NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps en 2025: ¿Veterano económico o solución obsoleta?

Análisis de las capacidades, el rendimiento y la relevancia de la legendaria tarjeta gráfica


Introducción

A pesar de que la NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps fue lanzada hace casi una década, sigue siendo un tema de conversación entre jugadores y entusiastas. En 2025, este modelo ya no es una novedad, pero continúa atrayendo atención gracias a su disponibilidad en el mercado secundario y a sus modestos requisitos del sistema. En este artículo, analizaremos cuán relevante es la GTX 1060 hoy en día y para quiénes puede ser útil.


Arquitectura y características clave

Pascal: La base de la estabilidad

La tarjeta gráfica está construida sobre la arquitectura Pascal, que revolucionó la eficiencia energética en 2016. El proceso tecnológico de 16 nm permitió a NVIDIA alcanzar un alto rendimiento con una moderada generación de calor. Sin embargo, en 2025, esta tecnología parece arcaica en comparación con los chips de 5 nm de la serie RTX 40.

Falta de funciones modernas

La GTX 1060 no soporta trazado de rayos (RTX) ni DLSS, tecnologías clave de NVIDIA para los juegos actuales. Esto la limita en proyectos enfocados en gráficos, como Cyberpunk 2077: Phantom Liberty o Alan Wake 2. Sin embargo, la tarjeta es compatible con FidelityFX Super Resolution (FSR) de AMD, lo que permite mejorar ligeramente los FPS en juegos que soportan esta tecnología.


Memoria: potencial y limitaciones

GDDR5: Clásico comprobado

La GTX 1060 9Gbps viene equipada con 6 GB de memoria GDDR5 en un bus de 192 bits. La versión actualizada con una frecuencia de 9 GHz (en comparación con 8 GHz del modelo base) ofrece un ancho de banda de 216 GB/s, lo que representa un 12% más que el original. Para juegos en 2025, esto ya no es suficiente: las texturas de alta resolución y los efectos complejos rápidamente llenan el búfer, causando caídas en los FPS.

Ejemplos de impacto en el rendimiento:

- En Hogwarts Legacy (ajustes altos, 1080p), la memoria de 6 GB se carga al 90%, lo que provoca microtirones.

- En Fortnite (Epic, FSR Calidad), la cantidad de memoria no se convierte en un cuello de botella, pero la GPU no puede seguir el ritmo del renderizado.


Rendimiento en juegos: realidades de 2025

1080p: Aceptable, pero sin lujos

La GTX 1060 6 GB 9Gbps maneja juegos en configuraciones medias a una resolución de 1920×1080:

- Apex Legends: 60–70 FPS (Medio).

- Elden Ring: 45–55 FPS (Medio, sin Ray Tracing).

- Counter-Strike 2: 120–140 FPS (Alto).

1440p y 4K: No recomendados

En Quad HD (2560×1440), el FPS medio cae a 30–40 cuadros incluso en proyectos optimizados como Rocket League. Para 4K, la tarjeta es inadecuada; carece tanto de poder de cálculo como de suficiente memoria.

Ray Tracing: técnicamente imposible

La falta de núcleos RT hace que el trazado de rayos no esté disponible. En juegos con renderizado híbrido (por ejemplo, Shadow of the Tomb Raider), activar efectos RT reduce el FPS a 15–20 cuadros.


Tareas profesionales: capacidades limitadas

CUDA: Cálculos básicos

Con 1280 núcleos CUDA, la GTX 1060 es adecuada para tareas simples:

- Edición de video en DaVinci Resolve: el renderizado de videos en 1080p toma de 2 a 3 veces más tiempo que en una RTX 3060.

- Modelado 3D en Blender: trabajar con objetos de bajo poligonaje es cómodo, pero renderizar escenas complejas requiere paciencia.

OpenCL y aprendizaje automático

Para cálculos científicos o redes neuronales, la tarjeta es débil, ya que carece de memoria y de soporte para APIs modernas.


Consumo de energía y generación de calor

TDP 120 W: Requisitos mínimos

Incluso en 2025, la GTX 1060 sigue siendo una de las tarjetas gráficas discretas más eficientes en consumo. Para una configuración con ella, es suficiente una fuente de alimentación de 450 W (por ejemplo, Corsair CX450).

