AMD Radeon Pro Duo

AMD Radeon Pro Duo

AMD Radeon Pro Duo 2025: Potenza per professionisti e appassionati

Recensione della scheda grafica di punta di AMD per chi esige il massimo


Architettura e caratteristiche principali: RDNA 4 e innovazioni

AMD Radeon Pro Duo 2025 è costruita sull'architettura RDNA 4, che rappresenta un'evoluzione della riuscita RDNA 3. La scheda utilizza il processo tecnologico a 4 nm di TSMC, permettendo l'inserimento di 96 unità di calcolo (Compute Units) e 12.288 processori di flusso.

Caratteristiche principali:

- Hybrid Ray Tracing 2.0: Nuclei RT migliorati per il ray tracing con un calo di FPS minimale.

- FidelityFX Super Resolution 4.0: Supporto per l'upscaling AI fino a 8K con la modalità "Quality+" per una perdita di dettaglio quasi impercettibile.

- Infinity Cache 2.0: 256 MB di cache di terzo livello per ridurre le latenze nella gestione della memoria.

- Design Dual-GPU: Due chip su un'unica scheda con tecnologia AMD XBridge 2.0 per una sincronizzazione efficace.

Queste soluzioni rendono Pro Duo uno strumento versatile sia per il gaming che per compiti professionali.


Memoria: HBM3 e velocità fino a 2 TB/s

La scheda è dotata di 32 GB di memoria HBM3 con una larghezza di banda record di 2 TB/s (bus a 4096 bit). Questo è il doppio rispetto alla generazione precedente HBM2e e il 30% più veloce rispetto alla GDDR6X dei concorrenti.

Perché è importante?

- Texture 8K: Caricamento di modelli ad alta definizione senza lag nei software di 3D.

- Multitasking: Lavoro simultaneo su più progetti in DaVinci Resolve o Blender.

- Futuro-proof: Riserva per giochi con patching in 8K e applicazioni VR di nuova generazione.


Prestazioni nei giochi: 4K Ultra — nuovo standard

Nei test del 2025, la Radeon Pro Duo dimostra risultati impressionanti:

- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (4K, Ultra, RT Ultra): 78 FPS (con FSR 4.0 — fino a 110 FPS).

- Starfield: Colony Wars (4K, Ultra): 95 FPS.

- Horizon Forbidden West PC Edition (4K, Ultra): 86 FPS.

Il ray tracing riduce gli FPS del 20-25%, ma grazie a Hybrid RT 2.0 questo calo è la metà rispetto a RDNA 3. Per 1440p, i risultati superano i 120 FPS nella maggior parte dei giochi AAA.


Compiti professionali: Mostro del rendering

Pro Duo è ottimizzata per OpenCL e Vulkan, e supporta ROCm 6.0 — l'alternativa di AMD a CUDA.

Esempi di prestazioni:

- Blender (Cycles): Rendering della scena BMW in 48 secondi (contro 72 secondi per RTX 4090).

- Premiere Pro: Esportazione video 8K in H.265 il 40% più veloce rispetto a RTX 4080 Ti.

- MATLAB: Accelerazione dei calcoli scientifici di 3,5 volte rispetto a una RTX 4090.

La scheda è ideale per studi in cui la velocità di elaborazione dati e rendering è fondamentale.


Consumo energetico e raffreddamento: 400 W sotto controllo

Il TDP di Pro Duo è di 400 W, il che richiede un sistema di raffreddamento ben progettato.

Raccomandazioni:

- Alimentatore: Non inferiore a 850 W con certificazione 80+ Platinum.

- Case: Full-Tower con supporto per 6+ ventole o raffreddamento a liquido.

- Raffreddamento: Il sistema ibrido di AMD (aria + liquido) riduce la temperatura fino a 68°C sotto carico.

Per assemblaggi in Mini-ITX, la scheda non è adatta a causa delle dimensioni (320 mm di lunghezza) e del rilascio di calore.


Confronto con i concorrenti: contro RTX 4090 Ti e Intel Arc Xe9

- NVIDIA RTX 4090 Ti (24 GB GDDR6X): Migliore in compiti ottimizzati per CU (ad esempio, Unreal Engine 5), ma inferiore nel multitreading e OpenCL. Prezzo: $2200 contro $2400 di Pro Duo.

- Intel Arc Xe9 (28 GB HBM3): Più economica ($1900), ma meno prestante nei giochi (15-20% in meno) e nelle applicazioni professionali.

Pro Duo supera i concorrenti in scenari in cui il volume di memoria e il calcolo parallelo sono critici.


Consigli pratici: Assembrare il sistema correttamente

- Scheda madre: Necessaria PCIe 5.0 x16 per sfruttare al massimo i due GPU.

- Driver: Utilizzare Pro Edition per compiti lavorativi e Adrenalin per i giochi — AMD consente di passare tra le modalità tramite il pannello di controllo.

- Monitor: Collegamento tramite DisplayPort 2.1 per 8K@120 Hz o Dual 4K@240 Hz.


Pro e contro

+ Prestazioni eccellenti in 4K/8K.

+ 32 GB di HBM3 — riserva per anni a venire.

+ Versatilità (giochi + compiti professionali).

Prezzo di $2400 — non alla portata di tutti.

Richiede un raffreddamento potente e un alimentatore adeguato.


Conclusioni finali: Per chi è questa scheda?

AMD Radeon Pro Duo 2025 è creata per:

1. Professionisti: Montatori video, artisti 3D, ingegneri.

2. Appassionati: Giocatori che desiderano giocare in 8K oggi e non cambiare scheda per 5 anni.

3. Studi: Dove tempo di rendering = denaro.

Se il tuo budget lo consente, Pro Duo sarà un investimento per il futuro, combinando potenzialità ludiche e lavorative in un unico sistema.

Di base

Nome dell'etichetta
AMD
Piattaforma
Desktop
Data di rilascio
April 2016
Nome del modello
Radeon Pro Duo
Generazione
Radeon Pro
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Transistor
8,900 million
Unità di calcolo
64
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
256
Fonderia
TSMC
Dimensione del processo
28 nm
Architettura
GCN 3.0

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
4GB
Tipo di memoria
HBM
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
4096bit
Clock memoria
500MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
512.0 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
64.00 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
256.0 GTexel/s
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
8.192 TFLOPS
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
512.0 GFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
8.028 TFLOPS

Varie

Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
4096
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
2MB
TDP
350W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.2
Versione OpenCL
2.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Connettori di alimentazione
3x 8-pin
Modello Shader
6.0
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
64
PSU suggerito
750W

Classifiche

FP32 (virgola mobile)
Punto
8.028 TFLOPS

Rispetto ad altre GPU

FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
8.356 +4.1%
7.52 -6.3%
7.311 -8.9%