ATI FirePro V7760

ATI FirePro V7760

ATI FirePro V7760: Professionelle Leistung für komplexe Aufgaben im Jahr 2025

Überblick über Architektur, