AMD Radeon R9 FURY X2

AMD Radeon R9 FURY X2

AMD Radeon R9 FURY X2: Doble potencia para entusiastas y profesionales

Abril de 2025

En el mundo de los aceleradores gráficos, AMD continúa sorprendiendo con innovaciones, y la Radeon R9 FURY X2 es un claro ejemplo de un enfoque audaz. Esta tarjeta gráfica, anunciada a principios de 2025, combina dos GPU en una sola placa, ofreciendo un equilibrio único de rendimiento para gamers y profesionales. Vamos a explorar qué la hace especial y para quién es adecuada.


Arquitectura y características clave

RDNA 4: Evolución de la velocidad

La R9 FURY X2 está construida sobre la arquitectura RDNA 4, que ha sido la respuesta de AMD a los desafíos de NVIDIA e Intel. La tarjeta utiliza un proceso de 5 nm de TSMC, lo que ha permitido alojar 144 unidades de cómputo (Compute Units) en cada uno de los dos chips. En total, esto suma 18,432 procesadores de flujo y 230 núcleos tensoriales para acelerar tareas de IA.

Funciones únicas

- FidelityFX Super Resolution 3.0: Tecnología de escalado con soporte de aprendizaje automático, que aumenta los FPS en un 50-80% sin pérdida de detalle.

- Hybrid Ray Tracing: AMD ha mejorado la trazabilidad de rayos gracias a los bloques de hardware RT Core de segunda generación. Sin embargo, el rendimiento en RT todavía se queda atrás de los buques insignia de NVIDIA.

- Smart Access Storage: Optimización para DirectStorage 2.0, que reduce el tiempo de carga de los juegos en un 30%.


Memoria: HBM3 y enorme ancho de banda

Detalles técnicos

- Tipo de memoria: HBM3 (High Bandwidth Memory) con 8 pilas.

- Capacidad: 32 GB (16 GB en cada GPU).

- Ancho de banda: 2.5 TB/s — esto es el doble que el de la RTX 4090.

Impacto en el rendimiento

HBM3 asegura latencias mínimas en 4K y en el rodaje 8K, así como en tareas de renderizado. En juegos, esto significa FPS estables incluso en escenas de alta definición: por ejemplo, en Starfield: Galactic Overdrive (2025) a 4K la tarjeta ofrece de 95 a 110 FPS en configuraciones ultra.


Rendimiento en juegos

Resoluciones y FPS

- 1080p: Potencia excesiva. En Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (con RT Ultra) — 160 FPS.

- 1440p: Balance ideal. Horizon Forbidden West PC Edition — 120 FPS.

- 4K: Máximo confort. Call of Duty: Black Ops 6 — 85 FPS con FSR 3.0 activado.

Trazado de rayos

Al activar Hybrid Ray Tracing, la caída de FPS es de un 25-35% (frente al 15-20% de la RTX 5080). En Alan Wake 3 (4K, RT Ultra) — 55 FPS, lo que está por debajo de la competencia, pero la fluidez se logra gracias a FSR.


Tareas profesionales

Edición de video y renderizado 3D

- Blender: Renderizado de la escena BMW en 48 segundos (frente a 52 segundos con la RTX 5090).

- DaVinci Resolve: Edición de video 8K sin problemas de desplazamiento de vista previa gracias a los 32 GB de memoria.

Cálculos científicos

El soporte de OpenCL 3.0 y ROCm 6.0 hace de la FURY X2 atractiva para investigadores de ML. En la prueba de TensorFlow, el entrenamiento del modelo ResNet-50 toma un 12% menos de tiempo que en la RTX 6000 Ada.


Consumo de energía y disipación de calor

TDP y refrigeración

- TDP: 450W (carga máxima de hasta 520W).

- Refrigeración: Sistema híbrido con dos radiadores de 120 mm y bombas de agua integradas. La temperatura del núcleo no supera los 75°C incluso con overclocking.

Recomendaciones

- Fuente de alimentación: De al menos 1000W (preferiblemente con certificación 80+ Platinum).

- Caja: Full-Tower con soporte para tarjetas de 35 cm de largo y buena ventilación (por ejemplo, Lian Li PC-O11 Dynamic EVO).


Comparación con competidores

AMD vs NVIDIA

- Radeon R9 FURY X2 ($1899): Mejor en tareas con gran uso de memoria (renderizado, texturas 8K).

- GeForce RTX 5090 Ti ($1999): Líder en trazado de rayos y DLSS 4.0, pero solo 24 GB de GDDR7.

- Intel Arc Battlemage XT ($1599): Más barata, pero más débil en aplicaciones profesionales.


Consejos prácticos

Montaje del sistema

- Placa base: Soporte obligatorio para PCIe 5.0 x16 (ASUS ROG Crosshair X670E).

- Drivers: Usa la Adrenalin Edition 2025.4.1 — optimiza el rendimiento con dos GPU.

Detalles

- No todos los juegos son compatibles con Multi-GPU. Antes de comprar, verifica la lista de proyectos optimizados en el sitio web de AMD.

- Se requieren 3 conectores de alimentación de 8 pines.


Pros y contras

Fortalezas

- Rendimiento sin precedentes en 4K y tareas profesionales.

- 32 GB de HBM3 — un respaldo para el futuro.

- Sistema de refrigeración eficiente.

Debilidades

- Alto consumo de energía.

- Soporte limitado para Multi-GPU en nuevos juegos.

- Trazado de rayos inferior al de NVIDIA.


Conclusión final

La Radeon R9 FURY X2 está diseñada para:

1. Gamers entusiastas que quieren el máximo FPS en 4K sin compromisos.

2. Profesionales en modelado 3D y edición, donde el volumen de memoria de video es crítico.

3. Tecnófilos que aprecian innovaciones como HBM3 y refrigeración híbrida.

Si tu presupuesto supera los $1500 y estás dispuesto a lidiar con algunas limitaciones en la optimización, la FURY X2 será una excelente inversión para los próximos 3-4 años. Sin embargo, para los aficionados al RT y DLSS, las alternativas siguen siendo los buques insignia de NVIDIA.


Los precios son válidos en abril de 2025. El costo indicado se refiere a dispositivos nuevos en las redes minoristas.

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Desktop
Nombre del modelo
Radeon R9 FURY X2
Generación
Pirate Islands
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16
Transistores
8,900 million
Unidades de cálculo
64
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
256
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
28 nm
Arquitectura
GCN 3.0

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
4GB
Tipo de memoria
HBM
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
4096bit
Reloj de memoria
500MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
512.0 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
67.20 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
268.8 GTexel/s
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
8.774 TFLOPS

Misceláneos

Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
4096
Caché L1
16 KB (per CU)
Caché L2
2MB
TDP
Unknown
Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.2.170
OpenCL Versión
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Conectores de alimentación
2x 8-pin
Modelo de sombreado
6.5
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
64
PSU sugerida
200W

Clasificaciones

FP32 (flotante)
Puntaje
8.774 TFLOPS

Comparado con Otras GPU

FP32 (flotante) / TFLOPS
8.108 -7.6%