ATI Radeon HD 5970

ATI Radeon HD 5970 : Une légende du passé à l'ère des technologies modernes
Avril 2025
Introduction
La carte graphique ATI Radeon HD 5970, sortie en 2009, est devenue un symbole de percée technologique de son époque. Cependant, en 2025, elle est perçue davantage comme un artefact d'une époque révolue que comme une solution pertinente. Examinons ce qui rend ce modèle notable aujourd'hui, à qui il peut être utile et quelles leçons peuvent être tirées de son architecture.
Architecture et caractéristiques clés
TeraScale 2 : Une double puissance
La HD 5970 est construite sur l'architecture TeraScale 2 (nom de code R800), qui combine deux unités de traitement graphique RV870 sur une seule carte imprimée. Cela en fait l'une des premières cartes graphiques à deux puces réussies. Le processus de fabrication est de 40 nm, ce qui était une solution de pointe en 2009.
Fonctionnalités uniques de l'époque
- DirectX 11 : Prise en charge des nouveaux effets de tessellation et de calculs sur GPU.
- ATI Eyefinity : Capacité de connecter jusqu'à 6 moniteurs — une révolution pour les configurations multi-écrans.
- CrossFireX : Technologie d'évolutivité des performances, mais dans la HD 5970, elle est déjà intégrée « out of the box » grâce aux deux puces.
Important : Les technologies modernes telles que le ray tracing (RTX), DLSS ou FidelityFX sont absentes ici. C'est une carte strictement « raster » sans accélération matérielle AI ou cœurs RT.
Mémoire : Le paradoxe du système à deux puces
Caractéristiques techniques
- Type de mémoire : GDDR5.
- Capacité : 2 Go (1 Go par GPU).
- Bus : 256 bits par puce, au total 512 bits.
- Bande passante : 128 Go/s par puce (256 Go/s théoriquement, mais l'efficacité est réduite en raison de la division de la mémoire).
Impact sur les performances
Même en 2009, 1 Go par puce était le minimum pour un jeu confortable en résolution 2560x1600. En 2025, cela ne suffit même pas pour le 1080p dans les projets modernes : les textures haute résolution ne tiendront tout simplement pas dans la VRAM.
Performances dans les jeux : Nostalgie avec des limitations
Projets modernes
La carte n’est pas compatible avec les jeux nécessitant DirectX 12 Ultimate ou Vulkan RT. Dans des projets moins exigeants, les performances sont modestes :
- CS2 (1080p, paramètres bas) : ~40-50 FPS (avec des chutes dues à un manque de VRAM).
- Fortnite (1080p, Mode Performance) : ~30-40 FPS.
- Jeux indépendants (Hollow Knight, Celeste) : 60+ FPS stables.
Résolutions
- 1080p : La seule option fonctionnelle pour 2025, mais même ici, des artefacts peuvent apparaître.
- 1440p/4K : Non recommandé en raison des limitations de mémoire et de puissance de calcul.
Ray tracing : Non pris en charge au niveau matériel.
Tâches professionnelles : Pas le meilleur choix
Montage vidéo et modélisation 3D
- Absence d'API modernes (OpenCL 1.1 contre la version actuelle 3.0) et faible performance en rendu.
- Pas d'accélération matérielle pour l'encodage/décodage H.265 ou AV1.
Calculs scientifiques
Une architecture et des pilotes obsolètes rendent la HD 5970 inutile pour l'apprentissage machine ou les simulations. Pour ces tâches, des cartes prenant en charge CUDA (NVIDIA) ou les nouvelles AMD CDNA sont plus appropriées.
Consommation d'énergie et dissipation thermique
TDP et charges réelles
- TDP : 294 W — une valeur très élevée même selon les normes de 2025.
- Recommandations en matière de refroidissement :
- Un boîtier avec au moins 3 ventilateurs et un bon flux d'air.
- Remplacement de la pâte thermique et nettoyage du radiateur lors de l’achat d'occasion.
- Idéalement à utiliser dans un PC avec un système de refroidissement liquide, mais des adaptateurs pour le montage devront être recherchés séparément.
Comparaison avec les concurrents
À l'époque
- NVIDIA GeForce GTX 295 : Principal concurrent de 2009. La HD 5970 l'emportait dans les tâches multi-threadées grâce aux optimisations de DirectX 11.
En 2025
- NVIDIA GTX 1650 (4 Go GDDR6) : Consomme 75 W, prend en charge DLSS et les API modernes.
- AMD Radeon RX 6400 (4 Go GDDR6) : Faible consommation d'énergie (53 W), prise en charge de FSR 3.0.
Ces cartes surclassent la HD 5970 même en 1080p, malgré des caractéristiques modestes.
Conseils pratiques
Alimentation
Minimum 600 W avec une certification 80+ Bronze. Exemples : Corsair CX650M, be quiet! Pure Power 12 M 650W.
Compatibilité
- Plateforme : Une carte mère avec PCIe 2.0 x16 est requise (compatible avec PCIe 3.0/4.0, mais sans augmentation des performances).
- Pilotes : La dernière version est Catalyst 15.7.1 (2015). Possible conflits sur Windows 10/11.
Avantages et inconvénients
Avantages
- Valeur historique pour les collectionneurs.
- Prise en charge d’Eyefinity pour les configurations multi-moniteurs.
- Possibilité de jouer à des jeux rétro sans émulation.
Inconvénients
- Forte consommation d'énergie.
- Système de refroidissement bruyant.
- Absence de prise en charge des technologies modernes.
Conclusion : Pour qui cette carte ?
La ATI Radeon HD 5970 en 2025 est un choix pour :
1. Les passionnés de matériel rétro, assemblant des PC dans le style des années 2000.
2. Les collectionneurs, appréciant les reliques technologiques.
3. Les amateurs de vieux jeux, où le matériel original ajoute de l’authenticité.
Pour les tâches quotidiennes, les jeux modernes ou le travail professionnel, la carte n'est pas adaptée. Si vous recherchez une solution économique à moins de 150 $, considérez les nouvelles AMD Radeon RX 6400 ou NVIDIA GTX 1650 — elles sont plus efficaces, plus silencieuses et prennent en charge les technologies actuelles.
Note : Les nouveaux exemplaires de la HD 5970 ne sont plus vendus depuis 2011. Sur le marché de l'occasion, le prix oscille entre 50 et 100 $, mais sa valeur est plutôt émotionnelle que pratique.