AMD Radeon R9 370

AMD Radeon R9 370

AMD Radeon R9 370 en 2025: ¿vale la pena adquirir una leyenda del pasado?

Análisis profesional para entusiastas del segmento económico


Introducción

Incluso una década después de su lanzamiento (2015), la AMD Radeon R9 370 sigue siendo un tema de debate entre los jugadores y ensambladores de PC. En 2025, esta tarjeta gráfica es más un artefacto que una solución actual, pero aún se puede encontrar en venta (los nuevos ejemplares son raros, y su precio oscila entre $50 y $80). ¿Para quién es relevante? Vamos a detallar.


Arquitectura y características clave

GCN 1.0: la base de todo

La R9 370 está construida sobre la arquitectura Graphics Core Next (GCN 1.0) con un proceso de fabricación de 28 nm. Esta es la primera generación de GCN, que sentó las bases para futuras soluciones de AMD. El chip Trinidad Pro incluye:

- 1024 procesadores de flujo;

- 32 bloques de texturizado;

- 64 bloques de rasterización.

Funciones únicas:

- Mantle API (antecesor de Vulkan y DirectX 12) — mejora la optimización para CPUs de múltiples núcleos;

- Eyefinity — soporte para hasta 6 monitores;

- TrueAudio — procesamiento de sonido por hardware.

¿Qué falta?

- FidelityFX (introducido en 2019) — la tarjeta no soporta algoritmos modernos de mejora de nitidez;

- Ray tracing — no es posible por hardware.


Memoria: GDDR5 y ancho de banda

- Tipo de memoria: GDDR5 (no GDDR6 o HBM);

- Capacidad: 2 GB o 4 GB (las versiones difieren en precio y rendimiento);

- Bus: 256 bits;

- Ancho de banda: 179.2 GB/s (para la versión de 4 GB).

Impacto en el rendimiento:

- 2 GB — es críticamente poco para los juegos de 2025 incluso en configuraciones bajas (por ejemplo, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty "consume" 3-4 GB de VRAM a 1080p);

- 4 GB — la opción mínimamente aceptable para proyectos ligeros como Fortnite o CS:GO 2.


Rendimiento en juegos: realidades de 2025

Resolución 1080p (configuraciones bajas / medias):

- CS:GO 2: 90-110 FPS (Medio);

- Apex Legends: 45-55 FPS (Bajo);

- The Witcher 3: 30-35 FPS (Bajo);

- Hogwarts Legacy: 20-25 FPS (Bajo, con caídas debido a la falta de VRAM).

1440p y 4K: la tarjeta no está diseñada para estas resoluciones. Incluso en juegos antiguos (por ejemplo, GTA V) a 1440p se obtienen 25-30 FPS en Medio.

Ray tracing: la falta de soporte por hardware hace que los efectos RTX no estén disponibles. La emulación por software (a través de Proton o mods) reduce los FPS a 5-10 cuadros.


Tareas profesionales: el eslabón débil

- Montaje de video: En DaVinci Resolve o Premiere Pro, renderizar video 1080p tomará de 3 a 4 veces más tiempo que en un iGPU moderno (por ejemplo, Ryzen 8600G);

- Modelado 3D: Blender y Maya funcionan, pero solo con escenas simples. El aceleramiento OpenCL está presente, pero su eficacia en 2025 es del 15-20% comparado con la NVIDIA RTX 3050;

- Cálculos científicos: la tarjeta soporta OpenCL 1.2, pero no es adecuada para aprendizaje automático o simulaciones físicas.

Conclusión: La R9 370 es una opción solo para tareas básicas (oficina, diseño web en Photoshop).


Consumo de energía y generación de calor

- TDP: 150 W;

- PSU recomendada: 450-500 W (teniendo en cuenta el margen para el procesador y periféricos);

- Temperaturas: 70-85°C bajo carga (dependiendo del sistema de refrigeración).

