AMD Radeon R9 M395 Mac Edition

AMD Radeon R9 M395 Mac Edition

Über GPU

Die AMD Radeon R9 M395 Mac Edition ist eine leistungsstarke GPU, die für Mac-Benutzer entwickelt wurde, die leistungsstarke Grafikverarbeitungsfunktionen benötigen. Mit einer Speichergröße von 2GB und dem Speichertyp GDDR5 ist diese GPU gut geeignet, um anspruchsvolle Grafikaufgaben wie Video-Bearbeitung, 3D-Rendering und Gaming zu bewältigen. Die 1792 Shader-Einheiten und die Speichertaktgeschwindigkeit von 1365MHz sorgen für beeindruckende Rendering-Geschwindigkeiten und flüssige Bildraten, was zu einem nahtlosen und immersiven visuellen Erlebnis führt. Die theoretische Leistung von 2,989 TFLOPS verbessert weiter die Fähigkeit der GPU, komplexe Grafik-Workloads mühelos zu bewältigen. Eine der herausragenden Eigenschaften der AMD Radeon R9 M395 Mac Edition ist ihre Kompatibilität mit Mac-Systemen, was sie zu einer leistungsstarken Upgrade-Option für Mac Pro-Benutzer macht. Die 250W TDP stellt sicher, dass die GPU konstante Leistung ohne Überhitzung oder übermäßigen Stromverbrauch bietet. Insgesamt ist die AMD Radeon R9 M395 Mac Edition eine zuverlässige und leistungsfähige GPU für Mac-Benutzer, die leistungsstarke Grafikverarbeitung benötigen. Ob Sie ein Profi in der Kreativbranche oder ein engagierter Gamer sind, diese GPU bietet die Leistung und Geschwindigkeit, um selbst die anspruchsvollsten Grafikaufgaben zu bewältigen. Mit ihren beeindruckenden Spezifikationen und nahtlosen Kompatibilität mit Mac-Systemen ist die AMD Radeon R9 M395 Mac Edition eine solide Wahl für diejenigen, die eine zuverlässige und leistungsstarke Grafiklösung benötigen.

Basic

Markenname
AMD
Plattform
Mobile
Erscheinungsdatum
May 2015
Modellname
Radeon R9 M395 Mac Edition
Generation
Crystal System
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Speicherspezifikationen

Speichergröße
2GB
Speichertyp
GDDR5
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
256bit
Speichertakt
1365MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
174.7 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
26.69 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
93.41 GTexel/s
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
373.6 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
2.929 TFLOPS

Verschiedenes

Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
1792
TDP (Thermal Design Power)
250W
Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.2
OpenCL-Version
2.0

Benchmarks

FP32 (float)
Punktzahl
2.929 TFLOPS

Im Vergleich zu anderen GPUs

FP32 (float) / TFLOPS
2.989 +2%
2.935 +0.2%
2.915 -0.5%
2.911 -0.6%