Refrigeración: simple, pero ruidosa

Los modelos de referencia con un ventilador turbo se calientan a 75–80°C bajo carga. Se recomienda elegir versiones con dos o tres ventiladores (por ejemplo, MSI Gaming X), cuya temperatura es de 10 a 15°C más baja. El chasis debe contar con una buena ventilación: al menos 1 ventilador de entrada y 1 de salida.


Comparación con competidores

Competidores directos de 2025:

- AMD Radeon RX 6500 XT (4 GB): Más nueva, pero con solo 4 GB de memoria y un débil bus de 64 bits. En juegos con texturas HD, la GTX 1060 gana. Precio nuevo: $160.

- NVIDIA RTX 2050 (4 GB): Soporta DLSS, pero cede en rendimiento puro. Precio: $180.

Conclusión: La GTX 1060 9Gbps pierde frente a nuevos modelos económicos en cuanto a soporte tecnológico, pero gana en estabilidad y cantidad de memoria.


Consejos prácticos

Fuente de alimentación: 450 W con certificación 80+ Bronze (por ejemplo, EVGA 450 BR).

Compatibilidad:

- Placas base con PCIe 3.0 x16 (compatible hacia atrás con PCIe 4.0/5.0).

- Procesadores de nivel Intel Core i5-10400F o AMD Ryzen 5 3600 para un equilibrio adecuado.

Controladores: Utilice los controladores Studio de NVIDIA para trabajo en aplicaciones profesionales. En juegos, pueden surgir problemas con la API DirectStorage; desactívela en los ajustes.


Pros y contras

Pros:

- Bajo precio en el mercado secundario ($50–80).

- Eficiencia energética.

- Soporte para FSR para incrementar FPS.

Contras:

- Sin trazado de rayos y DLSS.

- 6 GB de memoria insuficientes para juegos de 2025.

- Controladores desactualizados y soporte limitado.


Conclusión final: ¿A quién le conviene la GTX 1060 9Gbps?

Esta tarjeta gráfica es adecuada para:

1. Jugadores económicos que estén dispuestos a jugar en configuraciones medias en 1080p.

2. Propietarios de PCs antiguos que necesiten actualizar su GPU sin cambiar la fuente de alimentación.

3. Estudiantes y entusiastas que estén aprendiendo lo básico sobre edición o modelado 3D.

Sin embargo, si planeas jugar a los últimos títulos AAA o trabajar con herramientas profesionales, es mejor considerar la RTX 3050 o la RX 6600. La GTX 1060 9Gbps en 2025 es un símbolo de una era que se va, que aún puede sorprender, pero ya no puede competir con soluciones modernas.


Nota: Los precios se indican para un escenario hipotético donde la GTX 1060 9Gbps se vende oficialmente en 2025. En realidad, nuevos ejemplares no están disponibles; busca la tarjeta en el mercado secundario.

Básico

Nombre de Etiqueta
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
April 2017
Nombre del modelo
GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps
Generación
GeForce 10
Reloj base
1506MHz
Reloj de impulso
1709MHz
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16
Transistores
4,400 million
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
80
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
16 nm
Arquitectura
Pascal

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
6GB
Tipo de memoria
GDDR5
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
192bit
Reloj de memoria
2257MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
216.7 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
82.03 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
136.7 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
68.36 GFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
136.7 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
4.287 TFLOPS

Misceláneos

Cuenta de SM
?
Múltiples Procesadores de Transmisión (SP), junto con otros recursos, forman un Multiprocesador de Transmisión (SM), que también se conoce como el núcleo principal de una GPU. Estos recursos adicionales incluyen componentes como planificadores de bloques, registros y memoria compartida. El SM puede considerarse como el corazón de la GPU, similar a un núcleo de CPU, donde los registros y la memoria compartida son recursos escasos dentro del SM.
10
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
1280
Caché L1
48 KB (per SM)
Caché L2
1536KB
TDP
120W
Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
CUDA
6.1
Conectores de alimentación
1x 6-pin
Modelo de sombreado
6.4
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
48
PSU sugerida
300W

Clasificaciones

FP32 (flotante)
Puntaje
4.287 TFLOPS

Comparado con Otras GPU

FP32 (flotante) / TFLOPS
4.579 +6.8%
4.387 +2.3%
4.186 -2.4%