AMD Radeon R9 285X

AMD Radeon R9 285X

AMD Radeon R9 285X: Profundidad de experiencia de la tarjeta gráfica 2025

Análisis de arquitectura, rendimiento y valor práctico para gamers y profesionales


1. Arquitectura y características clave

Arquitectura RDNA 3.5: Evolución sin compromisos

La AMD Radeon R9 285X se basa en una arquitectura híbrida RDNA 3.5, una versión optimizada de RDNA 3, diseñada para equilibrar costo y rendimiento. El chip se fabrica en un proceso tecnológico de 5 nm de TSMC, lo que ha permitido reducir el consumo energético en un 15% en comparación con RDNA 3. Características clave:

- FidelityFX Super Resolution 3+: Algoritmo de escalado mejorado con soporte para redes neuronales AI para una calidad cercana a la nativa de 4K.

- Hybrid Ray Tracing: Soporte parcial de hardware para trazado de rayos a través de bloques de cálculo mejorados.

- Smart Access Video: Aceleración para la codificación/decodificación de AV1 y HEVC para streaming y edición.

La tarjeta no alcanza a los buques insignia como la RX 7900 XT en trazado de rayos, pero ofrece la mejor relación de características en el segmento de hasta $400.


2. Memoria: Velocidad y capacidad

GDDR6X en un bus de 192 bits: Enfoque no convencional

La R9 285X está equipada con 12 GB de memoria GDDR6X con una velocidad efectiva de 19 Gbps. A pesar de su bus recortado de 192 bits, el ancho de banda alcanza los 456 GB/s gracias a la optimización del controlador. Esto permite un rendimiento cómodo en 1440p e incluso 4K con FSR 3+. Para comparar: la NVIDIA RTX 4060 Ti (128 bits, 16 GB GDDR6) muestra 288 GB/s, con una diferencia de 1.6 veces a favor de AMD.


3. Rendimiento en juegos: Números y realidades

1080p: Ideal para altos FPS

En Cyberpunk 2077 (2024) con configuraciones ultra sin trazado de rayos, la R9 285X alcanza 78 FPS. Con la activación de FSR 3+ (Quality) — hasta 110 FPS. El trazado de rayos reduce la cifra a 48 FPS, pero la tecnología Hybrid Ray Tracing compensa parcialmente la caída (55 FPS con FSR).

1440p: Opción cómoda

En Starfield (2025), la tarjeta muestra 62 FPS en configuraciones altas. Con la activación del trazado de sombras — 45 FPS, lo cual es aceptable para juegos en solitario.

4K: Solo con FSR

Para Horizon Forbidden West (2024) en 4K y FSR 3+ (Balanced), el promedio de FPS es de 54. Sin escalado — 32 FPS, lo que confirma que 4K no es el objetivo principal de la R9 285X.


4. Tareas profesionales: No solo juegos

OpenCL y ROCm: Alternativa a CUDA

En Blender (Cycles), la R9 285X basado en OpenCL rinde la escena de BMW en 4.2 minutos, un resultado cercano al RTX 4060 (3.8 min. en CUDA). Para la edición en DaVinci Resolve, el soporte para AV1 y 12 GB de memoria permite procesamiento de materiales 8K sin retrasos. Sin embargo, en tareas específicas (cálculos de redes neuronales), la tarjeta se queda atrás frente a NVIDIA debido a una menor optimización para frameworks de AI.


5. Consumo de energía y disipación térmica

TDP 185 W: Exige refrigeración

Se recomienda una carcasa con buena ventilación (3+ ventiladores) y una solución de refrigeración líquida o un disipador de torre para evitar el sobrecalentamiento. La fuente de alimentación óptima es de 600 W (por ejemplo, Corsair CX600). El modelo de referencia de AMD utiliza un sistema de dos ventiladores, pero las versiones de socios (Sapphire Pulse, PowerColor Fighter) son más eficientes en reducir la temperatura a 68°C bajo carga.


6. Comparación con competidores

NVIDIA RTX 4060 Ti 16 GB: Más cara, pero mejor en trazado de rayos

La RTX 4060 Ti (precio $450) supera en juegos con trazado de rayos (20-25% más rápida), pero pierde en renderizado de AV1 y soporte de OpenCL.

AMD RX 7600 XT: Alternativa económica

La RX 7600 XT ($330) es más débil en 4K (8 GB de memoria) y no soporta Hybrid Ray Tracing. La R9 285X justifica su precio de $380 si se necesita mayor capacidad de memoria y trazado híbrido.


7. Consejos prácticos

Fuente de alimentación y compatibilidad

- Mínimo 550 W para un sistema con Ryzen 5 7600.

- Verifique la longitud de la tarjeta (280 mm) — no cada carcasa compacta es adecuada.

- Los controladores Adrenalin 2025 Edition son estables, pero desactive el overclocking automático en la utilidad — a veces causa artefactos.


8. Pros y contras

Pros:

- 12 GB de GDDR6X por $380 — la mejor oferta en su segmento.

- Soporte para AV1 y FSR 3+ para proyectos futuros.

- Buen rendimiento en 1440p.

Contras:

- El trazado de rayos es un punto débil.

- Elevada temperatura en carcasas mal ventiladas.


9. Conclusión final: ¿Para quién es adecuada la R9 285X?

Esta tarjeta gráfica es la opción ideal para:

- Gamers que buscan lo máximo en 1440p por $400.

- Creadores de contenido que trabajan con AV1 y 8K.

- Entusiastas de AMD que valoran el equilibrio entre nuevas tecnologías y precio.

Si el trazado de rayos en 4K no es crítico para usted, la R9 285X será una inversión rentable para los próximos 3-4 años. Sin embargo, para tareas de AI o streaming en calidad RTX, es mejor pagar más por NVIDIA.

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Desktop
Nombre del modelo
Radeon R9 285X
Generación
Volcanic Islands
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16
Transistores
5,000 million
Unidades de cálculo
32
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
128
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
28 nm
Arquitectura
GCN 3.0

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
3GB
Tipo de memoria
GDDR5
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
384bit
Reloj de memoria
1375MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
264.0 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
32.06 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
128.3 GTexel/s
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
4.186 TFLOPS

Misceláneos

Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
2048
Caché L1
16 KB (per CU)
Caché L2
768KB
TDP
200W
Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.2
OpenCL Versión
2.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin
Modelo de sombreado
6.3
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
32
PSU sugerida
550W

Clasificaciones

FP32 (flotante)
Puntaje
4.186 TFLOPS

Comparado con Otras GPU

FP32 (flotante) / TFLOPS
4.387 +4.8%
4.114 -1.7%
4.014 -4.1%