NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM

À propos du GPU

La carte graphique NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM est une unité de traitement graphique fiable et efficace pour les ordinateurs de bureau. Avec une vitesse d'horloge de base de 1033 MHz et une vitesse d'horloge boostée de 1098 MHz, cette carte graphique offre des performances rapides et fluides pour les jeux, le montage vidéo et d'autres tâches graphiques intensives. Les 2 Go de mémoire GDDR5 avec une vitesse d'horloge de mémoire de 1502 MHz offrent une mémoire ample et un traitement rapide des données, permettant un rendu rapide de graphismes et de textures complexes. Avec 960 unités de calcul et 512 Ko de cache L2, la carte graphique GTX 750 Ti OEM offre d'excellentes capacités de traitement parallèle, garantissant qu'elle peut gérer facilement des charges de travail exigeantes. La consommation électrique de 150W indique que cette carte graphique est relativement économe en énergie pour ses performances, en en faisant un choix pratique pour une large gamme de systèmes de bureau. En termes de performances réelles, la carte graphique GTX 750 Ti OEM est capable de fournir jusqu'à 2,108 TFLOPS, ce qui la rend adaptée pour exécuter des jeux modernes à des paramètres moyens à élevés et pour manipuler des applications créatives relativement facilement. Globalement, cette carte graphique trouve un bon équilibre entre performances, efficacité énergétique et accessibilité, en en faisant un choix solide pour toute personne ayant besoin d'une carte graphique de bureau performante. Que vous soyez un joueur occasionnel, un créateur de contenu ou un professionnel ayant besoin d'une puissance de traitement graphique fiable, la carte graphique NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM vaut la peine d'être considérée.

Basique

Nom de l'étiquette
NVIDIA
Plate-forme
Desktop
Nom du modèle
GeForce GTX 750 Ti OEM
Génération
GeForce 700
Horloge de base
1033MHz
Horloge Boost
1098MHz
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Spécifications de la mémoire

Taille de Mémoire
2GB
Type de Mémoire
GDDR5
Bus de Mémoire
?
La largeur du bus mémoire fait référence au nombre de bits de données que la mémoire vidéo peut transférer lors d'un seul cycle d'horloge. Plus la largeur du bus est grande, plus la quantité de données qui peut être transmise instantanément est importante, ce qui en fait l'un des paramètres cruciaux de la mémoire vidéo. La bande passante mémoire est calculée comme suit : Bande passante mémoire = Fréquence mémoire x Largeur du bus mémoire / 8. Par conséquent, lorsque les fréquences mémoire sont similaires, la largeur du bus mémoire déterminera la taille de la bande passante mémoire.
256bit
Horloge Mémoire
1502MHz
Bande Passante
?
La bande passante mémoire fait référence au débit de transfert de données entre la puce graphique et la mémoire vidéo. Elle est mesurée en octets par seconde, et la formule pour la calculer est : bande passante mémoire = fréquence de fonctionnement × largeur du bus mémoire / 8 bits. En français: La bande passante mémoire désigne le taux de transfert de données entre la puce graphique et la mémoire vidéo. Elle est mesurée en octets par seconde et la formule pour la calculer est la suivante : bande passante mémoire = fréquence de fonctionnement × largeur du bus mémoire / 8 bits.
192.3 GB/s

Performance théorique

Taux de Pixel
?
Le taux de remplissage des pixels désigne le nombre de pixels qu'une unité de traitement graphique (GPU) peut rendre par seconde, mesuré en MPixels/s (million de pixels par seconde) ou en GPixels/s (milliard de pixels par seconde). C'est la mesure la plus couramment utilisée pour évaluer les performances de traitement des pixels d'une carte graphique.
21.96 GPixel/s
Taux de Texture
?
Le taux de remplissage de texture fait référence au nombre d'éléments de texture (texels) qu'un GPU peut mapper sur des pixels en une seule seconde.
87.84 GTexel/s
FP64 (double précision)
?
Une mesure importante pour évaluer les performances des GPU est la capacité de calcul en virgule flottante. Les nombres en virgule flottante à demi-précision (16 bits) sont utilisés pour des applications telles que l'apprentissage automatique, où une précision inférieure est acceptable. Les nombres en virgule flottante simple précision (32 bits) sont utilisés pour les tâches courantes de multimédia et de traitement graphique, tandis que les nombres en virgule flottante double précision (64 bits) sont requis pour le calcul scientifique qui nécessite une large plage numérique et une grande précision.
87.84 GFLOPS
FP32 (flottant)
?
Une mesure importante pour mesurer les performances du GPU est la capacité de calcul en virgule flottante. Les nombres à virgule flottante simple précision (32 bits) sont utilisés pour les tâches courantes de traitement multimédia et graphique, tandis que les nombres à virgule flottante double précision (64 bits) sont requis pour le calcul scientifique qui exige une large plage numérique et une grande précision. Les nombres à virgule flottante demi-précision (16 bits) sont utilisés pour des applications telles que l'apprentissage automatique, où une précision inférieure est acceptable.
2.15 TFLOPS

Divers

Unités d'Ombrage
?
L'unité de traitement la plus fondamentale est le processeur en continu (SP), où des instructions et des tâches spécifiques sont exécutées. Les GPU effectuent des calculs parallèles, ce qui signifie que plusieurs SP fonctionnent simultanément pour traiter les tâches.
960
Cache L1
16 KB (per SMX)
Cache L2
512KB
TDP
150W
Version Vulkan
?
Vulkan est une API graphique et de calcul multiplateforme du groupe Khronos, offrant des performances élevées et une faible surcharge du processeur. Il permet aux développeurs de contrôler directement le GPU, réduit les frais de rendu et prend en charge les processeurs multithread et multicœurs.
1.1
Version OpenCL
3.0

Benchmarks

FP32 (flottant)
Score
2.15 TFLOPS

Comparé aux autres GPU

FP32 (flottant) / TFLOPS
2.157 +0.3%
2.151 +0%
2.149 -0%
2.148 -0.1%