NVIDIA GeForce GTX 1660

NVIDIA GeForce GTX 1660
NVIDIA GeForce GTX 1660 그래픽 카드 리뷰

NVIDIA GeForce GTX 1660, 2026년: 80유로에 구매할 가치가 있을까?

2026년, GTX 1660의 중고 시장에서의 운명은 주로 가격에 달려 있습니다. 많은 게임에서 Full HD를 여전히 잘 처리하지만, GTX 1660 SUPER와 GTX 1660 Ti는 종종 비슷한 가격대에 나옵니다. 일반 GTX 1660은 약 70-80유로 정도에 관심이 있습니다.

RTX 없이 Turing

GTX 1660은 Turing 아키텍처의 TU116 그래픽 프로세서로 구축되어 있습니다. 1408 CUDA 코어가 있으며, RT 코어나 텐서 코어는 없습니다. 하드웨어적으로 레이 트레이싱과 DLSS는 지원하지 않습니다.

대신 이 카드는 Turing 세대의 NVENC 하드웨어 인코더를 탑재하고 있습니다. 이 기능은 CPU에 큰 부담을 주지 않고 비디오를 녹화하고 스트리밍할 수 있게 합니다.

일반 GTX 1660은 6GB GDDR5 메모리를 장착하고 있으며, 유효 속도는 8Gbps, 192비트 버스를 가지고 있습니다. 대역폭은 192GB/s입니다. GTX 1660 SUPER와 GTX 1660 Ti는 더 빠른 GDDR6 메모리를 장착하고 있습니다.

GTX 1660, SUPER, Ti

비슷한 이름을 가졌지만 세 모델의 성능은 상당히 다릅니다.

모델 CUDA 코어 메모리 대역폭
GTX 1660 1408 6GB GDDR5 192GB/s
GTX 1660 SUPER 1408 6GB GDDR6 336GB/s
GTX 1660 Ti 1536 6GB GDDR6 288GB/s

GTX 1660 SUPER는 같은 1408 CUDA 코어를 가지고 있지만 훨씬 더 빠른 GDDR6 메모리를 장착하고 있습니다. Full HD 해상도에서 GTX 1660 SUPER는 일반적으로 약 10-15% 더 빠릅니다. GTX 1660 Ti는 또 몇 퍼센트 더 추가됩니다.

10-15유로의 차이가 있다면 GTX 1660 SUPER에 추가로 지불하는 것이 좋습니다.

GTX 1660의 벤치마크 결과

그래픽 카드 3DMark Time Spy Graphics Shadow of the Tomb Raider, 1080p
MSI GeForce GTX 1660 GAMING 6G 5 395 80 FPS
ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Twin Fan 5 395 80 FPS
Palit GeForce GTX 1660 Dual OC 5 465 82 FPS

Palit Dual OC는 소폭의 우위를 보여줍니다.

게임에서의 성능

구형 또는 비교적 요구사항이 낮은 게임에서 GTX 1660은 여전히 1920x1080에서 높은 프레임 레이트를 낼 수 있습니다. Shadow of the Tomb Raider에서는 테스트된 카드가 약 80 FPS를 기록하고, Battlefield V에서는 77-79 FPS를 보입니다.

The Last of Us Part I에서는 1080p 고화질 설정에서 약 40 FPS로 떨어집니다.

신규 AAA 게임에서는 설정을 중간 수준으로 낮추어야 하는 경우가 많습니다.

DLSS는 지원하지 않지만, 호환되는 게임에서는 FSR 및 기타 스케일링 기술을 사용할 수 있습니다.

6GB 메모리는 설정을 제한하기 시작합니다

2019년에는 6GB가 GTX 1660 클래스에 적합했지만 현대 게임에서는 이 용량이 항상 충분하지는 않습니다.

문제는 종종 높은 텍스처 설정에서 발생합니다. 최대 텍스처 품질에서 중간으로 낮추면 비디오 메모리 사용량이 줄어들며 프레임 드랍이 사라질 수 있습니다.

많은 게임에서 Full HD 해상도에서는 6GB가 여전히 충분하지만, 미래의 AAA 프로젝트를 대비하기에는 여유가 부족합니다.

전력 소비

GTX 1660의 전력 소비는 약 120W입니다. 따라서 이 카드는 파워 서플라이를 교체하지 않고 구형 시스템을 업그레이드하는 데 적합합니다, 단 파워 서플라이의 출력이 충분해야 합니다.

이중 팬 버전은 보통 단일 팬 모델보다 조용합니다. 단일 팬 버전은 특히 소음과 온도를 주의 깊게 확인해야 합니다.

GTX 1660의 적정 가격은 얼마인가

중고 시장에서 일반 GTX 1660은 75-110유로에 거래되고 있으며, GTX 1660 SUPER도 종종 비슷한 가격에 나옵니다. GTX 1660 Ti는 일반적으로 더 비쌉니다.

GTX 1660 가격 조치
70 유로 이하 상태가 양호하면 구매 가능
70-80 유로 카드가 정상 작동하면 구매 가능
80-90 유로 GTX 1660 SUPER와 비교
90-100 유로 일반 GTX 1660은 이제 비추천됨
100 유로 이상 GTX 1660 SUPER, GTX 1660 Ti 또는 더 새로운 카드 검색

판매되지 않은 새로운 GTX 1660은 때때로 몇 배의 가격으로 나옵니다. 그런 가격에서는 GTX 1660을 구매하는 것은 허사가 됩니다.

