NVIDIA GeForce GTX 1070

NVIDIA GeForce GTX 1070
NVIDIA GeForce GTX 1070 그래픽 카드 리뷰

GeForce GTX 1070, 2026년: 게임 테스트, 8GB VRAM, 구매할 가치가 있는가?

NVIDIA GeForce GTX 1070은 2016년에 출시되었지만, 10년이 지난 지금도 이 카드를 완전히 치부하기에는 이르다. 8GB의 비디오 메모리는 이 카드가 4GB 메모리를 가진 일부 신형 예산 모델보다 더 설득력 있게 보이도록 돕고, Full HD에서 많은 게임을 충분히 플레이할 수 있는 성능을 유지하고 있다. 문제는 다른 것이다: Pascal 아키텍처는 더 이상 Game Ready 최적화를 받지 않으며, DLSS도 없고, 새로운 무거운 게임에서는 GTX 1070이 점점 더 중간 설정으로 낮춰야 할 때가 많다.

따라서 2026년에는 GTX 1070이 더 이상 시작할 때의 1440p 용 카드가 아니라 1080p용 저렴한 선택지로 존재하고 있다. 이러한 구매의 매력은 거의 완전히 가격과 특정 제품의 상태에 따라 달라진다.

8GB 비디오 메모리가 GTX 1070의 노화를 늦춘다

바로 이 VRAM 용량이 GTX 1070의 주요 장점 중 하나로 작용하고 있다. 1080p에서 8GB는 여전히 꽤 질 높은 텍스처를 사용하는 데 도움이 되며, 4GB를 가진 오래된 모델에서 흔히 발생하는 메모리 제한에 덜 부딪힌다.

하지만 8GB는 Pascal을 현대적인 아키텍처로 바꿔주지 않는다. GTX 1070은 RT 및 Tensor 코어가 없으므로 하드웨어 레이 트레이싱과 DLSS를 이용할 수 없다. AMD FSR이 있는 게임에서는 업스케일링을 사용할 수 있지만, 그것은 현대 GPU와의 차이를 없애기보다는 수용 가능한 FPS를 유지하는 데 더 도움을 준다.

현재 GTX 1070의 강점은 기술 세트가 아니라 8GB 메모리와 여전히 괜찮은 래스터 성능의 조합이다.

GTX 1070의 게임에서의 FPS

구버전 테스트의 결과를 2026년 게임 버전의 성능으로 자동으로 간주할 수는 없다. 패치, 드라이버 및 CPU는 수치에 상당한 영향을 미친다. 그러나 실제 벤치마크에서의 측정은 GTX 1070의 성능 클래스를 잘 보여준다.

TechSpot의 반복 테스트에서 GTX 1070은 1080p Medium 설정에서 Cyberpunk 2077에서 약 50 FPS를 기록했으며, 1080p High에서 Watch Dogs: Legion에서 73 FPS를, 그리고 최대 설정에서 Resident Evil Village에서 84 FPS를 기록했다. Star Wars Jedi: Fallen Order에서는 1080p High에서 102 FPS에 도달했다.

게임 설정 평균 FPS
Cyberpunk 2077 1080p Medium ~50 FPS
Watch Dogs: Legion 1080p High 73 FPS
Resident Evil Village 1080p Maximum 84 FPS
Star Wars Jedi: Fallen Order 1080p High 102 FPS
Hogwarts Legacy 1080p Medium 약 60 FPS 미만

Hogwarts Legacy에서 GTX 1070은 TechSpot 테스트에서 1080p Medium에서 60 FPS를 약간 밑도는 성능을 보였다.

이 수치는 서로 다른 게임 버전에서 얻어진 것이며, 2026년의 단일 테스트 결과가 아니므로 참고용으로 받아들여야 한다. 전체적으로 봤을 때: GTX 1070은 여전히 1080p에서 약 60 FPS를 구현하는 것이 가능하지만, 무거운 게임에서는 High 또는 Ultra 대신 Medium을 선택해야 하는 상황이 많다.

1440p는 오래된 게임과 잘 최적화된 프로젝트의 작업 해상도로 남아 있다. 1440p에서 현대 AAA 게임을 위해 GTX 1070을 구매하는 것은 이제 추천하지 않는다.

