AMD Radeon RX 570 X2

AMD Radeon RX 570 X2

AMD Radeon RX 570 X2 : Un hybride du passé et du futur pour les gamers et les professionnels

Avril 2025

Dans le monde des cartes graphiques, AMD continue d'expérimenter en combinant des solutions éprouvées avec des technologies modernes. L'un de ces hybrides est la Radeon RX 570 X2. Ce n'est pas simplement un upgrade d'un ancien modèle, mais une réévaluation du concept de GPU à double puce pour le segment budgétaire. Voyons ce qui rend cette carte intéressante en 2025.


1. Architecture et caractéristiques clés : équilibre entre l'ancien et le nouveau

Architecture : La RX 570 X2 est construite sur une architecture RDNA 2 modifiée, qui a bénéficié d'un second souffle grâce à l’optimisation du processus technologique en 6 nm (TSMC). Cela a permis de réduire la consommation d'énergie et d'augmenter les fréquences.

Fonctionnalités uniques :

- FidelityFX Super Resolution 3.0 — un algorithme de mise à l'échelle qui augmente les FPS de 40 à 50 % en mode "Qualité" sans perte de détails significative.

- Hybrid Ray Tracing — une mise en œuvre logicielle et matérielle du ray tracing. Elle ne rivalise pas avec les solutions matérielles de la série NVIDIA RTX 40, mais dans des jeux comme Cyberpunk 2077 ou Fortnite, elle ajoute des effets d'éclairage global avec une chute de FPS de seulement 15 à 20 %.

- Smart Access Memory (SAM) — une intégration améliorée avec les processeurs Ryzen 5000/7000, augmentant la bande passante entre le CPU et le GPU.

Caractéristique « X2 » : Deux puces GPU sur une seule carte avec la technologie CrossFire XE, qui répartit automatiquement la charge entre les cœurs. Contrairement aux anciennes versions de CrossFire, il n'est pas nécessaire d'avoir le soutien du jeu — les pilotes AMD optimisent le rendu de manière autonome.


2. Mémoire : GDDR6 et avantages inattendus

Type et capacité : 16 Go de GDDR6 (2 x 8 Go) avec un bus de 256 bits pour chaque puce. La bande passante totale est de 512 Go/s (256 Go/s par module).

Pourquoi pas de HBM ? Pour réduire les coûts, AMD a renoncé à la coûteuse mémoire HBM et a misé sur la GDDR6. Ce choix est justifié : même dans des jeux en 4K, 16 Go sont suffisants pour les réglages ultra.

Impact sur les performances :

- Dans Hogwarts Legacy (1440p, réglages ultra), la carte utilise 12-13 Go de mémoire, ce qui élimine les ralentissements.

- Pour le montage vidéo 8K dans DaVinci Resolve, 16 Go est un volume confort minimum, mais davantage peut être nécessaire lors de l’utilisation d'effets.


3. Performances dans les jeux : 1440p comme nouveau standard

FPS moyen dans les jeux populaires (mode Ultra, sans FSR) :

- Cyberpunk 2077 : 56 FPS (1080p), 42 FPS (1440p), 28 FPS (4K).

- Call of Duty : Warzone 2 : 98 FPS (1080p), 74 FPS (1440p), 49 FPS (4K).

- Elden Ring : 68 FPS (1440p).

Avec FSR 3.0 activé (mode Qualité) :

- Gain de 30 à 40 %. Par exemple, Cyberpunk 2077 en 4K affiche 45 FPS.

Ray tracing : L’activation de Hybrid Ray Tracing dans Fortnite réduit le FPS de 90 à 65 en 1440p. Pour un gameplay fluide, il est préférable d'utiliser FSR.


4. Tâches professionnelles : pas seulement des jeux

Rendu 3D : Dans Blender (moteur Cycles), la RX 570 X2 montre des résultats comparables à ceux de la NVIDIA RTX 3060 Ti grâce à une optimisation pour OpenCL. Le rendu d'une scène en 4K prend environ 14 minutes contre 12 pour son concurrent.

Montage vidéo : Dans Premiere Pro, le rendu d'une vidéo 4K de 10 minutes (H.265) se termine en 6,5 minutes. Pour comparaison, la RTX 4060 s'en sort en 5 minutes, mais la différence n'est pas cruciale pour les amateurs.

Calculs scientifiques : Le support d'OpenCL et de ROCm rend la carte adaptée pour l'apprentissage automatique à un niveau basique, mais pour des tâches plus sérieuses, il est préférable de choisir des modèles avec des cœurs plus spécialisés.


