R9 M375X è basata sull'architettura microarchitettura Graphics Core Next (GCN) 1.0, che ha debuttato nel 2012. Questo è il primo genere di GCN, ottimizzato per un equilibrio tra prestazioni ed efficienza energetica.

Processo tecnologico: 28 nm — uno standard obsoleto, a causa del quale la scheda ha un elevato dissipazione di calore secondo i parametri moderni.

Funzionalità:

- Supporto per AMD FidelityFX (solo effetti di base, ad esempio, Contrast Adaptive Sharpening).

- Mancanza di accelerazione hardware per il ray tracing (RT) e analoghi DLSS.

- Compatibilità con DirectX 12 (Feature Level 11_1) e Vulkan 1.0.

Conclusione: L'architettura GCN 1.0 limita le possibilità della scheda nei giochi e nelle applicazioni moderne, ma è sufficiente per scenari di base.


2. Memoria: Tipo, dimensione e larghezza di banda

- Tipo di memoria: GDDR5 — uno standard obsoleto, ma ancora presente in dispositivi economici.

- Dimensione: 4 GB. Questo è sufficiente per giocare a impostazioni basse a risoluzione 1080p.

- Larghezza di banda: 128 bit.

- Larghezza di banda: 96 GB/s (frequenza della memoria — 6 GHz).

Impatto sulle prestazioni: Una larghezza di banda ristretta e una bassa capacità diventano un "collo di bottiglia" nei giochi moderni con texture ad alta definizione (ad esempio, Starfield o Cyberpunk 2077: Phantom Liberty). Per progetti degli anni 2010 (ad esempio, The Witcher 3), la memoria è adeguata a impostazioni medie.


3. Prestazioni nei giochi

Nel 2025, R9 M375X è la scelta per i gamer poco esigenti. Esempi di FPS (1080p, impostazioni medie):

- CS2 (Counter-Strike 2): 60-70 FPS.

- Fortnite: 40-50 FPS (senza attivare le impostazioni Epic).

- Apex Legends: 35-45 FPS (impostazioni minime).

- Hogwarts Legacy: 20-25 FPS (impostazioni basse, possibili cali di prestazioni).

Supporto per le risoluzioni:

- 1080p: Ottimale per la maggior parte dei giochi.

- 1440p e 4K: Non raccomandate — FPS scendono sotto 30 fotogrammi anche in progetti vecchi.

Ray tracing: Non supportato a livello hardware. L’emulazione software (ad esempio, tramite Proton) riduce le prestazioni di 2-3 volte.


4. Attività professionali

- Montaggio video: In Adobe Premiere Pro, il rendering di video 1080p richiede 3-4 volte più tempo rispetto a GPU moderne. È presente il supporto per OpenCL, ma l'ottimizzazione è debole.

- Modellazione 3D: Blender e Maya funzionano a impostazioni minime. Il rendering di scene complesse (ad esempio, in Cycles) è quasi impossibile.

- Calcoli scientifici: A causa della mancanza di supporto per CUDA, la scheda non è adatta per compiti basati su NVIDIA OptiX. I calcoli OpenCL (ad esempio, in MATLAB) vengono eseguiti lentamente.

Conclusione: La GPU è adatta solo per apprendimento e compiti semplici (ad esempio, impaginazione in AutoCAD).


5. Consumo energetico e dissipazione di calore

- TDP: 50-75 W — un valore modesto, ma per laptop degli anni 2010, ciò comportava surriscaldamenti.

- Raffreddamento: Nei vecchi laptop, il sistema di raffreddamento è spesso intasato dalla polvere. Si raccomanda una pulizia regolare e la sostituzione della pasta termica.

- Case: Per PC con connessione esterna (eGPU) è necessario un case con raffreddamento attivo.

Consiglio: Utilizzare la scheda solo in sistemi ben ventilati. Nei laptop, evitare carichi prolungati (superiori a 1 ora).


6. Confronto con i concorrenti

Analoghi del 2015:

- NVIDIA GeForce GTX 960M: Dal 15 al 20% più veloce nei giochi, migliore ottimizzazione dei driver.

- AMD Radeon R9 M380: Un'analoga simile, ma con una frequenza del core più alta.

Concorrenti moderni (2025):

- AMD Radeon RX 6500M (4 GB GDDR6): 3-4 volte più veloce, supporta FSR 3.0 e ray tracing hardware.

- NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile: 200% più performante, dispone di DLSS 2.0.

Conclusione: R9 M375X è inferiore anche alle GPU di fascia economica del 2025, ma è economica nel mercato dell'usato (circa $50-70 per laptop).


7. Consigli pratici

- Alimentatore: Per PC con eGPU è sufficiente un alimentatore da 400 W.

- Compatibilità: La scheda funziona solo con PCIe 3.0 x8. Su piattaforme con PCIe 4.0/5.0 potrebbe esserci un carico parziale della larghezza di banda.

- Driver: Il supporto ufficiale di AMD è terminato nel 2021. Utilizzare mod Community (ad esempio, Amernime Zone) per compatibilità con Windows 11 24H2.

Note:

- In Linux, i driver AMDGPU funzionano in modo stabile, ma manca il supporto per Vulkan 1.3.

- Evitare Windows 12 — non ci sono driver compatibili.


8. Pro e contro

Pro:

- Prezzo basso nel mercato dell'usato.

- Adatta per compiti d'ufficio e giochi vecchi.

- Maggiore efficienza energetica rispetto alle GPU desktop del 2015.

Contro:

- Architettura e processo tecnologico obsoleti.

- Mancanza di supporto per API moderne (DirectX 12 Ultimate, Vulkan 1.3).

- Prestazioni limitate nelle applicazioni professionali.


9. Conclusione finale: A chi è adatta R9 M375X?

Questa scheda video è un'opzione per:

1. Proprietari di vecchi laptop che desiderano prolungare la loro vita per lavorare con programmi per ufficio e browser.

2. Gamer a budget ridotto pronti a giocare a progetti degli anni 2010 a impostazioni medie.

3. Entusiasti che sperimentano con eGPU su PC deboli.

Alternativa: Se il vostro budget consente di spendere $150-200, considerate nuove GPU come Intel Arc A380 o AMD RX 6400 — sono di gran lunga più performanti e supportano tecnologie moderne.


Conclusione

L’AMD Radeon R9 M375X nel 2025 è un esempio di "cavallo di battaglia" del decennio scorso. Non è adatta per giochi AAA moderni o compiti professionali, ma rimane una soluzione accessibile per bisogni di base. Acquistarla è consigliato solo in caso di un budget molto limitato o come soluzione temporanea prima di un aggiornamento.

Di base

Nome dell'etichetta
AMD
Piattaforma
Mobile
Data di rilascio
May 2015
Nome del modello
Radeon R9 M375X
Generazione
Gem System
Clock base
925MHz
Boost Clock
1015MHz
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Transistor
1,500 million
Unità di calcolo
10
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
40
Fonderia
TSMC
Dimensione del processo
28 nm
Architettura
GCN 1.0

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
2GB
Tipo di memoria
GDDR5
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
128bit
Clock memoria
1125MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
72.00 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
16.24 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
40.60 GTexel/s
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
81.20 GFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
1.273 TFLOPS

Varie

Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
640
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
256KB
TDP
Unknown
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.2.170
Versione OpenCL
2.1 (1.2)
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Modello Shader
6.5 (5.1)
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
16

Classifiche

FP32 (virgola mobile)
Punto
1.273 TFLOPS

Rispetto ad altre GPU

FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
1.336 +4.9%
1.235 -3%