Intel Arc Pro A60

Intel Arc Pro A60

Acerca del GPU

La GPU Intel Arc Pro A60 es una potente y eficiente unidad de procesamiento de gráficos diseñada para uso en escritorio. Con una velocidad de reloj base de 900 MHz y un reloj de impulso de 2050 MHz, esta GPU proporciona un rendimiento excepcional para una amplia gama de aplicaciones, incluidos juegos, creación de contenido y más. Una de las características destacadas del Intel Arc Pro A60 es su generosa memoria GDDR6 de 12 GB, que garantiza un rendimiento suave y sin retrasos, incluso al ejecutar tareas exigentes y juegos de alta resolución. El reloj de memoria de 2000 MHz mejora aún más las capacidades de la GPU, permitiendo un acceso rápido y manipulación de grandes cantidades de datos. En cuanto a la potencia de procesamiento, el Intel Arc Pro A60 está equipado con 2048 unidades de sombreado y 12 MB de caché L2, lo que resulta en un rendimiento teórico de 8.397 TFLOPS. Este nivel de rendimiento lo hace adecuado para manejar renderización de gráficos complejos y cargas de trabajo computacionales intensivas con facilidad. A pesar de su impresionante rendimiento, el Intel Arc Pro A60 sigue siendo relativamente eficiente en energía, con un consumo de energía de diseño térmico (TDP) de 130W. Esto significa que los usuarios pueden disfrutar de gráficos de alto rendimiento sin preocuparse por un consumo excesivo de energía o una generación excesiva de calor. En general, el Intel Arc Pro A60 es una opción atractiva para los usuarios de escritorio que necesitan una GPU de alto rendimiento. Su combinación de especificaciones potentes, memoria amplia y diseño eficiente lo convierten en un fuerte contendiente en el mercado de tarjetas gráficas, y seguramente impresionará a los usuarios que buscan una GPU confiable y capaz para sus necesidades informáticas.

Básico

Nombre de Etiqueta
Intel
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
June 2023
Nombre del modelo
Arc Pro A60
Generación
Alchemist
Reloj base
900MHz
Reloj de impulso
2050MHz
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
12GB
Tipo de memoria
GDDR6
Bus de memoria
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La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
192bit
Reloj de memoria
2000MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
384.0 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
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La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
131.2 GPixel/s
Tasa de texturas
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La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
262.4 GTexel/s
FP16 (mitad)
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Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
16.79 TFLOPS
FP32 (flotante)
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Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
8.229 TFLOPS

Misceláneos

Unidades de sombreado
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La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
2048
Caché L2
12MB
TDP
130W
Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
3.0

Clasificaciones

FP32 (flotante)
Puntaje
8.229 TFLOPS

Comparado con Otras GPU

FP32 (flotante) / TFLOPS
8.356 +1.5%
8.304 +0.9%
8.229
8.147 -1%
8.147 -1%