NVIDIA GeForce GTX 460 v2

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 : Renaissance d'une légende pour les gamers à petit budget
Avril 2025
Introduction
La carte graphique NVIDIA GeForce GTX 460 v2 est une version mise à jour du modèle culte de 2010, adaptée aux exigences du milieu des années 2020. Malgré la conservation de son nom, il s'agit d'un GPU entièrement moderne, orienté vers le segment économique. Cet article examine à qui cette carte convient et quelles tâches elle peut accomplir en 2025.
1. Architecture et caractéristiques clés
Architecture : La GTX 460 v2 est construite sur l'architecture Turing (version mise à jour avec des optimisations de 2024), ce qui la distingue de la série RTX avec support du ray tracing.
Processus technologique : 6 nm (TSMC), offrant un bon équilibre entre efficacité énergétique et performance.
Fonctionnalités uniques :
- Support de NVIDIA Adaptive Shading pour optimiser la charge sur le GPU.
- FidelityFX Super Resolution (FSR d'AMD) via les pilotes — une implémentation non officielle mais stable.
- Absence d'accélération matérielle RTX et DLSS — il s'agit d'une carte graphique purement « rasterisée ».
Important : La GTX 460 v2 est positionnée comme une solution pour ceux qui n'ont pas besoin des « fonctionnalités » RTX, mais qui privilégient la stabilité et le prix.
2. Mémoire : Rapide, mais sans excès
Type et capacité : 8 Go de GDDR6.
Bus et bande passante : Bus de 192 bits + vitesse de 15 Gbit/s = 360 Go/s.
Impact sur la performance :
- Pour le 1080p, la mémoire est largement suffisante même dans les jeux exigeants (par exemple, « Starfield » en paramètres élevés consomme ~6 Go).
- En 1440p, des limitations peuvent survenir dans les projets avec des textures 4K, mais le FSR aide à réduire la charge.
Conseil : Pour le streaming ou le travail avec plusieurs moniteurs, 8 Go est le minimum optimal.
3. Performance dans les jeux : Modeste, mais respectable
Résolution 1080p (réglages moyens/élevés) :
- « Cyberpunk 2077 » (2023) : 45–55 FPS (FSR Quality).
- « Elden Ring : Shadow of the Erdtree » (2024) : 60 FPS (sans Ray Tracing).
- « Call of Duty : Black Ops V » (2025) : 75–90 FPS (DLSS non disponible, mais FSR augmente les FPS de 20%).
Résolution 1440p :
- Nécessite de réduire les réglages à moyens. Par exemple, « Horizon Forbidden West » (2024) produit 35–45 FPS.
Ray Tracing : Non supporté au niveau matériel. L'émulation logicielle via FSR réduit les performances de 40 à 50%, donc elle n'est pas recommandée.
4. Tâches professionnelles : Niveau de base
Montage vidéo :
- Dans Adobe Premiere Pro, le rendu d'une vidéo en 1080p prend 30% de temps supplémentaire par rapport à la RTX 3050.
- Le support CUDA accélère l'exportation, mais l'absence de cœurs Tensor limite les filtres AI.
Modélisation 3D :
- Blender Cycles : rendu d'une scène de niveau intermédiaire — ~15 minutes (contre 8-10 minutes avec la RTX 3060).
Calculs scientifiques :
- Convient pour des tâches simples dans MATLAB ou Python (CUDA), mais pour les réseaux neuronaux, mieux vaut opter pour des cartes avec des cœurs Tensor.
Conclusion : La GTX 460 v2 est un « cheval de bataille » pour commencer, mais pas pour des professionnels de niveau RTX.
5. Consommation d'énergie et dissipation thermique
TDP : 130 W.
Refroidissement :
- Le modèle de référence est équipé de deux ventilateurs de 90 mm.
- Température sous charge : 70–75°C (température maximale autorisée — 90°C).
Recommandations pour les boîtiers :
- Volume minimal du boîtier : 30 litres.
- 2-3 ventilateurs d'admission sont obligatoires pour éviter les goulets d'étranglement de chaleur.
Conseil : Pour l'overclocking, envisagez des modèles avec 3 ventilateurs (par exemple, ceux de ASUS Dual).
6. Comparaison avec la concurrence
AMD Radeon RX 6500 XT (8 Go) :
- Prix similaire (199 $), mais moins rapide en GDDR6 (bus de 128 bits → 224 Go/s).
- Mieux optimisée pour le FSR 3.0.
Intel Arc A580 :
- Prix : 229 $. Plus performante dans les jeux DX12, mais les pilotes sont encore problématiques pour les anciens projets.
Conclusion : La GTX 460 v2 gagne en stabilité et en support NVIDIA, mais perd en innovations.
7. Conseils pratiques
Alimentation :
- Minimum 450 W (500 W recommandé avec certification 80+ Bronze).
Compatibilité :
- PCIe 4.0 x16 (rétrocompatibilité avec 3.0).
- Pour les processeurs : convient même à un Ryzen 5 5500 ou à un Intel Core i3-13100F.
Pilotes :
- NVIDIA publie régulièrement des mises à jour, mais les nouvelles fonctions (par exemple, génération de frames AI) ne sont pas disponibles.
Important : Évitez les cartes mères anciennes avec PCIe 2.0 — cela « étouffera » les performances.
8. Avantages et inconvénients
Avantages :
- Prix de 199 $ — l'un des plus bas sur le marché.
- Efficacité énergétique supérieure à celle des concurrents.
- Support du FSR et de NVIDIA Reflex.
Inconvénients :
- Pas de Ray Tracing matériel ni de DLSS.
- Bus mémoire étroit limite le 1440p.
- Ne convient pas pour les tâches professionnelles modernes avec AI.
9. Conclusion : À qui convient la GTX 460 v2 ?
Cette carte graphique est le choix idéal pour :
- Les gamers avec un moniteur 1080p/60 Hz souhaitant jouer à des nouveautés sans réglages Ultra.
- Les PC de bureau avec des jeux occasionnels (par exemple, Dota 2 ou CS2).
- Les assembleurs de systèmes économiques (600–800 $) axés sur la fiabilité.
Alternative : Si votre budget permet d'ajouter 100 à 150 $, la RTX 3050 (8 Go) ouvrira l'accès à DLSS et au ray tracing. Mais pour des besoins modestes, la GTX 460 v2 reste le meilleur « budget » en 2025.
Les prix sont à jour en avril 2025. Ils sont indiqués pour des appareils neufs sur le retail américain.