NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB
NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB 그래픽 카드 리뷰

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16GB: 구형 Tesla가 다시 마니아들의 관심을 끄는 이유

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16GB는 2016년 과학 계산과 슈퍼컴퓨터용 가속기로 출시됐다. 출시 후 10년이 지나 폐기된 서버용 카드가 제2의 전성기를 맞고 있다. 마니아들이 이를 홈 서버, 신경망 및 CUDA 프로그램 실험용으로 구매하기 시작한 것이다. 이유는 간단하다. 이제 16GB HBM2 메모리와 높은 연산 성능을 적은 비용으로 이용할 수 있기 때문이다. 하지만 낮은 가격에는 문제가 따른다. 패시브 냉각 방식, 점점 줄어드는 CUDA 지원, Tensor Cores의 부재가 대표적이다.

P100은 P40 및 V100과 어떻게 다른가

Tesla P100은 Pascal 아키텍처 기반의 16nm GP100 프로세서로 제작됐다. 3584개의 CUDA 코어와 4096비트 메모리 버스를 갖췄다. 가장 큰 특징은 당시 소비자용 그래픽카드에서는 거의 찾아볼 수 없었던 강력한 FP64 블록이다.

사양 Tesla P100 PCIe Tesla P40 Tesla V100 PCIe
아키텍처 Pascal Pascal Volta
CUDA 코어 3584 3840 5120
메모리 16GB HBM2 24GB GDDR5 16GB HBM2
대역폭 732GB/s 346GB/s 900GB/s
FP32 9.3 TFLOPS 12 TFLOPS 14 TFLOPS
FP64 4.7 TFLOPS ~0.375 TFLOPS 7 TFLOPS
Tensor Cores 없음 없음 640

P40은 더 많은 비디오 메모리를 제공하지만, P100은 메모리 대역폭에서 2배 이상 앞서며 이론적 FP64 성능은 약 12.5배 높다.

V100은 두 카드보다 훨씬 강력하다. 우위는 단순히 연산 속도에만 있지 않다. 머신러닝에서 많이 사용되는 연산을 가속하는 Tensor Cores도 갖추고 있다.

벤치마크 성능

Geekbench 7 OpenCL에서 P100 PCIe는 Tesla T4와 GeForce RTX 3060 사이에 위치한다. Volta 아키텍처 기반의 서버용 V100은 2배 이상 빠르다.

그래픽카드 Geekbench 7 OpenCL
NVIDIA Tesla V100 SXM2 16GB 152 601
NVIDIA GeForce RTX 3060 88 251
NVIDIA Tesla P100 SXM2 16GB 87 454
NVIDIA Tesla P100 PCIe 16GB 71 673
NVIDIA Tesla T4 16GB 60 483

이 수치는 서로 다른 시스템에서 측정된 Geekbench Browser의 종합 결과다. GPU를 전반적으로 비교하는 데는 적합하지만, FP64 과학 계산이나 언어 모델 실행 속도를 보여주지는 않는다.

P100 PCIe는 T4보다 약 19% 앞서지만, 같은 제품군의 SXM2 버전보다는 18% 뒤처진다. 다만 SXM2 버전은 특수한 서버 플랫폼이 필요하며 일반 PCIe 슬롯에는 장착할 수 없다.

P100이 아직도 계산 작업에 관심을 끄는 이유

과학 애플리케이션에서 FP64는 높은 수치 정밀도가 필요한 계산에 사용된다. 물리 과정 모델링, 전산 유체 역학, 일부 엔지니어링 작업 등이 이에 해당한다.

예를 들어 배정밀도 행렬 연산에서 Tesla P100의 이론적 성능은 4.7 TFLOPS로, P40의 약 0.375 TFLOPS보다 높다. 차이는 매우 크지만 실제 가속 효과는 알고리즘, 메모리와의 데이터 교환량, 프로그램의 효율에 따라 달라진다.

HBM2 메모리는 대규모 데이터 배열을 처리하는 작업에도 도움이 된다. 732GB/s의 대역폭은 특히 읽기와 쓰기가 집중되는 작업에서 유용하다. ECC 지원은 장시간 계산의 안정성도 높여준다.

따라서 P100을 단순히 구형 그래픽카드로만 볼 수는 없다. 호환되는 과학 애플리케이션에서는 여전히 유용한 작업을 수행할 수 있다.

중고 시장에서의 제2의 전성기

2026년이 되면서 Tesla P100은 홈 서버 소유자와 저렴한 장비를 실험하려는 사용자들의 관심을 끌었다. 과거 데이터센터에서 사용되던 카드가 최초 가격과는 비교할 수 없을 정도로 낮은 가격에 중고 시장에 등장하고 있다.

2026년 10월 미국 eBay에서는 P100 PCIe 16GB가 약 $100-160에 판매되는 매물을 볼 수 있었다. 일부 마니아들은 $75-80에 구매했다고 전한다. 가격은 상태, 판매자, 지역에 따라 달라진다.

비교적 적은 비용으로 구매자는 높은 대역폭을 제공하는 16GB 비디오 메모리를 얻을 수 있다. 이것이 바로 홈 컴퓨팅 서버를 구축하거나 비싼 최신 가속기를 구매하지 않고 로컬 LLM을 실행해 보려는 사람들이 관심을 보이는 이유다.

그러나 P100은 컴퓨터에 꽂기만 하면 되는 일반 그래픽카드가 아니다.

