AMD Radeon R9 370 1024SP

AMD Radeon R9 370 1024SP

AMD Radeon R9 370 1024SP: Reseña de un luchador obsoleto en 2025

Abril de 2025

A pesar del rápido desarrollo de la tecnología, algunas GPU siguen captando la atención de los usuarios con presupuesto limitado. La AMD Radeon R9 370 1024SP es una tarjeta lanzada hace casi una década, pero que aún se encuentra en el mercado de segunda mano. Vamos a analizar si vale la pena considerarla en 2025 y para quién es adecuada.


1. Arquitectura y características clave

GCN 1.0: Un legado del pasado

La Radeon R9 370 1024SP está construida sobre la arquitectura Graphics Core Next (GCN) 1.0, que debutó en 2012. El proceso de fabricación es de 28 nm, lo que a los estándares actuales resulta arcaico (las nuevas GPU utilizan procesos de 5 a 7 nm).

Características clave:

- 1024 procesadores de sombreado — la base para los cálculos.

- Soporte para DirectX 12 (nivel Feature Level 12_0) y OpenGL 4.6.

- Falta de trazado de rayos (Ray Tracing) y aceleradores de IA.

Funciones únicas:

- AMD FidelityFX — conjunto de optimizaciones para mejorar la imagen (nitidez, escalado), aunque implementado parcialmente a través de controladores.

- FreeSync — sincronización con monitores para eliminar el desgarro.

La tarjeta no soporta DLSS, FSR 3.0 o tecnologías similares, lo que limita su rendimiento en juegos modernos.


2. Memoria: Velocidad y volumen

GDDR5: Capacidades modestas

- Tipo de memoria: GDDR5 (no GDDR6 ni HBM).

- Volumen: 2 GB o 4 GB dependiendo de la modificación.

- Bus: 256 bits.

- Ancho de banda: 179.2 GB/s (para la versión de 4 GB).

Impacto en el rendimiento:

- 2 GB — crítica mente insuficiente para juegos de 2025 incluso en configuraciones bajas (las texturas "consumen" memoria).

- 4 GB — la opción mínima aceptable para 1080p en proyectos antiguos.


3. Rendimiento en juegos

1080p: Límite de capacidades

Las pruebas en juegos de 2024-2025 muestran que la R9 370 1024SP no puede manejar los proyectos AAA modernos. Ejemplos (en configuraciones medias):

- Cyberpunk 2077 (2023): 15–20 FPS (1080p, sin Ray Tracing).

- Fortnite (Capítulo 6): 30–35 FPS (1080p, FSR Calidad).

- Apex Legends: 40–45 FPS (1080p).

- The Witcher 3 (Remaster 2022): 25–30 FPS (1080p).

Resoluciones:

- 1440p y 4K — no recomendadas debido a la falta de memoria y potencia de cálculo.

Ray Tracing: No soportado a nivel de hardware. La emulación por software reduce los FPS a 5–10 fotogramas.


4. Tareas profesionales

Capacidades básicas

- Edición de video: Adecuada para trabajar en DaVinci Resolve o Premiere Pro con resoluciones de hasta 1080p, pero el renderizado será lento.

- Modelado 3D: En Blender o Maya puede manejar escenas simples, pero para proyectos complejos falta memoria y velocidad (OpenCL).

- Cálculos científicos: Soporte limitado para OpenCL, sin núcleos especializados (como CUDA en NVIDIA).

Conclusión: La tarjeta es adecuada solo para aprendizaje o proyectos de hobby.


5. Consumo de energía y disipación térmica

TDP 150 W: No olvides la fuente de poder

- TDP: 150 W.

- Recomendaciones de PSU: Al menos 500 W (con margen para el procesador y periféricos).

- Refrigeración: El disipador de referencia cumple, pero hace ruido. Lo óptimo son modelos con dos ventiladores (por ejemplo, Sapphire o MSI).

- Gabinete: Necesita buena ventilación (2-3 ventiladores de entrada/salida).


6. Comparación con competidores

Análogos obsoletos

- NVIDIA GTX 960 (4 GB): Comparable en rendimiento, pero mejor optimizada para DX12.

- AMD RX 560 (4 GB): Menor consumo de energía (+30% de rendimiento).

- Intel Arc A380: Más nueva, soporta Ray Tracing y XeSS, pero más cara ($150–170).

Precios (nuevos, si los encuentras):

- R9 370 1024SP — $80–120 (restos raros).

- Intel Arc A380 — $150.


7. Consejos prácticos

Cómo evitar problemas

- Fuente de poder: 500 W, 80+ Bronze. Ejemplo: Corsair CX550.

- Compatibilidad: Se requiere PCIe 3.0 x16. Compatible con Windows 10/11, pero los controladores se actualizan raramente.

- Controladores: Utiliza Adrenalin 22.6.1 (la última versión estable para GCN 1.0).


8. Ventajas y desventajas

Ventajas:

- Bajo precio en el mercado de segunda mano ($50–80).

- Soporte para FreeSync.

- Suficiente para tareas de oficina y juegos antiguos.

Desventajas:

- No tiene Ray Tracing ni aceleradores de IA.

- Alto consumo de energía.

- Soporte de controladores limitado.


9. Conclusión final: ¿Para quién es adecuada la R9 370 1024SP?

Esta tarjeta gráfica es una opción para:

1. Construcciones económicas: Si necesitas una PC para trabajar en Office y ver videos.

2. Jugadores retro: Para jugar títulos de la década de 2010 (Skyrim, GTA V).

3. Solución temporal: Mientras ahorras para una GPU moderna.

¿Por qué no comprar una nueva? Incluso si encuentras restos por $100, es mejor añadir $50–70 y conseguir una Intel Arc A380 o una AMD RX 6400 — son más eficientes en energía y soportan tecnologías modernas.

La R9 370 1024SP es una reliquia que recuerda el progreso de las GPU. Está viva, pero su tiempo ya ha pasado.

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
June 2015
Nombre del modelo
Radeon R9 370 1024SP
Generación
Pirate Islands
Reloj base
925MHz
Reloj de impulso
975MHz
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16
Transistores
2,800 million
Unidades de cálculo
16
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
64
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
28 nm
Arquitectura
GCN 1.0

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
2GB
Tipo de memoria
GDDR5
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
256bit
Reloj de memoria
1400MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
179.2 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
31.20 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
62.40 GTexel/s
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
124.8 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
2.037 TFLOPS

Misceláneos

Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
1024
Caché L1
16 KB (per CU)
Caché L2
512KB
TDP
150W
Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.2
OpenCL Versión
1.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Conectores de alimentación
1x 6-pin
Modelo de sombreado
5.1
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
32
PSU sugerida
450W

Clasificaciones

FP32 (flotante)
Puntaje
2.037 TFLOPS

Comparado con Otras GPU

FP32 (flotante) / TFLOPS
2.174 +6.7%
2.126 +4.4%
2.007 -1.5%