AMD Radeon Pro V7350X2

AMD Radeon Pro V7350X2

À propos du GPU

La carte graphique AMD Radeon Pro V7350X2 est une véritable puissance pour les tâches graphiques et de visualisation professionnelles. Avec une fréquence de base de 1188MHz et une fréquence de boost de 1243MHz, cette carte graphique offre des performances incroyablement rapides pour les tâches exigeantes. Elle dispose d'une massive mémoire de 16 Go de GDDR5 avec une fréquence mémoire de 1750MHz, permettant un multitâche fluide et le rendu en douceur des visuels complexes. L'un des points forts de la Radeon Pro V7350X2 est ses 2304 unités de traitement, qui permettent un haut niveau de traitement parallèle et un rendu efficace des graphiques complexes. Associé à 2 Mo de cache L2 et un TDP de 200W, cette carte graphique est capable de gérer les charges de travail professionnelles les plus exigeantes avec facilité. La carte graphique AMD Radeon Pro V7350X2 offre également une performance théorique de 5,728 TFLOPS, ce qui en fait un excellent choix pour des tâches telles que le rendu 3D, le montage vidéo et la création de contenu en réalité virtuelle. Ses performances élevées et sa grande capacité mémoire la rendent parfaitement adaptée pour les professionnels des industries telles que l'architecture, l'ingénierie et la création de contenu. En résumé, la carte graphique AMD Radeon Pro V7350X2 est une solution de premier ordre pour les professionnels ayant besoin de performances et de fiabilité intransigeantes pour leurs charges de travail graphiquement intensives. Avec ses spécifications impressionnantes et ses performances de pointe dans l'industrie, c'est un atout précieux pour toute station de travail de bureau.

Basique

Nom de l'étiquette
AMD
Plate-forme
Desktop
Nom du modèle
Radeon Pro V7350X2
Génération
Radeon Pro
Horloge de base
1188MHz
Horloge Boost
1243MHz
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Spécifications de la mémoire

Taille de Mémoire
16GB
Type de Mémoire
GDDR5
Bus de Mémoire
?
La largeur du bus mémoire fait référence au nombre de bits de données que la mémoire vidéo peut transférer lors d'un seul cycle d'horloge. Plus la largeur du bus est grande, plus la quantité de données qui peut être transmise instantanément est importante, ce qui en fait l'un des paramètres cruciaux de la mémoire vidéo. La bande passante mémoire est calculée comme suit : Bande passante mémoire = Fréquence mémoire x Largeur du bus mémoire / 8. Par conséquent, lorsque les fréquences mémoire sont similaires, la largeur du bus mémoire déterminera la taille de la bande passante mémoire.
256bit
Horloge Mémoire
1750MHz
Bande Passante
?
La bande passante mémoire fait référence au débit de transfert de données entre la puce graphique et la mémoire vidéo. Elle est mesurée en octets par seconde, et la formule pour la calculer est : bande passante mémoire = fréquence de fonctionnement × largeur du bus mémoire / 8 bits. En français: La bande passante mémoire désigne le taux de transfert de données entre la puce graphique et la mémoire vidéo. Elle est mesurée en octets par seconde et la formule pour la calculer est la suivante : bande passante mémoire = fréquence de fonctionnement × largeur du bus mémoire / 8 bits.
224.0 GB/s

Performance théorique

Taux de Pixel
?
Le taux de remplissage des pixels désigne le nombre de pixels qu'une unité de traitement graphique (GPU) peut rendre par seconde, mesuré en MPixels/s (million de pixels par seconde) ou en GPixels/s (milliard de pixels par seconde). C'est la mesure la plus couramment utilisée pour évaluer les performances de traitement des pixels d'une carte graphique.
39.78 GPixel/s
Taux de Texture
?
Le taux de remplissage de texture fait référence au nombre d'éléments de texture (texels) qu'un GPU peut mapper sur des pixels en une seule seconde.
179.0 GTexel/s
FP64 (double précision)
?
Une mesure importante pour évaluer les performances des GPU est la capacité de calcul en virgule flottante. Les nombres en virgule flottante à demi-précision (16 bits) sont utilisés pour des applications telles que l'apprentissage automatique, où une précision inférieure est acceptable. Les nombres en virgule flottante simple précision (32 bits) sont utilisés pour les tâches courantes de multimédia et de traitement graphique, tandis que les nombres en virgule flottante double précision (64 bits) sont requis pour le calcul scientifique qui nécessite une large plage numérique et une grande précision.
358.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
?
Une mesure importante pour mesurer les performances du GPU est la capacité de calcul en virgule flottante. Les nombres à virgule flottante simple précision (32 bits) sont utilisés pour les tâches courantes de traitement multimédia et graphique, tandis que les nombres à virgule flottante double précision (64 bits) sont requis pour le calcul scientifique qui exige une large plage numérique et une grande précision. Les nombres à virgule flottante demi-précision (16 bits) sont utilisés pour des applications telles que l'apprentissage automatique, où une précision inférieure est acceptable.
5.613 TFLOPS

Divers

Unités d'Ombrage
?
L'unité de traitement la plus fondamentale est le processeur en continu (SP), où des instructions et des tâches spécifiques sont exécutées. Les GPU effectuent des calculs parallèles, ce qui signifie que plusieurs SP fonctionnent simultanément pour traiter les tâches.
2304
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
2MB
TDP
200W
Version Vulkan
?
Vulkan est une API graphique et de calcul multiplateforme du groupe Khronos, offrant des performances élevées et une faible surcharge du processeur. Il permet aux développeurs de contrôler directement le GPU, réduit les frais de rendu et prend en charge les processeurs multithread et multicœurs.
1.2
Version OpenCL
2.1

Benchmarks

FP32 (flottant)
Score
5.613 TFLOPS

Comparé aux autres GPU

FP32 (flottant) / TFLOPS
5.613 +0%
5.59 -0.4%
5.586 -0.5%