다양한 GTX 1070: 몇 퍼센트의 FPS 대 수십 와트의 소비

GTX 1070은 컴팩트한 Gigabyte Mini ITX부터 대형 ASUS ROG Strix, MSI Gaming X, Palit GameRock에 이르기까지 다양한 모델로 출시되었다.

Tom's Hardware는 같은 테스트 환경에서 몇 가지 카드를 비교했다. 그 차이는 2026년에 가장 비싼 공장 오버클럭을 추구하는 것이 무의미한 이유를 잘 보여준다.

GTX 1070 모델 GTA V 1440p Rise of the Tomb Raider 1440p 게임 내 소비 전력
NVIDIA GTX 1070 Founders Edition 69.1 FPS 76.1 FPS 148 W
Gigabyte GTX 1070 Mini ITX OC 71.3 FPS 77.3 FPS 155 W
ASUS ROG Strix GTX 1070 OC 72.7 FPS 80.2 FPS 165 W
MSI GTX 1070 Gaming X 8G 72.7 FPS 79.9 FPS 181 W
Palit GTX 1070 GameRock Premium 72.9 FPS 80.2 FPS 173 W

Founders Edition과 빠른 공장 버전 사이의 FPS 차이는 약 **3-5%**이지만, 전력 소비의 차이는 30W를 넘길 수 있다. 따라서 좋은 냉각, 낮은 소음 및 카드의 상태가 공장 오버클럭보다 더 중요하다.

벤치마크 표에서 특히 주목할 만한 것은 GTX 1070 Founders Edition, Gigabyte GTX 1070 Mini ITX OC, ASUS ROG Strix GTX 1070 OC 및 MSI GTX 1070 Gaming X 8G로, 이들은 레퍼런스 모델에서부터 대형 OC 모델까지의 범위를 포괄하고 있다.

Pascal의 Game Ready 지원은 이미 종료되었다

2026년 GTX 1070의 주요 한계 중 하나이다.

2025년 10월 마지막 Game Ready 드라이버 이후 NVIDIA는 Maxwell, Pascal 및 Volta 그래픽 카드를 분기별 보안 업데이트로 이관했다. 이러한 업데이트는 2028년 10월까지 제공될 예정이다. 새로운 게임 최적화, 기능 및 일반적인 Game Ready 수정은 더 이상 GTX 1070에 적용되지 않는다.

이는 이미 존재하는 카드의 성능에는 영향을 미치지 않지만, 향후 출시되는 게임에서는 호환성 문제와 특별한 최적화 부족의 위험이 점차 증가할 것이다.

향후 몇 년을 고려한 그래픽 카드 구매에서는 이것이 중대한 단점이다.

중고 GTX 1070 구매: 채굴에 대한 주의

노화는 중고 시장의 유일한 문제가 아니다. GTX 1070은 Ethereum 및 기타 암호화폐 채굴에 광범위하게 사용되었기 때문에 판매되는 샘플 중에는 수년 동안 지속적인 부하 하에 작동한 카드가 많다. 채굴 사실이 반드시 고장을 의미하는 것은 아니지만, 그런 카드를 누가 어떻게 사용했는지에 대한 역사적 정보는 자주 불명확하다.

구매 전 다음 사항을 점검해야 한다:

  • 장시간 부하 후 GPU 온도;
  • 부스트 클럭의 안정성;
  • 팬의 소음과 흔들림;
  • 아티팩트 없음;
  • 모든 비디오 출력 포트;
  • 여러 게임에서의 안정성;
  • VRAM의 별도 메모리 테스트.

오래된 서멀 페이스트와 마모된 팬은 외관으로 확인할 수 있는 문제보다 훨씬 더 자주 발생한다.

Strix, Gaming X 또는 GameRock이라는 이름만으로 추가 비용을 지불할 필요는 없다. 잘 보존된 간단한 GTX 1070이 지친 프리미엄 버전보다 더 나은 선택이 될 수 있다.

2026년에 GTX 1070을 구매할 가치가 있는가?

GTX 1070이 이미 컴퓨터에 장착되어 있고 필요한 FPS를 제공한다면, 즉시 교체할 필요는 없다. 1080p에서 여전히 많은 게임을 처리할 수 있으며, 8GB의 메모리는 여전히 의외로 유용한 장점으로 남아 있다.

