ATI Radeon HD 5850

ATI Radeon HD 5850 en 2025 : rétrospective et conseils pratiques
Un aperçu de la carte graphique légendaire d'un point de vue utilisateur moderne
Introduction : Pourquoi la HD 5850 suscite-t-elle encore de l'intérêt ?
Sortie en 2009, l'ATI Radeon HD 5850 est devenue un symbole d'une époque où les GPU ont commencé à développer activement le support de DirectX 11 et des systèmes multimoniteurs. Aujourd'hui, 16 ans plus tard, cette carte évoque de la nostalgie chez les passionnés et suscite la curiosité chez ceux qui souhaitent assembler un PC rétro. Dans cet article, nous examinerons ce qui peut encore surprendre avec la HD 5850 en 2025 et pour qui elle peut encore être utile.
1. Architecture et caractéristiques clés
Architecture : La HD 5850 est construite sur l’architecture TeraScale 2 (RV870). C'est la première génération de GPU AMD à supporter entièrement DirectX 11, ce qui était révolutionnaire en 2009.
Processus de fabrication : Technologie de 40 nm (pour comparaison : les cartes modernes utilisent 4 à 5 nm). Cela a assuré un bon équilibre entre performances et efficacité énergétique à l'époque de sa sortie.
Fonctionnalités uniques :
- Eyefinity — prise en charge de jusqu'à 3 moniteurs simultanément (révolution pour le multitâche et le gaming).
- DirectX 11 — tessellation et amélioration du modélisation shader.
- Absence d'analogues RTX/DLSS : Technologie de ray tracing ou d'upscaling absente sur la HD 5850 — elles ne sont apparues qu'une décennie plus tard.
2. Mémoire : Modeste, mais progressive pour son époque
- Type de mémoire : GDDR5 (capacité — 1 Go, largeur du bus — 256 bits).
- Bande passante : 128 Go/s (pour comparaison : la RTX 4060 atteint 272 Go/s).
- Impact sur les performances : De 2009 à 2012, 1 Go suffisait pour les jeux en 1080p, mais aujourd'hui, même les projets indés demandent un minimum de 2 à 4 Go. En 2025, la HD 5850 conviendra uniquement pour les anciens jeux ou les applications 2D.
3. Performances dans les jeux : Nostalgie en chiffres
Exemples de FPS dans les jeux de 2009 à 2012 (en paramètres élevés, 1080p) :
- Crysis : 25-30 FPS.
- Battlefield : Bad Company 2 : 35-40 FPS.
- The Elder Scrolls V : Skyrim : 30-35 FPS.
Projets modernes (2020+) :
- CS2 : 20-25 FPS en paramètres minimums.
- Fortnite : 15-20 FPS (sans support pour les nouvelles API graphiques).
- 4K ? Impossible même pour les jeux peu exigeants.
Ray tracing : Non supporté — cela nécessite des GPU avec architecture RDNA 2/3 ou NVIDIA Ampere/Ada Lovelace.
4. Tâches professionnelles : Potentiel modéré
- Montage vidéo : Dans les éditeurs de base (par exemple, Adobe Premiere Pro CS6), la HD 5850 gérera le rendu de vidéos HD, mais les codecs modernes (H.265, AV1) ne sont pas supportés.
- Modélisation 3D : Des programmes comme Blender 2.7 utilisent OpenCL, mais la vitesse de rendu sera 10 à 15 fois plus lente que celle des cartes budgétaires modernes.
- Calculs scientifiques : Le support d'OpenCL 1.1 est limité — pour l'apprentissage automatique ou les simulations, la carte est inutilisable.
5. Consommation d'énergie et dissipation thermique
- TDP : 151 W — plus modeste que les flambeaux de 2025 (par exemple, RTX 4070 — 200 W), mais un chiffre moyen pour son époque.
- Refroidissement : Un refroidisseur standard fonctionnera dans un boîtier bien ventilé. Cependant, à cause de l'âge de la carte, il est préférable de remplacer la pâte thermique et de vérifier l'usure des ventilateurs.
- Recommandations pour les boîtiers : Minimum 2 emplacements d'extension, 1 à 2 ventilateurs d'admission.
6. Comparaison avec les concurrents : Qui était le plus fort en 2009 ?
- NVIDIA GeForce GTX 285 : Performances à peu près équivalentes, mais la HD 5850 consomme moins d'énergie et supporte DirectX 11.
- NVIDIA GeForce GTX 275 : Moins chère, mais moins performante dans les tests de tessellation.
- AMD Radeon HD 5870 : Modèle supérieur sur la même architecture — 10 à 15 % plus rapide, mais plus chère.
En 2025 : Toutes ces cartes sont des artefacts. Pour comparaison, même la budget NVIDIA GTX 1650 (2019) est 3 à 4 fois plus puissante que la HD 5850.
7. Conseils pratiques pour les utilisateurs de 2025
- Alimentation : Minimum 450 W avec connecteurs à 6 et 8 broches.
- Compatibilité : PCIe 2.0 x16 — fonctionne dans des emplacements PCIe 3.0/4.0, mais avec une limitation de bande passante.
- Drivers : Le support officiel a pris fin en 2015. La meilleure option est Windows 7/8.1 ou Linux avec des drivers open source.
- Prix : Les nouveaux exemplaires ne sont pas en vente. Les options d'occasion varient entre 20 et 40 $ (marché des collectionneurs).
8. Avantages et inconvénients de l'ATI Radeon HD 5850
Avantages :
- Valeur historique pour les passionnés.
- Prix bas sur le marché de l'occasion.
- Support d'Eyefinity pour des configurations multimoniteurs.
Inconvénients :
- Ne supporte pas les API modernes (Vulkan, DirectX 12 Ultimate).
- Peu de mémoire pour les tâches de 2025.
- Absence de technologies d'économie d'énergie (par exemple, Zero Fan à l'inactivité).
9. Conclusion : À qui s'adresse la HD 5850 ?
Cette carte graphique n'est pas pour les joueurs de 2025, mais elle trouvera son public parmi :
1. Les collectionneurs et les passionnés de rétro — pour restaurer un PC des années 2000.
2. Les amateurs de vieux jeux — pour faire tourner Crysis ou Mass Effect 2 dans des conditions authentiques.
3. Les expérimentateurs — tester des systèmes légendaires et comparer les technologies.
Épilogue : La HD 5850 comme symbole de l'évolution
L'ATI Radeon HD 5850 rappelle à quel point l'industrie a évolué en 16 ans. Aujourd'hui, même les smartphones dépassent sa performance, mais sans de telles cartes, il n'y aurait pas de Radeon RX 8000 ou de GeForce RTX de la série 50. Ce n'est pas juste du hardware — c'est une partie de l'histoire.