AMD Radeon R9 370 1024SP

AMD Radeon R9 370 1024SP

Acerca del GPU

La AMD Radeon R9 370 1024SP GPU es una tarjeta gráfica de gama media decente que ofrece un rendimiento sólido para juegos y tareas de computación en general. Con una frecuencia base de 925MHz y una frecuencia de aumento de 975MHz, esta GPU ofrece un rendimiento suave y consistente en la mayoría de los juegos y aplicaciones modernas. Los 2GB de memoria GDDR5 con una velocidad de 1400MHz proporcionan un ancho de banda de memoria gráfica suficiente para texturas y efectos de alta resolución, lo que resulta en gráficos nítidos y detallados. Las 1024 unidades de sombreado y 512KB de caché L2 contribuyen aún más a la capacidad de la GPU para manejar tareas visuales complejas con facilidad. Una de las características destacadas de esta GPU es su bajo consumo de energía, con un TDP de 150W. Esto la convierte en una excelente opción para usuarios conscientes de su consumo de energía que desean construir un sistema más ecológico. En términos de rendimiento real, la AMD Radeon R9 370 1024SP GPU es capaz de ofrecer un juego suave a una resolución de 1080p en la mayoría de los títulos modernos. Con un rendimiento teórico de 1.997 TFLOPS, ofrece un buen equilibrio entre precio y rendimiento para los jugadores que cuidan su presupuesto. Si bien esta GPU puede no ser capaz de manejar juegos 4K o experiencias de realidad virtual tan bien como modelos de gama alta, es una opción sólida para aquellos que buscan una tarjeta gráfica confiable y eficiente para juegos de 1080p y tareas de computación diarias. En general, la AMD Radeon R9 370 1024SP GPU es una excelente opción para jugadores conscientes del presupuesto y usuarios generales que buscan una tarjeta gráfica confiable y eficiente.

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
June 2015
Nombre del modelo
Radeon R9 370 1024SP
Generación
Pirate Islands
Reloj base
925MHz
Reloj de impulso
975MHz
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
2GB
Tipo de memoria
GDDR5
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
256bit
Reloj de memoria
1400MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
179.2 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
31.20 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
62.40 GTexel/s
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
124.8 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
2.037 TFLOPS

Misceláneos

Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
1024
Caché L1
16 KB (per CU)
Caché L2
512KB
TDP
150W
Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.2
OpenCL Versión
1.2

Clasificaciones

FP32 (flotante)
Puntaje
2.037 TFLOPS

Comparado con Otras GPU

FP32 (flotante) / TFLOPS
2.046 +0.4%
2.046 +0.4%
2.021 -0.8%