AMD Radeon RX 560X

AMD Radeon RX 560X: Tarjeta gráfica económica para tareas poco exigentes
Análisis de capacidades, rendimiento y público objetivo en 2025
Arquitectura y características clave
Arquitectura: La AMD Radeon RX 560X se basa en una versión actualizada de la arquitectura GCN 4.0 (Graphics Core Next) con optimizaciones para reducir el consumo de energía. A pesar de que GCN se considera obsoleta en comparación con RDNA 2/3, AMD la ha mantenido en el segmento de presupuesto para minimizar los costos de producción.
Tecnología de fabricación: El chip se fabrica con un proceso de 12 nm (TSMC), lo que ha permitido mejorar ligeramente la eficiencia energética en comparación con la RX 560 original (14 nm).
Funciones únicas:
- AMD FidelityFX Super Resolution (FSR): Soporte para la versión FSR 2.2, que incrementa los FPS en juegos mediante el escalado de imágenes.
- FreeSync: Sincronización adaptativa para eliminar el desgarro de imagen.
- Falta de Ray Tracing por hardware: La RX 560X no cuenta con bloques para trazado de rayos, lo cual es típico en tarjetas de este nivel.
Memoria: Tipo, capacidad e impacto en el rendimiento
Tipo de memoria: GDDR5 (no GDDR6). Este es el punto débil de la tarjeta en 2025, ya que competidores modernos han pasado a GDDR6.
Capacidad: 4 GB — el mínimo aceptable para juegos en configuraciones bajas.
Bus y ancho de banda: Un bus de 128 bits proporciona 112 GB/s. Para comparación: la NVIDIA GTX 1650 (GDDR6) tiene 192 GB/s.
Impacto en los juegos:
- En juegos con alto consumo de VRAM (por ejemplo, Cyberpunk 2077) pueden ocurrir caídas de FPS debido a desbordamiento de búfer.
- En proyectos menos exigentes (CS2, Fortnite) los 4 GB son suficientes para un funcionamiento estable en configuraciones medias.
Rendimiento en juegos: FPS y resoluciones
La RX 560X se posiciona como una solución para 1080p (Full HD). Ejemplos de FPS medio (configuraciones "Medias"):
- Apex Legends: 45–55 FPS (Calidad FSR 2.2).
- GTA VI: 30–35 FPS (en configuraciones bajas).
- Dota 2: 60–70 FPS (configuraciones máximas).
- Elden Ring: 25–30 FPS (configuraciones bajas + FSR).
1440p y 4K: No recomendados — la tarjeta no puede manejar tales resoluciones incluso usando FSR.
Ray Tracing: No es compatible. Intentos de habilitar RT mediante emulaciones de software (por ejemplo, Proton para Linux) causan caídas de FPS por debajo de 15 cuadros.
Tareas profesionales: Edición, 3D y cálculos
Edición de video:
- En Premiere Pro y DaVinci Resolve, la tarjeta puede manejar la renderización de proyectos en 1080p, pero se requiere más VRAM para 4K.
- La aceleración de codificación a través de AMD AMF funciona, pero es más lenta que la de NVIDIA NVENC.
Modelado 3D:
- En Blender, la RX 560X muestra resultados modestos: renderizar una escena en Cycles (OpenCL) toma de 2 a 3 veces más tiempo que la NVIDIA GTX 1660.
Cálculos científicos:
- La compatibilidad con OpenCL permite utilizar la tarjeta para tareas simples, pero la falta de núcleos especializados (tipo CUDA) limita su aplicación.
Consumo energético y disipación de calor
TDP: 75 W — la alimentación se realiza a través de la ranura PCIe, no se requiere conector adicional.
Recomendaciones de enfriamiento:
- El enfriador estándar maneja la carga, pero bajo carga, el ruido alcanza los 38 dB.
- Para cajas: elige modelos con al menos un ventilador de entrada (por ejemplo, Deepcool MATREXX 30).
Consejos de ensamblaje:
- Evita cajas compactas sin ventilación — puede haber sobrecalentamiento hasta 85°C.
Comparación con competidores
- NVIDIA GTX 1650 (4 GB GDDR6): De un 15 a un 20% más rápida en juegos, cuesta $160–180 (RX 560X — $130–140).
- Intel Arc A380 (6 GB GDDR6): Maneja mejor las API modernas (DX12, Vulkan), pero requiere una fuente de alimentación más potente (75 W vs 90 W).
- AMD Radeon RX 6400: Más nueva, pero más cara ($150) y limitada a PCIe 4.0 x4, lo que reduce el rendimiento en PCs más antiguos.
Conclusión: La RX 560X solo gana gracias al precio, pero pierde en tecnológicamente.
Consejos prácticos para ensamblaje
1. Fuente de alimentación: Un modelo de 400 W es suficiente (por ejemplo, EVGA 400 W1).
2. Compatibilidad:
- Soporta PCIe 3.0 y 4.0.
- Funciona mejor en plataformas con procesadores AMD (gracias a la optimización Smart Access Memory).
3. Controladores:
- Usa Adrenalin Edition 2025 con soporte mejorado para FSR 2.2.
- Evita las versiones beta "crudas" — pueden haber artefactos en los juegos.
Pros y contras de la RX 560X
Pros:
- Precio bajo ($130–140).
- Eficiencia energética.
- Soporte para FSR 2.2.
Contras:
- Solo 4 GB de GDDR5 obsoleta.
- No hay Ray Tracing por hardware.
- Bajo rendimiento en juegos AAA modernos.
Conclusión final: ¿A quién le conviene la RX 560X?
Esta tarjeta gráfica es una opción para quienes:
1. Montan un PC de oficina con capacidad para jugar juegos poco exigentes.
2. Buscan un upgrade para una computadora antigua con una fuente de alimentación de baja potencia.
3. Tienen un presupuesto limitado ($150).
Alternativas: Si estás dispuesto a pagar $30–50 más, es mejor optar por la NVIDIA GTX 1650 o la Intel Arc A380, que ofrecerán un mayor margen de rendimiento para el futuro.
Actualizado en abril de 2025. Los precios son válidos para dispositivos nuevos en tiendas minoristas de EE. UU.