Consejos para la refrigeración:

- Usa un chasis con al menos 2 ventiladores (1 para entrada, 1 para salida);

- Cambia la pasta térmica si la tarjeta es de segunda mano (reducirá las temperaturas en 5-10°C);

- Evita chasis compactos: el aire caliente se estancará.


Comparación con competidores

Análogos de 2015-2017 (activos en el mercado secundario):

- NVIDIA GTX 950: Menor TDP (90 W), pero peor rendimiento en juegos DX12;

- AMD RX 460: Más eficiente en energía, pero más débil en tareas OpenCL;

- NVIDIA GTX 1050 Ti: Mejor optimización de controladores en 2025, 4 GB GDDR5, 75 W TDP.

Análogos económicos modernos (2025):

- Intel Arc A380 ($120): Soporte para DX12 Ultimate, 6 GB GDDR6, 2-3 veces más FPS;

- AMD Radeon RX 6400 ($130): PCIe 4.0, 4 GB GDDR6, bajo consumo de energía.


Consejos prácticos

Fuente de alimentación:

- Mínimo 450 W (80+ Bronze o superior);

- Verifica la disponibilidad de un conector PCIe de 6 pines.

Compatibilidad:

- Plataformas: Funciona con PCIe 3.0 y más reciente, pero en slots PCIe 4.0/5.0 — sin incremento de velocidad;

- Controladores: El soporte oficial de AMD se detuvo en 2022. Usa controladores modificados (por ejemplo, NimeZ) para Windows 11 24H2.

Matices:

- No es compatible con Resizable BAR (tecnología de 2020+);

- En Linux, los controladores AMDPRO funcionan de manera estable, pero sin optimizaciones para nuevos juegos.


Pros y contras

Pros:

- Precio extremadamente bajo para tareas básicas;

- Facilidad de reparación (diseño sencillo);

- Soporte para Multi-GPU (CrossFire) para experimentadores.

Contras:

- Falta de VRAM para juegos modernos;

- Alto consumo energético en relación al rendimiento;

- Ausencia de soporte para DLSS, FSR 3.0, ray tracing.


Conclusión: ¿para quién es la R9 370?

Esta tarjeta gráfica es una elección para:

1. Ensambladores de PCs ultra económicos (hasta $200) para oficina, estudio o juegos retro;

2. Entusiastas que experimentan con mods en hardware antiguo;

3. Propietarios de sistemas antiguos, donde una actualización a una GPU moderna requiere reemplazar la PSU y la placa madre.

Alternativa: Si tu presupuesto permite gastar entre $120 y $150, es mejor adquirir una nueva Intel Arc A380 o AMD RX 6400 — ellas garantizarán un rendimiento aceptable en juegos de 2025 en configuraciones bajas y ahorrarán energía.


Epílogo

La R9 370 en 2025 es un ejemplo de una GPU "sobreviviente" que continúa sirviendo a pesar de su antigüedad. Solo debe considerarse como una solución temporal o como un elemento de una construcción nostálgica. Para todos los demás escenarios, el mercado ofrece opciones mucho más rentables.

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
May 2015
Nombre del modelo
Radeon R9 370
Generación
Pirate Islands
Reloj base
925MHz
Reloj de impulso
975MHz
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16
Transistores
2,800 million
Unidades de cálculo
24
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
80
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
28 nm
Arquitectura
GCN 1.0

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
2GB
Tipo de memoria
GDDR5
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
256bit
Reloj de memoria
1400MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
179.2 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
31.20 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
78.00 GTexel/s
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
156.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
2.446 TFLOPS

Misceláneos

Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
1280
Caché L1
16 KB (per CU)
Caché L2
512KB
TDP
110W
Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.2
OpenCL Versión
1.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Conectores de alimentación
1x 6-pin
Modelo de sombreado
5.1
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
32
PSU sugerida
300W

Clasificaciones

FP32 (flotante)
Puntaje
2.446 TFLOPS

Comparado con Otras GPU

FP32 (flotante) / TFLOPS
2.555 +4.5%
2.402 -1.8%
2.35 -3.9%