ATI FirePro V7770

ATI FirePro V7770

ATI FirePro V7770: GPU híbrido para profesionales y entusiastas

Reseña válida para abril de 2025


Introducción

La tarjeta gráfica ATI FirePro V7770 es una solución moderna que combina las capacidades de gráficos profesionales con el rendimiento de juego. Desarrollada por AMD para el mercado de estaciones de trabajo y profesionales creativos, también atrae la atención de entusiastas gracias a su soporte de tecnologías avanzadas. En esta reseña analizaremos a quién le conviene este modelo y qué tareas realiza mejor que sus competidores.


Arquitectura y características clave

Arquitectura: La FirePro V7770 se basa en la plataforma híbrida RDNA 4 Pro, que combina elementos de la arquitectura de juegos RDNA 4 y la profesional CDNA. Esto permite que la tarjeta funcione de manera efectiva tanto en renderizado en tiempo real como en cálculos.

Proceso de fabricación: 5 nm (TSMC N5P) — la eficiencia energética ha mejorado en un 15% en comparación con RDNA 3.

Características únicas:

- FidelityFX Super Resolution 3.0: Escalado por IA con soporte para generación de cuadros (hasta +70% FPS en 4K).

- Hybrid Ray Tracing: Trazado de rayos por hardware de segunda generación, pero sin núcleos de IA especializados (como en NVIDIA RTX).

- ProRender API: Optimización para CAD, Blender y Maya.

Falta de un análogo a DLSS: En su lugar, utiliza FSR 3.0, lo que limita la compatibilidad con algunos juegos.


Memoria: Velocidad y eficiencia

Tipo y volumen: 32 GB GDDR6X con ECC (Error-Correcting Code) — ideal para tareas que requieren alta precisión (por ejemplo, cálculos científicos).

Ancho de banda: 768 GB/s gracias a un bus de 384 bits y una frecuencia de 21 GHz. Como comparación, la NVIDIA RTX 4080 Super tiene 736 GB/s.

Impacto en el rendimiento:

- En juegos: 32 GB son excesivos para el gaming en 4K, pero útiles para modding o simuladores (por ejemplo, Microsoft Flight Simulator 2024 consume hasta 18 GB).

- En aplicaciones profesionales: El renderizado de una escena en Blender se acelera en un 20% en comparación con modelos de 16 GB.


Rendimiento en juegos

La FirePro V7770 se posiciona como una tarjeta "profesional", pero AMD también ha prestado atención al gaming:

Ejemplos de FPS (sistema de prueba: Ryzen 9 7950X, 32 GB DDR5):

- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (1440p, Ultra, FSR 3.0 Quality): 78-85 FPS;

- Starfield (4K, High, FSR 3.0): 48-55 FPS;

- Call of Duty: Black Ops 6 (1080p, Ultra): 144 FPS.

Trazado de rayos: Activar Hybrid Ray Tracing reduce FPS en un 35-40%, lo cual es peor que en el RTX 4070 Ti (-25%).

Recomendaciones: La tarjeta es adecuada para 1440p/60 FPS en juegos AAA, pero para 4K/120 Hz necesitará FSR 3.0.


Tareas profesionales

Edición de video:

- Renderizado de video 8K en DaVinci Resolve: Un 30% más rápido que en la NVIDIA RTX A5000 (gracias a la optimización para ProRender).

- Soporte para AV1 y HEVC: Codificación por hardware sin retrasos.

Modelado 3D:

- Blender Benchmark: 2450 puntos (en comparación: RTX 4090 — 2900 puntos).

- Modo de memoria ECC: Reduce errores al trabajar con modelos precisos.

Cálculos científicos:

- Soporte para OpenCL 3.0 y ROCm 6.0: Acelera tareas de aprendizaje automático (pero es inferior a NVIDIA en optimización CUDA).


Consumo de energía y generación de calor

TDP: 280 W — se requiere una fuente de alimentación de calidad.

Enfriamiento: Sistema turbina con modo pasivo bajo carga <30%.

- Temperaturas bajo carga: 74-78°C (máxima permitida — 95°C).

- Recomendaciones: Caja con 3-4 ventiladores y ventilación inferior (por ejemplo, Lian Li O11 Dynamic).


Comparación con competidores

1. NVIDIA RTX A5000 (48 GB):

- Pros: Mejor trazado de rayos, DLSS 3.5, CUDA.

- Contras: Precio ($3500 frente a $2700 de la FirePro).

2. AMD Radeon Pro W7800 (32 GB):

- Pros: Rendimiento similar, pero un 10% más barata.

- Contras: No tiene GDDR6X.

3. NVIDIA GeForce RTX 4090:

- Pros: Un 40% más rápida en juegos.

- Contras: Ausencia de memoria ECC y optimización profesional.


Consejos prácticos

Fuente de alimentación: Mínimo 750 W (se recomienda 850 W con certificación 80+ Gold).

Compatibilidad:

- Plataformas: Soporta PCIe 5.0 x16 (compatible hacia atrás con 4.0).

- SO: Windows 11 23H2, Linux con controladores AMDGPU Pro 2025.

Controladores:

- Profesionales: Estables, pero se actualizan trimestralmente.

- Juegos: Se requiere cambiar a Adrenalin Edition (hay conflictos de software).


Pros y contras

Pros:

- 32 GB GDDR6X con ECC;

- Optimización para aplicaciones profesionales;

- Soporte para FSR 3.0 y Hybrid Ray Tracing.

Contras:

- Alto consumo energético;

- No hay un análogo a DLSS 3.5;

- Precio: $2700 (solo unidades nuevas).


Conclusión final

¿Para quién es adecuada la FirePro V7770?

1. Profesionales creativos: Editores de video, artistas 3D e ingenieros valorarán la memoria ECC y la velocidad de renderizado.

2. Gamers entusiastas: Si necesitas una tarjeta "dos en uno" para trabajo y juegos en 1440p.

3. Investigadores: ROCm 6.0 y OpenCL 3.0 facilitarán los cálculos en Linux.

Alternativas: Para PCs completamente gaming, es mejor elegir la RTX 4080 Super, y para tareas muy específicas, la NVIDIA RTX A6000. Sin embargo, la FirePro V7770 sigue siendo un raro híbrido que justifica su costo en cargas de trabajo mixtas.

Básico

Nombre de Etiqueta
ATI
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
January 2012
Nombre del modelo
FirePro V7770
Generación
FirePro
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16
Transistores
956 million
Unidades de cálculo
10
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
40
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
55 nm
Arquitectura
TeraScale

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
1024MB
Tipo de memoria
GDDR4
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
128bit
Reloj de memoria
1050MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
33.60 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
5.000 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
25.00 GTexel/s
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
0.98 TFLOPS

Misceláneos

Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
800
Caché L1
16 KB (per CU)
Caché L2
128KB
TDP
76W
Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
N/A
OpenCL Versión
1.1
OpenGL
3.3
DirectX
10.1 (10_1)
Conectores de alimentación
1x 6-pin
Modelo de sombreado
4.1
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
8
PSU sugerida
250W

Clasificaciones

FP32 (flotante)
Puntaje
0.98 TFLOPS

Comparado con Otras GPU

FP32 (flotante) / TFLOPS
1.072 +9.4%
1.037 +5.8%
1.007 +2.8%