  • 냉각. 패시브 방열판이 장착되어 있으며 강력한 직선형 공기 흐름을 전제로 설계됐다. 일반적인 가정용 PC에서는 보통 덕트가 있는 별도의 팬이 필요하다.
  • 전원. 8핀 CPU/EPS 커넥터를 사용한다. 핀 배열을 확인하지 않고 일반 PCIe 8핀 케이블을 연결해서는 안 된다.
  • 호환성. 일부 구형 메인보드에서는 Above 4G Decoding 설정이 필요하다.
  • 소프트웨어. 최신 CUDA 라이브러리가 Pascal 아키텍처를 항상 지원하는 것은 아니다. 일부 애플리케이션은 오래된 의존성을 사용해 직접 빌드해야 한다.

구매할 때는 nvidia-smi 진단 결과를 요청하고, 메모리 오류를 확인하며, 카드가 부하 상태에서 장시간 테스트를 거쳤는지 확인하는 것이 좋다. HBM2에 문제가 있는 저가 제품은 사실상 쓸모가 없다.

P100은 로컬 신경망에 적합한가

P100은 호환되는 언어 모델을 양자화된 형식으로 실행할 수 있다. 16GB 메모리에는 70억~80억 개 파라미터급 모델 다수가 들어가며, 적절한 양자화 수준과 컨텍스트 크기를 선택하면 일부 더 큰 모델도 탑재할 수 있다.

하지만 높은 메모리 대역폭만으로는 Tensor Cores의 부재를 보완할 수 없다. 또한 GP100에는 BF16 네이티브 지원이 없으며, Compute Capability 6.0은 최신 ML 라이브러리와의 호환성을 제한한다.

CUDA 13.0부터 NVIDIA는 Pascal용 컴파일 지원을 제외했다. P100에서 개발하려면 CUDA 12.x와 호환되는 라이브러리 버전을 사용해야 한다. 그렇다고 모든 구형 애플리케이션이 작동을 멈췄다는 뜻은 아니지만, 최신 ML 스택을 설치하는 일은 더 복잡해졌다.

LLM 실험용으로 P100은 쓸 만하다. 특히 이미 카드를 보유하고 있다면 더욱 그렇다. 그러나 언어 모델용으로 새로 구매할 때는 24GB의 P40 및 V100과 비교해 볼 필요가 있다. P40은 더 큰 모델을 메모리에 통째로 배치할 수 있고, V100은 Tensor Cores와 훨씬 높은 연산 성능을 제공한다. 메모리 용량이 더 크다고 해서 생성 속도가 더 빠르다는 보장은 없다.

2026년에 Tesla P100을 구매할 가치가 있을까

가격이 약 $100이라면, 직접 냉각 시스템을 구성하고 CUDA를 설정할 의향이 있는 마니아에게 정상 작동하는 P100 PCIe 16GB는 여전히 매력적이다. 특히 저렴한 FP64 연산 가속기가 필요한 경우에 그렇다.

로컬 LLM을 위한 구매는 판단이 덜 명확하다. 카드 자체뿐 아니라 냉각, 전원, 최대 250W의 소비전력, 호환 가능한 소프트웨어를 설정하는 데 필요한 시간까지 고려해야 한다. 주된 목적이 최신 모델을 편리하게 실행하는 것이라면 V100이나 더 최신의 RTX가 선호된다.

Tesla P100은 낮은 가격 덕분에 최신 그래픽카드가 된 것은 아니다. 하지만 16GB HBM2를 갖춘 저렴한 연산 가속기로서 여전히 자신만의 영역을 지키고 있다. 과학 계산과 실험용 장비로는 흥미로운 선택이다. 범용 홈 PC와 문제없이 AI를 사용하기 위한 카드로는 좋지 않은 선택이다.

GPU 비교

Tesla P100 PCIe 16 GB을 다른 GPUs와 비교

드롭다운 목록에서 GPU을 선택해 주세요.

기초적인

라벨 이름
NVIDIA
플랫폼
Professional
출시일
June 2016
모델명
Tesla P100 PCIe 16 GB
세대
Tesla
기본 클럭
1190MHz
부스트 클럭
1329MHz
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16
트랜지스터
15,300 million
텍스처 매핑 유닛
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
224
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
16 nm
아키텍처
Pascal

메모리 사양

메모리 크기
16GB
메모리 타입
HBM2
메모리 버스
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
4096bit
메모리 클럭
715MHz
대역폭
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
732.2 GB/s

디스플레이 및 미디어

출력 포트
No outputs

이론적 성능

픽셀 속도
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
127.6 GPixel/s
텍스처 속도
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
297.7 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
19.05 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
4.763 TFLOPS
FP32 (float)
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
9.335 TFLOPS

여러 가지 잡다한

스트림 프로세서 개수
다중 스트리밍 프로세서(SP)는 다른 자원과 함께 스트리밍 다중프로세서(SM)를 형성하며, 이는 GPU의 주요 코어로도 알려져 있습니다. 이러한 추가 자원에는 워프 스케줄러, 레지스터 및 공유 메모리와 같은 구성 요소가 포함됩니다. SM은 GPU의 핵심이라고 할 수 있으며, CPU 코어와 유사하게 레지스터와 공유 메모리는 SM 내에서는 희소한 자원으로 간주됩니다.
56
새딩 유닛
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
3584
L1 캐시
24 KB (per SM)
L2 캐시
4MB
TDP
250W
Vulkan 버전
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
6.0
DirectX
12 (12_1)
전원 연결자
1x 8-pin
렌더 출력 파이프라인
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
96
쉐이더 모델
6.4
권장 전원 공급 장치
600W

벤치마크

FP32 (float)
점수
9.335 TFLOPS
Blender
점수
1200
OctaneBench
점수
217

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
10.555 +13.1%
10.114 +8.3%
8.832 -5.4%
8.696 -6.8%
Blender
3505 +192.1%
2039.9 +70%
343.23 -71.4%