5. Consommation d'énergie et dissipation thermique : préparez-vous à l'upgrade de l'alimentation

TDP : 230 W — c'est 30 % de moins que les deux solutions à double puce précédentes d'AMD, mais cela nécessite tout de même un refroidissement réfléchi.

Recommandations :

- Boîtier : Minimum 3 ventilateurs (2 en aspiration, 1 en extraction). Un bon choix serait le Fractal Design Meshify 2.

- Refroidissement : Un refroidisseur tour ou un watercooling n'est pas obligatoire, mais la carte chauffe jusqu'à 75°C sous charge. Nettoyez régulièrement le radiateur de la poussière.

- Bloc d'alimentation : Ne faites pas d'économie ! Minimum 650 W avec une certification 80+ Bronze (par exemple, Corsair CX650M).


6. Comparaisons avec les concurrents : le segment budgétaire de 2025

AMD Radeon RX 7600 XT (8 Go) :

- Moins cher ($279 contre $349 pour la RX 570 X2), mais moins performant en 4K à cause du manque de mémoire.

- Mieux adaptée pour le 1080p.

NVIDIA RTX 4060 (8 Go) :

- Meilleure performance en ray tracing (+25 %), mais plus chère ($329).

- Moins de mémoire limite son utilisation dans des tâches professionnelles.

Conclusion : La RX 570 X2 surpasse ses concurrents dans les scénarios où la quantité de mémoire et le multitâche sont primordiaux.


7. Conseils pratiques : comment éviter les problèmes

- Bloc d'alimentation : N'achetez pas de modèles noname — des fluctuations de tension peuvent endommager les puces.

- Compatibilité : La carte nécessite un PCIe 4.0 x16. Sur les anciennes plateformes (Intel de 9e génération), une perte de performance jusqu'à 10 % est possible.

- Pilotes : Mettez à jour Adrenalin Edition chaque mois. Des bugs connus causent une forte chute de FPS dans les jeux DX11 — le problème se résout en revenant à la version 24.3.1.


8. Avantages et inconvénients de la carte graphique

Avantages :

- Prix faible ($349) pour 16 Go de mémoire.

- Support de FSR 3.0 et de Hybrid Ray Tracing.

- Polyvalence (jeux + tâches professionnelles).

Inconvénients :

- Système de refroidissement bruyant.

- Absence de cœurs matériels pour le ray tracing.

- Disponibilité limitée dans le commerce.


9. Conclusion : pour qui la RX 570 X2 est-elle faite ?

Cette carte graphique est le choix idéal pour :

- Les gamers, qui souhaitent jouer en 1440p sans upgrade pour les 2-3 prochaines années.

- Les passionnés de montage, travaillant avec de la vidéo 4K sur un PC intermédiaire.

- Les étudiants et professionnels IT, apprenant les bases de l'apprentissage automatique.

La RX 570 X2 prouve qu'en 2025, même des architectures anciennes peuvent rester pertinentes si elles sont bien modernisées. Ce n'est pas le top des GPU, mais pour son prix, elle offre un rare équilibre entre coût, mémoire et performance.

Basique

Nom de l'étiquette
AMD
Plate-forme
Desktop
Nom du modèle
Radeon RX 570 X2
Génération
Mining GPUs
Horloge de base
1120MHz
Horloge Boost
1206MHz
Interface de bus
PCIe 3.0 x16
Transistors
5,700 million
Unités de calcul
32
TMUs
?
Les unités de mappage de texture (TMUs) sont des composants du GPU qui sont capables de faire pivoter, mettre à l'échelle et déformer des images binaires, puis de les placer en tant que textures sur n'importe quel plan d'un modèle 3D donné. Ce processus est appelé mappage de texture.
128
Fonderie
GlobalFoundries
Taille de processus
14 nm
Architecture
GCN 4.0

