AMD Radeon RX 560X

AMD Radeon RX 560X : Une carte graphique économique pour des tâches peu exigeantes
Analyse des capacités, des performances et du public cible en 2025
Architecture et caractéristiques clés
Architecture : L’AMD Radeon RX 560X est basée sur une version mise à jour de l’architecture GCN 4.0 (Graphics Core Next) avec des optimisations destinées à réduire la consommation d’énergie. Bien que le GCN soit considéré comme obsolète par rapport aux architectures RDNA 2/3, AMD l’a maintenu dans le segment économique pour minimiser les coûts de production.
Technologie de fabrication : La puce est fabriquée avec un processus de fabrication de 12 nm (TSMC), ce qui permet d’améliorer légèrement l’efficacité énergétique par rapport à la RX 560 originale (14 nm).
Fonctionnalités uniques :
- AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) : Prise en charge de la version FSR 2.2, qui augmente le FPS dans les jeux grâce à la mise à l'échelle des images.
- FreeSync : Synchronisation adaptative pour éliminer les déchirures d'écran.
- Absence de Ray Tracing matériel : La RX 560X ne possède pas de blocs pour le ray tracing, ce qui est typique pour des cartes de ce niveau.
Mémoire : Type, volume et impact sur la performance
Type de mémoire : GDDR5 (pas GDDR6). C’est le point faible de la carte en 2025, car les concurrents modernes sont déjà passés à la GDDR6.
Volume : 4 Go — le minimum acceptable pour les jeux en réglages bas.
Bus et bande passante : Un bus de 128 bits offre 112 Go/s. Pour comparaison : la NVIDIA GTX 1650 (GDDR6) a une bande passante de 192 Go/s.
Impact sur les jeux :
- Dans les jeux à forte consommation de VRAM (par exemple, Cyberpunk 2077), des chutes de FPS peuvent se produire en raison du débordement de la mémoire tampon.
- Dans des projets moins exigeants (CS2, Fortnite), 4 Go sont suffisants pour un fonctionnement stable en réglages moyens.
Performance dans les jeux : FPS et résolutions
La RX 560X est positionnée comme une solution pour 1080p (Full HD). Exemples de FPS moyen (réglages « Moyens ») :
- Apex Legends : 45–55 FPS (FSR 2.2 Quality).
- GTA VI : 30–35 FPS (réglages bas).
- Dota 2 : 60–70 FPS (réglages maximums).
- Elden Ring : 25–30 FPS (réglages bas + FSR).
1440p et 4K : Non recommandés — la carte ne parvient pas à gérer ces résolutions même en utilisant le FSR.
Ray tracing : Non supporté. Les tentatives d'activer le RT via des émulations logicielles (comme Proton pour Linux) entraînent une chute de FPS en dessous de 15 images.
Tâches professionnelles : Montage, 3D et calculs
Montage vidéo :
- Dans Premiere Pro et DaVinci Resolve, la carte peut gérer le rendu de projets en 1080p, mais pour le 4K, plus de VRAM est nécessaire.
- L'accélération de l'encodage via AMD AMF fonctionne, mais est plus lente que celle de NVIDIA NVENC.
Modélisation 3D :
- Dans Blender, la RX 560X donne des résultats modestes : le rendu d'une scène dans Cycles (OpenCL) prend de 2 à 3 fois plus de temps que la NVIDIA GTX 1660.
Calculs scientifiques :
- La prise en charge d’OpenCL permet d’utiliser la carte pour des tâches simples, mais l’absence de cœurs spécialisés (comme les CUDA) limite son utilisation.
Consommation d'énergie et dissipation thermique
TDP : 75 W — l'alimentation se fait via le slot PCIe, aucune prise supplémentaire n'est nécessaire.
Recommandations de refroidissement :
- Le refroidisseur standard gère la charge, mais le bruit atteint 38 dB sous pleine charge.
- Pour les boîtiers : choisissez des modèles avec au moins un ventilateur d’admission (par exemple, Deepcool MATREXX 30).
Conseils de montage :
- Évitez les boîtiers compacts sans ventilation — des surchauffes jusqu'à 85°C peuvent se produire.
Comparaison avec la concurrence
- NVIDIA GTX 1650 (4 Go GDDR6) : Entre 15–20 % plus rapide dans les jeux, coûte 160–180 $ (RX 560X — 130–140 $).
- Intel Arc A380 (6 Go GDDR6) : Gère mieux les API modernes (DX12, Vulkan), mais nécessite une alimentation plus puissante (75 W vs 90 W).
- AMD Radeon RX 6400 : Plus récente, mais plus chère (150 $) et limitée par le PCIe 4.0 x4, ce qui réduit les performances dans les anciens PC.
Conclusion : La RX 560X ne l'emporte que sur le prix, mais perd en technologie.
Conseils pratiques pour le montage
1. Alimentation : Un modèle de 400 W est suffisant (par exemple, EVGA 400 W1).
2. Compatibilité :
- Prend en charge PCIe 3.0 et 4.0.
- Fonctionne mieux sur des plates-formes avec des processeurs AMD (grâce à l’optimisation Smart Access Memory).
3. Pilotes :
- Utilisez Adrenalin Edition 2025 avec une meilleure prise en charge de FSR 2.2.
- Évitez les versions beta « non raffinées » — des artefacts peuvent apparaître dans les jeux.
Avantages et inconvénients de la RX 560X
Avantages :
- Prix bas (130–140 $).
- Efficacité énergétique.
- Prise en charge de FSR 2.2.
Inconvénients :
- Seulement 4 Go de GDDR5 obsolète.
- Pas de Ray Tracing matériel.
- Faible performance dans les jeux AAA modernes.
Conclusion : À qui convient la RX 560X ?
Cette carte graphique est un choix pour ceux qui :
1. Assemblent un PC de bureau avec la possibilité de jouer à des jeux peu exigeants.
2. Cherchent un upgrade pour un ancien PC avec une alimentation peu puissante.
3. Ont un budget limité (150 $).
Alternatives : Si vous êtes prêt à payer 30 à 50 $ de plus, mieux vaut opter pour la NVIDIA GTX 1650 ou l'Intel Arc A380 — elles offriront une meilleure marge de performance pour l'avenir.
Mise à jour en avril 2025. Les prix sont valables pour les nouveaux appareils dans les réseaux de vente au détail aux États-Unis.