구매 전 확인할 사항

중고 시장에서 특정 카드의 상태는 브랜드 및 공장 오버클럭보다 더 중요합니다.

구매 전에 확인해야 할 사항은 다음과 같습니다:

  • 부하 상태에서의 안정성;
  • GPU 온도;
  • 비디오 메모리 오류 및 아티팩트;
  • 팬 상태 및 소음;
  • 비디오 출력 작동 여부.

GTX 1660은 게임 시스템과 마이닝에서 활발히 사용되었습니다. 마이닝 작업이 수행되었다는 사실만으로 카드의 상태를 판단할 수는 없습니다. 온도, 안정성 및 장시간 부하 후 팬의 상태가 더 중요합니다.

결론

GTX 1660은 여전히 많은 게임에서 Full HD를 처리할 수 있으며 약 120W의 전력을 소비합니다.

하지만 2026년에는 낮은 가격일 때만 구매할 가치가 있습니다.

70-80유로에 정상 작동하는 GTX 1660을 구매할 수 있습니다. 90유로 이상이라면 GTX 1660 SUPER를 찾는 것이 좋고, 100유로 근처라면 GTX 1660 Ti를 찾아야 합니다.

GTX 1660이 이미 컴퓨터에 장착되어 있고 성능이 충분하다면 나이 때문에 교체할 필요는 없습니다. 새로 구입할 경우 GTX 1660은 GTX 1660 SUPER 및 GTX 1660 Ti보다 훨씬 저렴해야 합니다.

GPU 비교

GeForce GTX 1660을 다른 GPUs와 비교

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기초적인

라벨 이름
NVIDIA
플랫폼
Desktop
출시일
March 2019
모델명
GeForce GTX 1660
세대
GeForce 16
기본 클럭
1530MHz
부스트 클럭
1785MHz
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16
트랜지스터
6,600 million
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
88
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
12 nm
아키텍처
Turing

메모리 사양

메모리 크기
6GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
192bit
메모리 클럭
2001MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
192.1 GB/s

디스플레이 및 미디어

출력 포트
1x DVI
1x HDMI 2.0
1x DisplayPort 1.4a

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
85.68 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
157.1 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
10.05 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
157.1 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
5.128 TFLOPS

여러 가지 잡다한

스트림 프로세서 개수
?
다중 스트리밍 프로세서(SP)는 다른 자원과 함께 스트리밍 다중프로세서(SM)를 형성하며, 이는 GPU의 주요 코어로도 알려져 있습니다. 이러한 추가 자원에는 워프 스케줄러, 레지스터 및 공유 메모리와 같은 구성 요소가 포함됩니다. SM은 GPU의 핵심이라고 할 수 있으며, CPU 코어와 유사하게 레지스터와 공유 메모리는 SM 내에서는 희소한 자원으로 간주됩니다.
22
새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
1408
L1 캐시
64 KB (per SM)
L2 캐시
1536KB
TDP
120W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
7.5
DirectX
12 (12_1)
전원 연결자
1x 8-pin
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
48
쉐이더 모델
6.6
권장 전원 공급 장치
300W

벤치마크

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p
점수
24 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p
점수
48 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p
점수
72 fps
배틀필드 5 2160p
점수
39 fps
배틀필드 5 1440p
점수
74 fps
배틀필드 5 1080p
점수
93 fps
GTA 5 2160p
점수
49 fps
GTA 5 1440p
점수
53 fps
GTA 5 1080p
점수
153 fps
FP32 (float)
점수
5.128 TFLOPS
3DMark Steel Nomad
점수
1047
3DMark 타임 스파이
점수
5521
Blender
점수
794
OctaneBench
점수
114
Vulkan
점수
55223
OpenCL
점수
59526

다른 GPU와 비교

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p / fps
44 +83.3%
24 +0%
1 -95.8%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p / fps
69 +43.8%
49 +2.1%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p / fps
129 +79.2%
100 +38.9%
41 -43.1%
배틀필드 5 2160p / fps
58 +48.7%
7 -82.1%
배틀필드 5 1440p / fps
113 +52.7%
28 -62.2%
배틀필드 5 1080p / fps
141 +51.6%
68 -26.9%
22 -76.3%
GTA 5 2160p / fps
68 +38.8%
55 +12.2%
GTA 5 1440p / fps
153 +188.7%
103 +94.3%
82 +54.7%
61 +15.1%
GTA 5 1080p / fps
175 +14.4%
122 -20.3%
FP32 (float) / TFLOPS
5.193 +1.3%
4.993 -2.6%
4.922 -4%
3DMark 타임 스파이
9718 +76%
7479 +35.5%
4126 -25.3%
3DMark Steel Nomad
1081 +3.2%
1023 -2.3%
1005 -4%
Blender
2384 +200.3%
1389.23 +75%
379 -52.3%
OctaneBench
62 -45.6%
31 -72.8%
Vulkan
106450 +92.8%
81133 +46.9%
33763 -38.9%
17987 -67.4%
OpenCL
102880 +72.8%
75816 +27.4%
36927 -38%