AMD Radeon R9 370X

AMD Radeon R9 370X

AMD Radeon R9 370X nel 2025: vale la pena considerare questa scheda grafica?

Analizziamo le possibilità, le prestazioni e la rilevanza del "veterano" nel segmento budget.


Introduzione

Nel 2025, il mercato delle schede grafiche sta vivendo un boom tecnologico: il ray tracing, il scaling AI e le schede grafiche con TDP fino a 500 W sono diventate la norma. Ma cosa fare per coloro che cercano una soluzione accessibile per compiti di base? L'AMD Radeon R9 370X è una scheda del 2015, che si trova ancora in vendita a un prezzo che va da $80 a $120. Scopriamo a chi potrebbe servire in epoca RDNA 4 e RTX serie 50.


Architettura e caratteristiche chiave

Base: Graphics Core Next (GCN) 1.0

R9 370X è costruita sull'architettura GCN 1.0, debutto risalente al 2012. Questo significa:

- Processo tecnologico a 28 nm — una dimensione dei transistor enorme secondo i criteri moderni (per confronto: RDNA 4 utilizza un processo a 4 nm);

- 1280 processori di flusso — un numero modesto anche per il suo tempo;

- Assenza di supporto per funzionalità moderne — niente accelerazione hardware per il ray tracing, FidelityFX Super Resolution (FSR) o tecnologie simili.

Caratteristiche uniche

La scheda supporta solo tecnologie di base AMD:

- Mantle API (obsoleta, ma che ha costituito le basi per Vulkan);

- Eyefinity per configurazioni multi-monitor;

- TrueAudio — elaborazione audio tramite GPU (raramente utilizzata).


Memoria: modesta, ma adeguata per i suoi compiti

- Tipo di memoria: GDDR5 (4 GB);

- Bus: 256-bit;

- Larghezza di banda: 179,2 GB/s.

Per il 2025, questo è insufficiente anche per lavorare comodamente a 1080p nei giochi moderni. Tuttavia, per progetti più vecchi (fino al 2020) o compiti d’ufficio, la memoria è sufficiente. Importante: la scheda non supporta il Resizable BAR — una tecnologia che accelera l'accesso della CPU alla memoria video nei sistemi moderni.


Prestazioni nei giochi: nostalgia per il 1080p

R9 370X riesce a gestire solo giochi poco esigenti e successi del passato:

- CS2 (1080p, impostazioni basse): 60-70 FPS;

- GTA V (1080p, medio): 45-55 FPS;

- The Witcher 3 (1080p, basse): 30-40 FPS;

- Fortnite (1080p, Performance Mode): 50-60 FPS.

1440p e 4K: non raccomandati. Anche in Dota 2, a 1440p, gli FPS scenderanno a 40-50. Il ray tracing è assente a livello hardware.

Consiglio: per i giochi del 2023-2025, la scheda non è adatta. Ad esempio, in "Starfield" (impostazioni minime) gli FPS raggiungono a malapena 20-25.


Compiti professionali: solo scenari di base

- Montaggio video: in DaVinci Resolve o Premiere Pro il rendering è possibile tramite OpenCL, ma con ritardi. Progetti 4K — non un'opzione.

- Modellazione 3D: Blender e Maya funzionano, ma scene complesse presenteranno dei rallentamenti.

- Calcoli scientifici: supporto per OpenCL presente, ma a causa della scarsa potenza di calcolo (2.2 TFLOPS), la scheda è inferiore anche a GPU integrate Ryzen 8000.

Conclusione: R9 370X è una scelta per chi ha bisogno di far girare Photoshop o montare un video in 1080p senza effetti speciali.


Consumo energetico e dissipazione del calore

- TDP: 150 W;

- Alimentatore consigliato: 450-500 W (considerando un margine di sicurezza).

Raffreddamento:

- I modelli di riferimento utilizzano 1-2 ventole;

- Temperatura sotto carico: 75-85 °C (richiesta una buona ventilazione del case).

Consigli per l'assemblaggio:

- Case con 2-3 ventole (entrata anteriore, uscita posteriore);

- Evitare case compatti — una GPU lunga 24 cm potrebbe non entrare in un Mini-ITX.


Confronto con i concorrenti

AMD:

- Radeon RX 6400 ($130): modello entry-level moderno con supporto per FSR 3.0, TDP 53 W. Prestazioni nei giochi superiori del 20-30%.

- Radeon HD 7870: coetanea della R9 370X, ma inferiore del 15%.

NVIDIA:

- GTX 1650 ($150): 4 GB GDDR6, supporto per DLSS 1.0, TDP 75 W. Due volte più potente nei giochi moderni.

Conclusione: R9 370X perde anche contro le novità budget del 2025, ma è più economica del 30-40%.


Consigli pratici

1. Alimentatore: 500 W con certificazione 80+ Bronze. Esempi: Corsair CX550, Be Quiet! System Power 10.

2. Compatibilità:

- PCIe 3.0 x16 (funziona anche in PCIe 4.0/5.0, ma senza aumento di velocità);

- Non compatibile con Windows 12 (i driver sono stati aggiornati fino al 2023).

3. Driver: usa Adrenalin 23.2.1 — l'ultima versione stabile per GCN 1.0.

Importante: la scheda non supporta DisplayPort 2.1 e HDMI 2.1 — massimo 4K@60 Hz tramite DisplayPort 1.4.


Pro e contro

✅ Pro:

- Prezzo fino a $120;

- Sufficiente per l'ufficio e i giochi vecchi;

- Installazione e configurazione semplici.

❌ Contro:

- Nessun supporto per API e tecnologie moderne;

- Alto consumo energetico per le sue prestazioni;

- Supporto driver limitato.


Conclusione finale: a chi si adatta la R9 370X?

Questa scheda grafica è una scelta per:

1. Assemblaggi budget: se hai bisogno di una GPU per lavorare in Office, navigare o giocare a giochi vecchi.

2. Aggiornamento di PC datati: sostituzione di vecchie GeForce GTX 600/700.

3. Soluzione di riserva: fino a quando si trova una scheda più potente.

Alternativa: se il budget consente di aggiungere $50-70, è meglio prendere una Radeon RX 6500 XT o un Intel Arc A380 — supporteranno FSR/XeSS e gli standard attuali.

La R9 370X nel 2025 è un esempio di hardware "sopravvissuto" che trova la sua nicchia nonostante il progresso. Ma la sua epoca sta per finire: tra 2-3 anni anche i giochi indie potrebbero non avviarsi più.

Di base

Nome dell'etichetta
AMD
Piattaforma
Desktop
Data di rilascio
August 2015
Nome del modello
Radeon R9 370X
Generazione
Pirate Islands
Clock base
980MHz
Boost Clock
1030MHz
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Transistor
2,800 million
Unità di calcolo
24
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
80
Fonderia
TSMC
Dimensione del processo
28 nm
Architettura
GCN 1.0

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
2GB
Tipo di memoria
GDDR5
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
256bit
Clock memoria
1400MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
179.2 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
32.96 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
82.40 GTexel/s
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
164.8 GFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
2.69 TFLOPS

Varie

Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
1280
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
512KB
TDP
180W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.2
Versione OpenCL
1.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Connettori di alimentazione
2x 6-pin
Modello Shader
5.1
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
32
PSU suggerito
450W

Classifiche

FP32 (virgola mobile)
Punto
2.69 TFLOPS

Rispetto ad altre GPU

FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
2.902 +7.9%
2.581 -4.1%