Spécifications de la mémoire

Taille de Mémoire
8GB
Type de Mémoire
GDDR5
Bus de Mémoire
?
La largeur du bus mémoire fait référence au nombre de bits de données que la mémoire vidéo peut transférer lors d'un seul cycle d'horloge. Plus la largeur du bus est grande, plus la quantité de données qui peut être transmise instantanément est importante, ce qui en fait l'un des paramètres cruciaux de la mémoire vidéo. La bande passante mémoire est calculée comme suit : Bande passante mémoire = Fréquence mémoire x Largeur du bus mémoire / 8. Par conséquent, lorsque les fréquences mémoire sont similaires, la largeur du bus mémoire déterminera la taille de la bande passante mémoire.
256bit
Horloge Mémoire
2100MHz
Bande Passante
?
La bande passante mémoire fait référence au débit de transfert de données entre la puce graphique et la mémoire vidéo. Elle est mesurée en octets par seconde, et la formule pour la calculer est : bande passante mémoire = fréquence de fonctionnement × largeur du bus mémoire / 8 bits. En français: La bande passante mémoire désigne le taux de transfert de données entre la puce graphique et la mémoire vidéo. Elle est mesurée en octets par seconde et la formule pour la calculer est la suivante : bande passante mémoire = fréquence de fonctionnement × largeur du bus mémoire / 8 bits.
268.8 GB/s

Performance théorique

Taux de Pixel
?
Le taux de remplissage des pixels désigne le nombre de pixels qu'une unité de traitement graphique (GPU) peut rendre par seconde, mesuré en MPixels/s (million de pixels par seconde) ou en GPixels/s (milliard de pixels par seconde). C'est la mesure la plus couramment utilisée pour évaluer les performances de traitement des pixels d'une carte graphique.
38.59 GPixel/s
Taux de Texture
?
Le taux de remplissage de texture fait référence au nombre d'éléments de texture (texels) qu'un GPU peut mapper sur des pixels en une seule seconde.
154.4 GTexel/s
FP16 (demi)
?
Une mesure importante pour évaluer les performances des GPU est la capacité de calcul en virgule flottante. Les nombres en virgule flottante à demi-précision (16 bits) sont utilisés pour des applications telles que l'apprentissage automatique, où une précision inférieure est acceptable. Les nombres en virgule flottante simple précision (32 bits) sont utilisés pour les tâches courantes de multimédia et de traitement graphique, tandis que les nombres en virgule flottante double précision (64 bits) sont requis pour le calcul scientifique qui nécessite une large plage numérique et une grande précision.
4.940 TFLOPS
FP64 (double précision)
?
Une mesure importante pour évaluer les performances des GPU est la capacité de calcul en virgule flottante. Les nombres en virgule flottante à demi-précision (16 bits) sont utilisés pour des applications telles que l'apprentissage automatique, où une précision inférieure est acceptable. Les nombres en virgule flottante simple précision (32 bits) sont utilisés pour les tâches courantes de multimédia et de traitement graphique, tandis que les nombres en virgule flottante double précision (64 bits) sont requis pour le calcul scientifique qui nécessite une large plage numérique et une grande précision.
308.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
?
Une mesure importante pour mesurer les performances du GPU est la capacité de calcul en virgule flottante. Les nombres à virgule flottante simple précision (32 bits) sont utilisés pour les tâches courantes de traitement multimédia et graphique, tandis que les nombres à virgule flottante double précision (64 bits) sont requis pour le calcul scientifique qui exige une large plage numérique et une grande précision. Les nombres à virgule flottante demi-précision (16 bits) sont utilisés pour des applications telles que l'apprentissage automatique, où une précision inférieure est acceptable.
4.841 TFLOPS

Divers

Unités d'Ombrage
?
L'unité de traitement la plus fondamentale est le processeur en continu (SP), où des instructions et des tâches spécifiques sont exécutées. Les GPU effectuent des calculs parallèles, ce qui signifie que plusieurs SP fonctionnent simultanément pour traiter les tâches.
2048
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
2MB
TDP
180W
Version Vulkan
?
Vulkan est une API graphique et de calcul multiplateforme du groupe Khronos, offrant des performances élevées et une faible surcharge du processeur. Il permet aux développeurs de contrôler directement le GPU, réduit les frais de rendu et prend en charge les processeurs multithread et multicœurs.
1.2
Version OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin
Modèle de shader
6.4
ROPs
?
Le pipeline des opérations de rasterisation (ROPs) est principalement responsable de la gestion des calculs d'éclairage et de réflexion dans les jeux, ainsi que de la gestion d'effets tels que l'anti-aliasing (AA), la haute résolution, la fumée et le feu. Plus les effets d'anti-aliasing et d'éclairage sont exigeants dans un jeu, plus les exigences de performances pour les ROPs sont élevées ; sinon, cela peut entraîner une chute importante du taux de rafraîchissement.
32
Alimentation suggérée
450W

Benchmarks

FP32 (flottant)
Score
4.841 TFLOPS

Comparé aux autres GPU

FP32 (flottant) / TFLOPS
5.062 +4.6%
4.922 +1.7%
4.489 -7.3%