NVIDIA Tesla K20s

NVIDIA Tesla K20s

Über GPU

Die NVIDIA Tesla K20s GPU ist eine leistungsstarke und effiziente professionelle Plattform für High-Performance-Computing-Anwendungen. Mit einer Speichergröße von 5GB und einem Speichertyp von GDDR5 ist diese GPU in der Lage, große Datensätze und komplexe Simulationen mühelos zu verarbeiten. Der Speichertakt von 1300MHz gewährleistet schnellen Datenzugriff und -verarbeitung, während die 2496 Shading-Einheiten die parallele Verarbeitung von Aufgaben ermöglichen und die Gesamtleistung erheblich verbessern. Eine der herausragenden Eigenschaften des Tesla K20s ist seine beeindruckende theoretische Leistung von 2,87 TFLOPS, was ihn ideal für anspruchsvolle rechnerische Arbeitslasten wie wissenschaftliche Simulationen, Datenanalyse und künstliche Intelligenz-Training macht. Darüber hinaus hilft der 1280KB L2-Cache, die Latenz zu minimieren und den Durchsatz zu maximieren, was die Gesamteffizienz der GPU weiter verbessert. Trotz seiner hohen Leistung ist der Tesla K20s mit Blick auf die Energieeffizienz konzipiert und verfügt über eine TDP von 225W. Dies ermöglicht eine optimierte Energieverwendung und reduzierte Betriebskosten, was ihn zu einer überzeugenden Wahl für Organisationen macht, die ihre Rechenleistung maximieren und gleichzeitig ihre Umweltauswirkungen minimieren wollen. Insgesamt ist die NVIDIA Tesla K20s GPU eine erstklassige Lösung für professionelle Benutzer, die eine hohe Rechenleistung und Speicherfähigkeit benötigen. Die Kombination aus hoher Speicher- und Kernspezifikationen, schnellem Speichertakt und beeindruckender theoretischer Leistung macht sie zu einer herausragenden Wahl für eine Vielzahl von High-Performance-Computing-Anwendungen.

Basic

Markenname
NVIDIA
Plattform
Professional
Erscheinungsdatum
February 2013
Modellname
Tesla K20s
Generation
Tesla
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Speicherspezifikationen

Speichergröße
5GB
Speichertyp
GDDR5
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
320bit
Speichertakt
1300MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
208.0 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
29.90 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
119.6 GTexel/s
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
956.8 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
2.813 TFLOPS

Verschiedenes

Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
2496
L1-Cache
16 KB (per SMX)
L2-Cache
1280KB
TDP (Thermal Design Power)
225W
Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.1
OpenCL-Version
3.0

Benchmarks

FP32 (float)
Punktzahl
2.813 TFLOPS

Im Vergleich zu anderen GPUs

FP32 (float) / TFLOPS
2.86 +1.7%
2.813
2.81 -0.1%