AMD Radeon R9 390 X2

AMD Radeon R9 390 X2

AMD Radeon R9 390 X2: una retrospectiva de la leyenda para entusiastas

Abril de 2025

En el mundo de las tarjetas gráficas, algunos modelos se vuelven icónicos, incluso años después de su lanzamiento. La AMD Radeon R9 390 X2 es un claro ejemplo de ello. A pesar de que en 2025 esta tarjeta se considera obsoleta, conserva un aura de leyenda entre los aficionados al hardware. En este artículo analizaremos qué hace especial a la R9 390 X2, cómo se comporta hoy en día y a quién podría serle útil.


1. Arquitectura y características clave

Arquitectura: La R9 390 X2 está basada en dos GPUs Hawaii XT (arquitectura GCN 3.0), unidas mediante la tecnología CrossFire. Esta solución de 2015 sigue atrayendo la atención de coleccionistas y entusiastas de montajes retro en 2025.

Proceso de fabricación: Proceso de 28 nm de GlobalFoundries. Para su época, este era el estándar, pero hoy en día, estos chips parecen gigantes en comparación con los GPUs de 5 nm.

Funciones únicas:

- FidelityFX Super Resolution (FSR): En 2021, AMD agregó soporte para FSR 1.0 para tarjetas más antiguas, incluida la R9 390 X2. Esto permitió aumentar los FPS en los juegos gracias al escalado.

- TrueAudio: Procesamiento de audio por hardware, una característica rara para su época.

- Falta de trazado de rayos por hardware: El trazado de rayos se implementa solo a través de métodos de software (por ejemplo, en Vulkan), lo que impacta fuertemente en el rendimiento.


2. Memoria: la base de la estabilidad

Tipo y tamaño: Cada GPU cuenta con 8 GB de GDDR5 (un total de 16 GB, pero no unidos). El bus es de 512 bits para cada chip.

Ancho de banda: 384 GB/s para cada GPU, una cifra impresionante incluso en 2025. Sin embargo, la GDDR5 es menos eficiente energéticamente en comparación con la moderna HBM3 o GDDR6X.

Impacto en el rendimiento: Para juegos de 2015 a 2020, el tamaño es suficiente incluso para 4K (configuraciones medias), pero en proyectos modernos (por ejemplo, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty) los 8 GB por chip se convierten en un cuello de botella.


3. Rendimiento en juegos: nostalgia en los frames

La R9 390 X2 fue creada para el juego en 4K, pero en 2025 su nicho es 1080p y 1440p.

Ejemplos de FPS (configuraciones medias, FSR 1.0 Quality):

- The Witcher 3: Wild Hunt (1440p): 75 FPS.

- Red Dead Redemption 2 (1080p): 55 FPS.

- Hogwarts Legacy (1080p, FSR): 40 FPS (sin trazado de rayos).

- Counter-Strike 2 (1440p): 120 FPS.

Trazado de rayos: La implementación por software reduce los FPS en 2–3 veces. Por ejemplo, en Quake II RTX, la tarjeta solo alcanza 25 FPS en 1080p.

Resumen: Para juegos hasta 2020, es una excelente opción. Para proyectos AAA modernos, será necesario bajar las configuraciones.


4. Tareas profesionales: una resistencia inesperada

A pesar de su enfoque en juegos, la R9 390 X2 maneja tareas profesionales básicas:

- Edición de video: En DaVinci Resolve (OpenCL), renderizar un video en 4K llevará el doble de tiempo que en una moderna Radeon RX 7600.

- Modelado 3D: Blender (Cycles) utiliza ambos GPUs, pero la falta de optimización para HIP (similar a CUDA) limita la velocidad.

- Cálculos científicos: El soporte para OpenCL 2.0 permite utilizar la tarjeta en proyectos como Folding@Home, pero su eficiencia es inferior a la de NVIDIA (debido a la falta de CUDA).


5. Consumo energético y disipación de calor

TDP: 500 W (dos GPUs de 250 W cada uno). Esto requiere un enfoque serio para el sistema de refrigeración.

Recomendaciones:

- Caja: Mínimo 3 espacios para la tarjeta gráfica + buena ventilación (por ejemplo, Cooler Master HAF XB Evo).

- Refrigeración: Refrigeración líquida o coolers de gama alta (Noctua NH-D15). La tarjeta tiende a sobrecalentarse bajo carga (hasta 85°C).

- Fuente de alimentación: Al menos 750 W con certificación 80+ Gold (por ejemplo, Corsair RM750x).


6. Comparación con competidores

Competidores históricos (2015-2016):

- NVIDIA GTX 980 Ti: Pierde en 4K, pero gana en eficiencia energética.

- AMD R9 Fury X: Memoria HBM más moderna, pero menor volumen (4 GB).

En 2025:

- NVIDIA RTX 4060: Consume la mitad de energía, soporta DLSS 3.5 y RTX.

- AMD RX 7600: Un 30% más rápida en 1440p, FSR 3.0 y decodificación AV1.

Conclusión: La R9 390 X2 es una elección para quienes valoran el “retro high-end” o están armando un PC basado en plataformas antiguas.


7. Consejos prácticos

- Fuente de alimentación: 750 W es el mínimo. Es mejor optar por una con margen (850 W) para futuras actualizaciones.

- Compatibilidad: Se requiere una placa base con soporte para PCIe 3.0 x16.

- Controladores: AMD dejó de dar soporte oficial en 2023, pero la comunidad lanza versiones personalizadas (por ejemplo, Amernime Zone).

- Overclocking: Limitado debido al alto TDP. Es mejor centrarse en optimizar la refrigeración.


8. Pros y contras

Pros:

- Estatus legendario y diseño único.

- Alto ancho de banda de memoria.

- Soporte FSR para juegos modernos.

Contras:

- Consumo energético masivo.

- Sin trazado de rayos por hardware ni AV1.

- Soporte limitado para controladores.


9. Conclusión final: ¿para quién es la R9 390 X2?

Esta tarjeta gráfica es una opción ideal para:

- Entusiastas del retro-gaming, que desean armar un PC de la época de 2010.

- Montajes económicos, si se encuentra la tarjeta a un precio de $150–200 (los nuevos ejemplares son raros, pero a veces aparecen en subastas).

- Coleccionistas, que aprecian modelos históricos.

Sin embargo, para tareas modernas (juegos de 2025, edición 8K), la R9 390 X2 ya no es relevante. Su fortaleza radica en la nostalgia y una asombrosa durabilidad que demuestra que las leyendas no mueren.


Nota: Los precios están indicados para dispositivos nuevos, encontrados en lotes limitados o ediciones de colección.

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
September 2015
Nombre del modelo
Radeon R9 390 X2
Generación
Pirate Islands
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16
Transistores
6,200 million
Unidades de cálculo
40
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
160
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
28 nm
Arquitectura
GCN 2.0

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
8GB
Tipo de memoria
GDDR5
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
512bit
Reloj de memoria
1350MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
345.6 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
64.00 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
160.0 GTexel/s
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
640.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
5.222 TFLOPS

Misceláneos

Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
2560
Caché L1
16 KB (per CU)
Caché L2
1024KB
TDP
580W
Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.2
OpenCL Versión
2.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Conectores de alimentación
4x 8-pin
Modelo de sombreado
6.3
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
64
PSU sugerida
950W

Clasificaciones

FP32 (flotante)
Puntaje
5.222 TFLOPS

Comparado con Otras GPU

FP32 (flotante) / TFLOPS
5.59 +7%
5.432 +4%
5.147 -1.4%
5.081 -2.7%