NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition: retrospectiva y relevancia en 2025
Un análisis profesional de una leyenda obsoleta para entusiastas de macOS
Introducción
La NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition es una versión especializada de la tarjeta gráfica de 2012, diseñada para computadoras Apple. A pesar de su venerable edad, aún se encuentra en viejos Mac Pro y atrae la atención de coleccionistas. En 2025, su potencial es extremadamente limitado, pero desglosaremos sus características para entender a quién podría servir hoy en día.
1. Arquitectura y características clave
Arquitectura Kepler: legado de 2012
La GTX 680 Mac Edition está construida sobre la arquitectura Kepler (GK104), que en su momento fue un avance en eficiencia energética. Su proceso de fabricación es de 28 nm y tiene 3.54 mil millones de transistores. La tarjeta no admite tecnologías modernas como RTX, DLSS o FidelityFX, pero en 2012 fue elogiada por:
- GPU Boost — overclocking dinámico según la temperatura;
- Adaptive VSync — eliminación de desgarros en la imagen;
- TXAA — anti-aliasing para mejorar el detalle.
Los controladores y puertos fueron optimizados para macOS (Mini DisplayPort en lugar de DVI). Sin embargo, hoy en día la falta de soporte para Metal 3 y Vulkan limita su uso en las nuevas versiones de macOS.
2. Memoria
GDDR5 y capacidades modestas
- Capacidad: 2 GB GDDR5 — críticamente poco para juegos modernos y tareas profesionales.
- Bus: 256 bits.
- Ancho de banda: 192 GB/s.
Incluso en 2012, 2 GB eran insuficientes para texturas de alta resolución. En 2025, esta cantidad hace que la tarjeta sea inadecuada para 4K, edición de video en 8K o trabajo con modelos 3D intensivos. Para juegos antiguos (por ejemplo, Skyrim o Battlefield 3), era suficiente, pero en proyectos como Cyberpunk 2077, la memoria se llena instantáneamente.
3. Rendimiento en juegos
Solo retro gaming y proyectos indie
En 2025, la GTX 680 Mac Edition es una opción para usuarios nostálgicos. Ejemplos de FPS (1080p, configuraciones bajas):
- CS:GO — 90-120 FPS;
- GTA V — 35-45 FPS;
- The Witcher 3 — 20-25 FPS.
El soporte para 1440p y 4K es prácticamente imposible: incluso en Rocket League a 1440p, el FPS promedio caerá a 40-50. La trazado de rayos está ausente, así como el upscale (DLSS, FSR). Para juegos AAA modernos, la tarjeta no es adecuada.
4. Tareas profesionales
CUDA en lo mínimo
- Núcleos CUDA: 1536 — en 2012 esto era impresionante, pero hoy incluso las GPU móviles superan a la GTX 680.
- Soporte para OpenCL 1.2 — versión obsoleta, incompatible con la mayoría de las aplicaciones modernas.
La tarjeta puede manejar edición básica en Final Cut Pro X (para proyectos 1080p) o renderizado de escenas simples en Blender 2.8, pero para DaVinci Resolve 18 o Maya 2025, su potencia es insuficiente. Los cálculos científicos en CUDA también están limitados por el bajo volumen de memoria.
5. Consumo de energía y disipación térmica
Eficiencia promedio para los estándares de los 2010s
- TDP: 195 W — requiere un buen sistema de refrigeración.
- Fuente de alimentación recomendada: 500 W (con margen para Mac Pro).
El nivel de ruido depende del sistema de refrigeración. En viejos Mac Pro con enfriadores turbina, la tarjeta podía calentarse hasta 80°C bajo carga. Para la actualización se recomiendan cajas con buena ventilación (por ejemplo, Fractal Design Define 7), pero la instalación en PC modernos es complicada debido a la falta de un cargador UEFI.
6. Comparativa con competidores
Contra la Radeon HD 7970 y opciones presupuestarias modernas
En 2012, su principal competidor era la AMD Radeon HD 7970 (3 GB GDDR5, bus de 384 bits). La GTX 680 ganaba en eficiencia energética, pero perdía en memoria.
En 2025, incluso las GPU presupuestarias como la NVIDIA GTX 1650 (4 GB GDDR6, 75 W TDP) o la AMD Radeon RX 6400 (6 nm, 53 W) la superan de 3 a 5 veces en rendimiento. Sin embargo, estos modelos son incompatibles con macOS sin parches.
7. Consejos prácticos
¿Para quién es relevante la GTX 680 Mac Edition en 2025?
- Propietarios de viejos Mac Pro (2010-2012) — reemplazo de la GPU quemada.
- Coleccionistas — como artefacto de una época.
- Entusiastas de Hackintosh — experimentos con hardware antiguo.
Consideraciones:
- Controladores: el soporte oficial ha cesado. En macOS Sonoma y versiones posteriores pueden ocurrir conflictos.
- Precio: nuevos ejemplares son raros — de $200 a $300 (en mercados nicho).
- Fuente de alimentación: 500 W con certificación 80+ Bronce.
8. Pros y contras
✅ Pros:
- Fiabilidad y durabilidad (sin sobreecalentamiento).
- Compatibilidad total con viejos Mac Pro.
- Bajo nivel de ruido en cajas bien ventiladas.
❌ Contras:
- Arquitectura obsoleta y falta de soporte para nuevas tecnologías.
- Solo 2 GB de memoria — crítico para tareas modernas.
- Sin controladores oficiales para macOS y Windows más allá de 2020.
9. Conclusión final: ¿para quién es adecuada la GTX 680 Mac Edition?
Esta tarjeta gráfica es una reliquia, relevante solo para escenarios específicos:
1. Reparación de viejos Mac Pro — si la tarjeta original ha fallado y el presupuesto es limitado.
2. Retro gaming — ejecutar juegos clásicos de los 2000 y principios de 2010 en macOS.
3. Proyectos educativos — estudiar la historia del hardware o aprender los fundamentos de CUDA con ejemplos de Kepler.
Para tareas modernas (juegos, edición, 3D) es mejor optar por GPU presupuestarias de 2023-2024 como la Intel Arc A580 o la AMD Radeon RX 6600, pero su instalación en macOS requerirá esfuerzos adicionales. La GTX 680 Mac Edition es un nicho para quienes valoran la nostalgia o coleccionan hardware.