Intel Arc Pro A60

Intel Arc Pro A60

À propos du GPU

Le GPU Intel Arc Pro A60 est une unité de traitement graphique puissante et efficace conçue pour une utilisation sur ordinateur de bureau. Avec une vitesse d'horloge de base de 900 MHz et une vitesse d'horloge boost de 2050 MHz, ce GPU offre des performances exceptionnelles pour une large gamme d'applications, y compris les jeux, la création de contenu et bien plus encore. L'une des caractéristiques remarquables de l'Intel Arc Pro A60 est sa généreuse mémoire de 12 Go de GDDR6, garantissant des performances fluides et sans décalage, même lors de l'exécution de tâches exigeantes et de jeux haute résolution. La mémoire de 2000 MHz améliore encore les capacités du GPU, permettant un accès rapide et une manipulation de grandes quantités de données. En termes de puissance de traitement, l'Intel Arc Pro A60 est équipé de 2048 unités de shader et de 12 Mo de cache L2, ce qui se traduit par une performance théorique de 8,397 TFLOPS. Ce niveau de performance le rend particulièrement adapté pour gérer le rendu graphique complexe et les charges de travail computationnelles intensives avec facilité. Malgré ses performances impressionnantes, l'Intel Arc Pro A60 reste relativement économe en énergie, avec une puissance de conception thermique (TDP) de 130 W. Cela signifie que les utilisateurs peuvent profiter de graphismes haute performance sans se soucier d'une consommation excessive d'énergie ou d'une génération excessive de chaleur. Dans l'ensemble, l'Intel Arc Pro A60 est une option convaincante pour les utilisateurs de bureau ayant besoin d'un GPU haute performance. Sa combinaison de spécifications puissantes, de mémoire abondante et de design efficace en fait un concurrent sérieux sur le marché des cartes graphiques, et il est sûr d'impressionner les utilisateurs à la recherche d'un GPU fiable et performant pour leurs besoins informatiques.

Basique

Nom de l'étiquette
Intel
Plate-forme
Desktop
Date de lancement
June 2023
Nom du modèle
Arc Pro A60
Génération
Alchemist
Horloge de base
900MHz
Horloge Boost
2050MHz
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Spécifications de la mémoire

Taille de Mémoire
12GB
Type de Mémoire
GDDR6
Bus de Mémoire
?
La largeur du bus mémoire fait référence au nombre de bits de données que la mémoire vidéo peut transférer lors d'un seul cycle d'horloge. Plus la largeur du bus est grande, plus la quantité de données qui peut être transmise instantanément est importante, ce qui en fait l'un des paramètres cruciaux de la mémoire vidéo. La bande passante mémoire est calculée comme suit : Bande passante mémoire = Fréquence mémoire x Largeur du bus mémoire / 8. Par conséquent, lorsque les fréquences mémoire sont similaires, la largeur du bus mémoire déterminera la taille de la bande passante mémoire.
192bit
Horloge Mémoire
2000MHz
Bande Passante
?
La bande passante mémoire fait référence au débit de transfert de données entre la puce graphique et la mémoire vidéo. Elle est mesurée en octets par seconde, et la formule pour la calculer est : bande passante mémoire = fréquence de fonctionnement × largeur du bus mémoire / 8 bits. En français: La bande passante mémoire désigne le taux de transfert de données entre la puce graphique et la mémoire vidéo. Elle est mesurée en octets par seconde et la formule pour la calculer est la suivante : bande passante mémoire = fréquence de fonctionnement × largeur du bus mémoire / 8 bits.
384.0 GB/s

Performance théorique

Taux de Pixel
?
Le taux de remplissage des pixels désigne le nombre de pixels qu'une unité de traitement graphique (GPU) peut rendre par seconde, mesuré en MPixels/s (million de pixels par seconde) ou en GPixels/s (milliard de pixels par seconde). C'est la mesure la plus couramment utilisée pour évaluer les performances de traitement des pixels d'une carte graphique.
131.2 GPixel/s
Taux de Texture
?
Le taux de remplissage de texture fait référence au nombre d'éléments de texture (texels) qu'un GPU peut mapper sur des pixels en une seule seconde.
262.4 GTexel/s
FP16 (demi)
?
Une mesure importante pour évaluer les performances des GPU est la capacité de calcul en virgule flottante. Les nombres en virgule flottante à demi-précision (16 bits) sont utilisés pour des applications telles que l'apprentissage automatique, où une précision inférieure est acceptable. Les nombres en virgule flottante simple précision (32 bits) sont utilisés pour les tâches courantes de multimédia et de traitement graphique, tandis que les nombres en virgule flottante double précision (64 bits) sont requis pour le calcul scientifique qui nécessite une large plage numérique et une grande précision.
16.79 TFLOPS
FP32 (flottant)
?
Une mesure importante pour mesurer les performances du GPU est la capacité de calcul en virgule flottante. Les nombres à virgule flottante simple précision (32 bits) sont utilisés pour les tâches courantes de traitement multimédia et graphique, tandis que les nombres à virgule flottante double précision (64 bits) sont requis pour le calcul scientifique qui exige une large plage numérique et une grande précision. Les nombres à virgule flottante demi-précision (16 bits) sont utilisés pour des applications telles que l'apprentissage automatique, où une précision inférieure est acceptable.
8.229 TFLOPS

Divers

Unités d'Ombrage
?
L'unité de traitement la plus fondamentale est le processeur en continu (SP), où des instructions et des tâches spécifiques sont exécutées. Les GPU effectuent des calculs parallèles, ce qui signifie que plusieurs SP fonctionnent simultanément pour traiter les tâches.
2048
Cache L2
12MB
TDP
130W
Version Vulkan
?
Vulkan est une API graphique et de calcul multiplateforme du groupe Khronos, offrant des performances élevées et une faible surcharge du processeur. Il permet aux développeurs de contrôler directement le GPU, réduit les frais de rendu et prend en charge les processeurs multithread et multicœurs.
1.3
Version OpenCL
3.0

Benchmarks

FP32 (flottant)
Score
8.229 TFLOPS

Comparé aux autres GPU

FP32 (flottant) / TFLOPS
8.356 +1.5%
8.304 +0.9%
8.229
8.147 -1%
8.147 -1%