AMD Radeon 740M

AMD Radeon 740M

AMD Radeon 740M: Grafica Mobile per Giocatori con Budget Limitato e Attività Universali

Aprile 2025


1. Architettura e caratteristiche principali

RDNA 3: Evoluzione dell'efficienza energetica

L'AMD Radeon 740M si basa sull'architettura RDNA 3, ottimizzata per dispositivi mobili. I chip sono realizzati con un processo produttivo a 4 nm di TSMC, il che garantisce un'alta densità di transistor e una riduzione del consumo energetico. Rispetto a RDNA 2, la nuova generazione offre un 15% di prestazioni in più per watt grazie ai blocchi di calcolo migliorati e alla cache Infinity Cache riprogettata.

Funzioni uniche

- FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1: Tecnologia di upscaling con supporto per la generazione di frame, che consente di aumentare i FPS nei giochi fino al 40-60% con minime perdite di qualità.

- Hybrid Ray Tracing: Accelerazione del ray tracing tramite 2 Ray Accelerators, ma il loro numero è limitato, il che rende le modalità RT disponibili solo per progetti leggeri.

- Smart Access Memory (SAM): Ottimizzazione dell'accesso della CPU alla memoria video per un incremento delle prestazioni in abbinamento con i processori Ryzen 5000/7000.


2. Memoria: Veloce, ma non gigabyte

Tipo e capacità

La Radeon 740M utilizza 4 GB GDDR6 con un bus a 64 bit. La larghezza di banda è di 96 GB/s, il che è la metà rispetto ai modelli desktop. Per i giochi a 1080p è sufficiente, ma in scene ad alta definizione o durante l'uso di texture 4K potrebbero verificarsi dei rallentamenti.

Influenza sulle prestazioni

La capacità limitata della memoria diventa un collo di bottiglia nei giochi esigenti, come Cyberpunk 2077 o Starfield. Ad esempio, attivando i pacchetti di texture HD, il gioco può consumare più di 6 GB di VRAM, portando a cali di FPS. Per compiti professionali (rendering in Blender), 4 GB rappresentano una soglia minima, quindi la scheda è adatta solo per progetti semplici.


3. Prestazioni nei giochi: 1080p - standard confortevole

Media FPS in giochi popolari (impostazioni Alte):

- Fortnite (senza RT): 85 FPS; con FSR 3.1 — 110 FPS.

- Apex Legends: 75 FPS.

- Elden Ring: 55-60 FPS (con occasionali cali nel mondo aperto).

- Call of Duty: Modern Warfare V: 65 FPS.

Risoluzioni e RTX

- 1080p: Scelta ideale. Gli effetti RT riducono i FPS del 30-40%, quindi andrebbero attivati solo in progetti poco esigenti (ad esempio, Minecraft RTX).

- 1440p: Solo con FSR 3.1. Media FPS in Horizon Forbidden West45 FPS.

- 4K: Sconsigliato — anche nei giochi indie la stabilità scende sotto i 30 FPS.


4. Attività professionali: Per principianti

Montaggio video

In DaVinci Resolve e Premiere Pro, la Radeon 740M gestisce il rendering di video 1080p, ma le timeline 4K richiedono ottimizzazione. L'accelerazione della codifica tramite AMD VCN accelera l'esportazione H.264/H.265 del 20-30% rispetto alla grafica integrata.

Modellazione 3D

In Blender (utilizzando OpenCL), il rendering di una scena semplice richiede 2-3 volte più tempo rispetto a NVIDIA RTX 4050 Mobile. Per studio o hobby è accettabile, ma per lavoro professionale è meglio optare per una scheda discreta con 8+ GB di memoria.

Calcoli scientifici

Il supporto per OpenCL 3.0 permette di utilizzare la GPU nel machine learning (ad esempio, TensorFlow), ma l'assenza di core specializzati (come i CUDA Cores) limita la velocità di elaborazione dei dati.


