AMD Radeon PRO W6300

AMD Radeon PRO W6300

AMD Radeon PRO W6300: Herramienta profesional para tareas moderadas

Abril 2025


Arquitectura y características clave

La tarjeta gráfica AMD Radeon PRO W6300 está construida sobre la arquitectura RDNA 3+ — una versión optimizada de RDNA 3, adaptada para cargas de trabajo profesionales. El chip está fabricado con un proceso tecnológico de 5 nm de TSMC, lo que proporciona un equilibrio entre eficiencia energética y rendimiento.

Características clave:

- FidelityFX Super Resolution 3.0 — tecnología de escalado que aumenta los FPS en juegos y aplicaciones sin perder detalle.

- Hybrid Ray Tracing — trazado de rayos acelerado, pero centrado en la precisión en lugar de la velocidad (relevante para el renderizado CAD).

- Infinity Cache de 64 MB — reduce la latencia al trabajar con memoria.

La ausencia de un equivalente a NVIDIA DLSS se compensa con la apertura de las tecnologías de AMD, lo cual es valorado en el entorno profesional.


Memoria: Modesta, pero efectiva

La gráfica cuenta con 4 GB GDDR6 con un bus de 64 bits y un ancho de banda de 112 GB/s. Para comparación: la RX 7600 para juegos tiene un bus de 128 bits y 288 GB/s.

Características de la memoria PRO W6300:

- Soporte ECC — la corrección de errores es crucial para cálculos científicos.

- Optimización para tareas de múltiples hilos — por ejemplo, renderizado en Blender o trabajo con videos en 4K en DaVinci Resolve.

Para juegos, este volumen de memoria es suficiente solo en resoluciones hasta 1080p, pero en escenarios profesionales la arquitectura compensa el bus reducido gracias al caché.


Rendimiento en juegos: Ambiciones modestas

La PRO W6300 no es una tarjeta de juego, pero se puede utilizar para proyectos poco exigentes:

- CS2 (1080p, configuraciones altas): 90–110 FPS.

- Fortnite (1080p, configuraciones medias, FSR 3.0): 60–75 FPS.

- Cyberpunk 2077 (1080p, configuraciones bajas, FSR Performance): 35–45 FPS.

El trazado de rayos reduce los FPS de un 40 a un 50%, por lo que debe activarse solo en escenas que no requieren muchos recursos. Para 1440p y 4K, la tarjeta no es recomendada — falta de memoria y bloques de cálculo.


Tareas profesionales: Especialización principal

La PRO W6300 está diseñada para trabajo, no para entretenimiento:

- Renderizado 3D (Blender, Maya): En Cycles (OpenCL) la tarjeta es un 20% más rápida que la NVIDIA T600.

- Edición de video: Reproducción fluida de 4K a 60 FPS en Premiere Pro (al usar codificación de hardware).

- Cálculos científicos: El soporte para OpenCL y ROCm 5.0 permite usar la GPU para aprendizaje automático de nivel básico.

Sin embargo, para simulaciones complejas (por ejemplo, ANSYS) es mejor optar por modelos con mayor capacidad de memoria — W6600 o NVIDIA RTX A2000.


Consumo de energía y disipación de calor: Un asistente silencioso

El TDP de la tarjeta es de 40 W, lo que permite recurrir a enfriamiento pasivo en la mayoría de los escenarios. Incluso bajo carga, la temperatura no supera los 75°C.

Recomendaciones:

- Caja con ventilación básica (1–2 ventiladores).

- Fuente de alimentación de al menos 300 W (la tarjeta no requiere conectores adicionales).

Es una elección ideal para estaciones de trabajo compactas y PCs SFF.


Comparación con competidores

Principales competidores en el segmento de hasta $300:

- NVIDIA RTX T500 (4 GB GDDR6): Un 10–15% más rápida en aplicaciones CUDA, pero más cara ($270 frente a $250 de la W6300).

- Intel Arc Pro A40: Mejor para tareas de IA, pero sufre en estabilidad de controladores.

- AMD Radeon RX 6500 (para juegos): Más barata ($180), pero carece de ECC y optimizaciones para software profesional.

La PRO W6300 destaca por su versatilidad y fiabilidad.


Consejos prácticos

1. Fuente de alimentación: Suficiente de 300–400 W (por ejemplo, Corsair CX450).

2. Compatibilidad: Requiere PCIe 4.0 x8. Soporta Windows 11, Linux (con controladores abiertos).

3. Controladores: Usar versiones PRO para trabajo y Adrenalin para juegos (aunque pueden surgir conflictos).


Pros y contras

Pros:

- Bajo consumo de energía.

- Soporte para ECC y estándares profesionales.

- Silenciosa.

Contras:

- Potencial de juego limitado.

- Precio elevado para el segmento (modelos nuevos cuestan entre $250–270).


Conclusión final: ¿Para quién es adecuada la W6300?

Esta tarjeta es una opción para profesionales con demandas moderadas:

- Freelancers que editan video en 4K.

- Ingenieros que trabajan con CAD en la etapa de diseño.

- Instituciones educativas donde la estabilidad y el bajo ruido son importantes.

Los gamers y aquellos que se dedican a renderizados 3D complejos deberían considerar soluciones más potentes. Pero si se necesita una herramienta confiable, silenciosa y energéticamente eficiente para tareas profesionales diarias, la W6300 es una excelente opción.

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
January 2022
Nombre del modelo
Radeon PRO W6300
Generación
Radeon Pro Navi
Reloj base
1512MHz
Reloj de impulso
2040MHz
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4
Transistores
5,400 million
Núcleos RT
12
Unidades de cálculo
12
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
48
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
6 nm
Arquitectura
RDNA 2.0

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
2GB
Tipo de memoria
GDDR6
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
32bit
Reloj de memoria
2000MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
64.00 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
65.28 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
97.92 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
6.267 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
195.8 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
3.196 TFLOPS

Misceláneos

Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
768
Caché L1
128 KB per Array
Caché L2
1024KB
TDP
25W
Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de alimentación
None
Modelo de sombreado
6.7
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
32
PSU sugerida
200W

Clasificaciones

FP32 (flotante)
Puntaje
3.196 TFLOPS

Comparado con Otras GPU

FP32 (flotante) / TFLOPS
3.356 +5%
3.291 +3%
3.048 -4.6%
2.915 -8.8%