AMD Radeon R9 FURY X2

AMD Radeon R9 FURY X2

AMD Radeon R9 FURY X2: Potenza doppia per entusiasti e professionisti

Aprile 2025

Nel mondo delle schede grafiche, AMD continua a sorprendere con le sue innovazioni, e la Radeon R9 FURY X2 è un chiaro esempio del suo approccio audace. Questa scheda video, annunciata all'inizio del 2025, unisce due GPU su un'unica scheda, offrendo un equilibrio unico tra prestazioni per gamer e professionisti. Scopriamo cosa la rende speciale e a chi si adatta.


Architettura e caratteristiche chiave

RDNA 4: Evoluzione della velocità

La R9 FURY X2 è costruita sull'architettura RDNA 4, che rappresenta la risposta di AMD alle sfide di NVIDIA e Intel. La scheda utilizza un processo a 5 nm di TSMC, permettendo di integrare 144 unità di elaborazione (Compute Units) su ciascuno dei due chip. In totale, si tratta di 18.432 processori di flusso e 230 core tensoriali per l'accelerazione delle attività AI.

Funzioni uniche

- FidelityFX Super Resolution 3.0: Tecnologia di scaling supportata dall'apprendimento automatico che aumenta i FPS del 50–80% senza perdita di dettaglio.

- Hybrid Ray Tracing: AMD ha migliorato il ray tracing grazie ai blocchi hardware RT Core di seconda generazione. Tuttavia, le prestazioni nel ray tracing sono ancora inferiori rispetto ai top di gamma NVIDIA.

- Smart Access Storage: Ottimizzazione per DirectStorage 2.0, che riduce i tempi di caricamento dei giochi del 30%.


Memoria: HBM3 e ampia larghezza di banda

Dettagli tecnici

- Tipo di memoria: HBM3 (High Bandwidth Memory) con 8 stack.

- Capacità: 32 GB (16 GB per ogni GPU).

- Larghezza di banda: 2.5 TB/s — il doppio rispetto a RTX 4090.

Impatto sulle prestazioni

L'HBM3 garantisce latenze minime nel rendering a 4K e 8K, oltre che nelle attività di rendering. Nei giochi, ciò si traduce in FPS stabili anche in scene con alta definizione: per esempio, in Starfield: Galactic Overdrive (2025) a 4K la scheda produce 95–110 FPS con impostazioni ultra.


Prestazioni nei giochi

Risoluzioni e FPS

- 1080p: Potenza eccessiva. In Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (con RT Ultra) - 160 FPS.

- 1440p: Equilibrio ideale. Horizon Forbidden West PC Edition - 120 FPS.

- 4K: Comfort massimo. Call of Duty: Black Ops 6 - 85 FPS con FSR 3.0 attivato.

Ray Tracing

Attivando il Hybrid Ray Tracing, il calo degli FPS varia dal 25 al 35% (rispetto al 15–20% di RTX 5080). In Alan Wake 3 (4K, RT Ultra) - 55 FPS, che è inferiore rispetto ai concorrenti, ma la fluidità viene mantenuta grazie al FSR.


Attività professionali

Montaggio video e rendering 3D

- Blender: Rendering di una scena BMW in 48 secondi (rispetto ai 52 secondi di RTX 5090).

- DaVinci Resolve: Editing di video 8K senza ritardi nel preview grazie ai 32 GB di memoria.

Calcoli scientifici

Il supporto per OpenCL 3.0 e ROCm 6.0 rende la FURY X2 interessante per i ricercatori ML. Nel test di TensorFlow, l'addestramento del modello ResNet-50 richiede il 12% di tempo in meno rispetto a RTX 6000 Ada.


Consumi energetici e dissipazione del calore

TDP e raffreddamento

- TDP: 450 W (carico di picco fino a 520 W).

- Raffreddamento: Sistema ibrido con due radiatori da 120 mm e pompe dell'acqua integrate. La temperatura del chip non supera i 75 °C anche in overclocking.

Raccomandazioni

- Alimentatore: Non inferiore a 1000 W (preferibilmente con certificato 80+ Platinum).

- Case: Full-Tower con supporto per schede lunghe 35 cm e buona ventilazione (ad esempio, Lian Li PC-O11 Dynamic EVO).


Confronto con i concorrenti

AMD vs NVIDIA

- Radeon R9 FURY X2 ($1899): Migliore nelle attività che richiedono una grande quantità di memoria (rendering, texture 8K).

- GeForce RTX 5090 Ti ($1999): Leader nel ray tracing e DLSS 4.0, ma con solo 24 GB di GDDR7.

- Intel Arc Battlemage XT ($1599): Più economica, ma meno potente nelle applicazioni professionali.


Consigli pratici

Assemblaggio del sistema

- Scheda madre: Necessaria supporto per PCIe 5.0 x16 (ASUS ROG Crosshair X670E).

- Driver: Utilizzare Adrenalin Edition 2025.4.1 - ottimizzano il funzionamento con due GPU.

Dettagli

- Non tutti i giochi supportano Multi-GPU. Prima di acquistare, controlla l'elenco dei progetti ottimizzati sul sito di AMD.

- Per il collegamento sono richiesti 3 connettori di alimentazione a 8 pin.


Pro e contro

Punti di forza

- Prestazioni senza precedenti a 4K e in attività professionali.

- 32 GB di HBM3 - garanzia per il futuro.

- Sistema di raffreddamento efficace.

Punti deboli

- Alto consumo energetico.

- Supporto limitato per il Multi-GPU nei nuovi giochi.

- Ray tracing inferiore rispetto a NVIDIA.


Conclusione finale

Radeon R9 FURY X2 è progettata per:

1. Gamer entusiasti che vogliono il massimo FPS a 4K senza compromessi.

2. Professionisti nel modellamento 3D e nel montaggio, dove è cruciale la quantità di memoria video.

3. Tecnologi appassionati che apprezzano innovazioni come HBM3 e raffreddamento ibrido.

Se il tuo budget supera i $1500 e sei disposto a tollerare alcune limitazioni nell'ottimizzazione, la FURY X2 sarà un ottimo investimento per i prossimi 3-4 anni. Tuttavia, per chi ama il ray tracing e il DLSS, i top di gamma NVIDIA rimangono un'alternativa valida.


I prezzi sono aggiornati ad aprile 2025. Il costo indicato si riferisce a dispositivi nuovi presso le reti di vendita al dettaglio.

Di base

Nome dell'etichetta
AMD
Piattaforma
Desktop
Nome del modello
Radeon R9 FURY X2
Generazione
Pirate Islands
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Transistor
8,900 million
Unità di calcolo
64
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
256
Fonderia
TSMC
Dimensione del processo
28 nm
Architettura
GCN 3.0

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
4GB
Tipo di memoria
HBM
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
4096bit
Clock memoria
500MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
512.0 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
67.20 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
268.8 GTexel/s
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
8.774 TFLOPS

Varie

Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
4096
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
2MB
TDP
Unknown
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.2.170
Versione OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Connettori di alimentazione
2x 8-pin
Modello Shader
6.5
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
64
PSU suggerito
200W

Classifiche

FP32 (virgola mobile)
Punto
8.774 TFLOPS

Rispetto ad altre GPU

FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
8.108 -7.6%