Intel Arc A780

Intel Arc A780

À propos du GPU

La carte graphique Intel Arc A780 est une carte graphique très performante conçue pour les plateformes de bureau. Avec une fréquence de base de 2200MHz et une fréquence turbo de 2200MHz, cette carte graphique offre des performances puissantes pour une large gamme de tâches, notamment les jeux, la création de contenu, et plus encore. L'inclusion de 16 Go de mémoire GDDR6X et une fréquence de mémoire de 1093MHz garantit un fonctionnement fluide et réactif, même lors de l'exécution d'applications exigeantes ou de jeux à haute résolution. Une caractéristique exceptionnelle de la carte graphique Intel Arc A780 est ses 4096 unités de traitement, qui contribuent à sa performance théorique impressionnante de 18,02 TFLOPS. Ce niveau de performance la rend parfaitement adaptée pour gérer facilement des charges de travail graphiques et de calcul de pointe. De plus, les 16 Mo de mémoire cache de niveau 2 et une consommation énergétique de 200W indiquent que l'A780 est conçue pour traiter efficacement de grandes quantités de données tout en maîtrisant la consommation d'énergie. Cela en fait une option attrayante pour les passionnés et les professionnels qui accordent de l'importance aux performances et à l'efficacité énergétique. En fin de compte, la carte graphique Intel Arc A780 est une option convaincante pour quiconque a besoin d'une solution graphique haute performance pour les applications de bureau. Avec ses spécifications impressionnantes et ses capacités de performances robustes, l'A780 a le potentiel de répondre aux besoins d'un large éventail d'utilisateurs, des joueurs aux créateurs de contenu et au-delà.

Basique

Nom de l'étiquette
Intel
Plate-forme
Desktop
Nom du modèle
Arc A780
Génération
Alchemist
Horloge de base
2200MHz
Horloge Boost
2200MHz
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Spécifications de la mémoire

Taille de Mémoire
16GB
Type de Mémoire
GDDR6X
Bus de Mémoire
?
La largeur du bus mémoire fait référence au nombre de bits de données que la mémoire vidéo peut transférer lors d'un seul cycle d'horloge. Plus la largeur du bus est grande, plus la quantité de données qui peut être transmise instantanément est importante, ce qui en fait l'un des paramètres cruciaux de la mémoire vidéo. La bande passante mémoire est calculée comme suit : Bande passante mémoire = Fréquence mémoire x Largeur du bus mémoire / 8. Par conséquent, lorsque les fréquences mémoire sont similaires, la largeur du bus mémoire déterminera la taille de la bande passante mémoire.
256bit
Horloge Mémoire
1093MHz
Bande Passante
?
La bande passante mémoire fait référence au débit de transfert de données entre la puce graphique et la mémoire vidéo. Elle est mesurée en octets par seconde, et la formule pour la calculer est : bande passante mémoire = fréquence de fonctionnement × largeur du bus mémoire / 8 bits. En français: La bande passante mémoire désigne le taux de transfert de données entre la puce graphique et la mémoire vidéo. Elle est mesurée en octets par seconde et la formule pour la calculer est la suivante : bande passante mémoire = fréquence de fonctionnement × largeur du bus mémoire / 8 bits.
559.6 GB/s

Performance théorique

Taux de Pixel
?
Le taux de remplissage des pixels désigne le nombre de pixels qu'une unité de traitement graphique (GPU) peut rendre par seconde, mesuré en MPixels/s (million de pixels par seconde) ou en GPixels/s (milliard de pixels par seconde). C'est la mesure la plus couramment utilisée pour évaluer les performances de traitement des pixels d'une carte graphique.
281.6 GPixel/s
Taux de Texture
?
Le taux de remplissage de texture fait référence au nombre d'éléments de texture (texels) qu'un GPU peut mapper sur des pixels en une seule seconde.
563.2 GTexel/s
FP16 (demi)
?
Une mesure importante pour évaluer les performances des GPU est la capacité de calcul en virgule flottante. Les nombres en virgule flottante à demi-précision (16 bits) sont utilisés pour des applications telles que l'apprentissage automatique, où une précision inférieure est acceptable. Les nombres en virgule flottante simple précision (32 bits) sont utilisés pour les tâches courantes de multimédia et de traitement graphique, tandis que les nombres en virgule flottante double précision (64 bits) sont requis pour le calcul scientifique qui nécessite une large plage numérique et une grande précision.
36.04 TFLOPS
FP32 (flottant)
?
Une mesure importante pour mesurer les performances du GPU est la capacité de calcul en virgule flottante. Les nombres à virgule flottante simple précision (32 bits) sont utilisés pour les tâches courantes de traitement multimédia et graphique, tandis que les nombres à virgule flottante double précision (64 bits) sont requis pour le calcul scientifique qui exige une large plage numérique et une grande précision. Les nombres à virgule flottante demi-précision (16 bits) sont utilisés pour des applications telles que l'apprentissage automatique, où une précision inférieure est acceptable.
18.38 TFLOPS

Divers

Unités d'Ombrage
?
L'unité de traitement la plus fondamentale est le processeur en continu (SP), où des instructions et des tâches spécifiques sont exécutées. Les GPU effectuent des calculs parallèles, ce qui signifie que plusieurs SP fonctionnent simultanément pour traiter les tâches.
4096
Cache L2
16MB
TDP
200W
Version Vulkan
?
Vulkan est une API graphique et de calcul multiplateforme du groupe Khronos, offrant des performances élevées et une faible surcharge du processeur. Il permet aux développeurs de contrôler directement le GPU, réduit les frais de rendu et prend en charge les processeurs multithread et multicœurs.
1.3
Version OpenCL
3.0

Benchmarks

FP32 (flottant)
Score
18.38 TFLOPS

Comparé aux autres GPU

FP32 (flottant) / TFLOPS
18.787 +2.2%
18.38
18.176 -1.1%
17.615 -4.2%