정말 낮은 가격이 아닐 경우 GTX 1070을 새로 구매하는 것은 추천하지 않는다. DLSS나 하드웨어 레이 트레이싱이 없고, Game Ready 지원이 종료되었으며, 새로운 무거운 게임에서는 중간 설정이 점차 보편화되고 있다.

구식 게임과 1080p를 위한 저렴한 조립을 위해서는 GTX 1070이 여전히 의미가 있을 수 있다. 그러나 비교적 최신 그래픽 카드와의 가격 차이가 작다면 비용 절감의 가치가 의심스럽다.

2016년 GTX 1070은 1440p에 뛰어난 그래픽 카드였다. 10년이 지난 지금, 그것은 1080p 용의 예산 모델로 변모했으며, 이를 위해서만 10년이 걸렸다는 사실은 Pascal 세대가 얼마나 성공적인지 잘 보여준다.

기초적인

라벨 이름
NVIDIA
플랫폼
Desktop
출시일
June 2016
모델명
GeForce GTX 1070
세대
GeForce 10
기본 클럭
1506MHz
부스트 클럭
1683MHz
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16
트랜지스터
7,200 million
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
120
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
16 nm
아키텍처
Pascal

메모리 사양

메모리 크기
8GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
256bit
메모리 클럭
2002MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
256.3 GB/s

디스플레이 및 미디어

출력 포트
1x DVI
1x HDMI 2.0
3x DisplayPort 1.4a

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
107.7 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
202.0 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
101.0 GFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
202.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
6.592 TFLOPS

여러 가지 잡다한

스트림 프로세서 개수
?
다중 스트리밍 프로세서(SP)는 다른 자원과 함께 스트리밍 다중프로세서(SM)를 형성하며, 이는 GPU의 주요 코어로도 알려져 있습니다. 이러한 추가 자원에는 워프 스케줄러, 레지스터 및 공유 메모리와 같은 구성 요소가 포함됩니다. SM은 GPU의 핵심이라고 할 수 있으며, CPU 코어와 유사하게 레지스터와 공유 메모리는 SM 내에서는 희소한 자원으로 간주됩니다.
15
새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
1920
L1 캐시
48 KB (per SM)
L2 캐시
2MB
TDP
150W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
6.1
DirectX
12 (12_1)
전원 연결자
1x 8-pin
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
64
쉐이더 모델
6.4
권장 전원 공급 장치
450W

벤치마크

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p
점수
25 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p
점수
49 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p
점수
79 fps
배틀필드 5 2160p
점수
42 fps
배틀필드 5 1440p
점수
81 fps
배틀필드 5 1080p
점수
98 fps
GTA 5 2160p
점수
47 fps
GTA 5 1440p
점수
82 fps
GTA 5 1080p
점수
151 fps
FP32 (float)
점수
6.592 TFLOPS
3DMark Steel Nomad
점수
1340
3DMark 타임 스파이
점수
5933
Blender
점수
514.06
Vulkan
점수
49235
OpenCL
점수
46137
Hashcat
점수
330579 H/s

다른 GPU와 비교

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p / fps
36 +44%
3 -88%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p / fps
69 +40.8%
49 +0%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p / fps
141 +78.5%
107 +35.4%
배틀필드 5 2160p / fps
58 +38.1%
51 +21.4%
28 -33.3%
14 -66.7%
배틀필드 5 1440p / fps
116 +43.2%
35 -56.8%
배틀필드 5 1080p / fps
124 +26.5%
70 -28.6%
22 -77.6%
GTA 5 2160p / fps
146 +210.6%
68 +44.7%
GTA 5 1440p / fps
153 +86.6%
103 +25.6%
61 -25.6%
12.3 -85%
GTA 5 1080p / fps
213 +41.1%
17 -88.7%
FP32 (float) / TFLOPS
7.316 +11%
3DMark 타임 스파이
10122 +70.6%
7975 +34.4%
4410 -25.7%
3399 -42.7%
3DMark Steel Nomad
1355 +1.1%
1326 -1%
1319 -1.6%
Blender
1693 +229.3%
973 +89.3%
276.39 -46.2%
108 -79%
Vulkan
71844 +45.9%
27656 -43.8%
10727 -78.2%
OpenCL
89509 +94%
65973 +43%
29623 -35.8%
15023 -67.4%
Hashcat / H/s
352116 +6.5%
336199 +1.7%
304761 -7.8%
278176 -15.9%