5. Consumo energetico e dissipazione termica: Fredda e silenziosa

TDP e raffreddamento

Il TDP della Radeon 740M è di 35 W, il che la rende ideale per laptop sottili. In combinazione con il processore Ryzen 5 7640U, il consumo energetico complessivo del sistema raramente supera i 60 W.

Raccomandazioni

- Laptop con due ventole (ad esempio, ASUS ZenBook 14) garantiscono un funzionamento stabile senza throttling.

- Evitare ultrabook con raffreddamento passivo — sotto carico, la GPU può scaldarsi fino a 85°C, riducendo le prestazioni.


6. Confronto con i concorrenti: Battaglia per il budget

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile (6 GB)

- Vantaggi: Migliore ray tracing (25-30 FPS in Cyberpunk 2077 con DLSS 3.5), più VRAM.

- Svantaggi: Prezzo più elevato (laptop da $1000), TDP 50W.

Intel Arc A580M

- Vantaggi: 8 GB di memoria, supporto XeSS.

- Svantaggi: Problemi di driver nei giochi più vecchi, elevato consumo energetico (40 W).

Conclusione: La Radeon 740M vince in efficienza energetica e prezzo (laptop da $800), ma perde in scenari RTX.


7. Consigli pratici: Come non sbagliare

Alimentatore

Sufficiente un adattatore standard da 65-90 W. Per modelli con Ryzen 7 e 740M, scegliere unità da 100 W per margine.

Compatibilità

- Solo piattaforme moderne: laptop sulla serie Ryzen 7000/8000 o Intel Core 13/14 Gen con PCIe 4.0.

- Aggiornare i driver tramite AMD Adrenalin: patch mensili migliorano stabilità e aggiungono ottimizzazioni per nuovi giochi.

Sfumature dei driver

Evitare versioni beta "grezze" — possono presentarsi artefatti nei giochi Vulkan (ad esempio, Baldur’s Gate 4).


8. Pro e contro

Pro:

- Ideale per il gaming a 1080p.

- Basso consumo energetico.

- Supporto per FSR 3.1 e SAM.

Contro:

- Solo 4 GB di memoria.

- Deboli capacità RT.

- Limitata idoneità professionale.


9. Conclusione finale: A chi si adatta la Radeon 740M?

Questa scheda grafica è un'ottima scelta per:

- Studenti: Un laptop leggero per lo studio e giochi durante le pause.

- Utenti d’ufficio: Più potente della grafica integrata, ma senza sovratasse.

- Giocatori casuali: FPS confortevoli in Full HD senza fronzoli.

Tuttavia, se desiderate giocare con il ray tracing o lavorare in editor 3D, considerate l'RTX 4050 o la Radeon 760M. Ma per un equilibrio di prezzo, prestazioni e mobilità nel 2025, la 740M rimane una delle migliori opzioni nel segmento sotto i $1000.

Di base

Nome dell'etichetta
AMD
Piattaforma
Integrated
Data di rilascio
January 2023
Nome del modello
Radeon 740M
Generazione
Navi III IGP
Clock base
1500MHz
Boost Clock
2500MHz
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8
Transistor
25,390 million
Core RT
4
Unità di calcolo
4
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
16
Fonderia
TSMC
Dimensione del processo
4 nm
Architettura
RDNA 3.0

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
System Shared
Clock memoria
SystemShared
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
System Dependent

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
20.00 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
40.00 GTexel/s
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
5.120 TFLOPS
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
160.0 GFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
2.509 TFLOPS

Varie

Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
256
Cache L1
128 KB per Array
Cache L2
2MB
TDP
15W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.3
Versione OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Connettori di alimentazione
None
Modello Shader
6.7
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
8

Classifiche

FP32 (virgola mobile)
Punto
2.509 TFLOPS

Rispetto ad altre GPU

FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
2.601 +3.7%
2.55 +1.6%
2.509
2.441 -2.7%
2.388 -4.8%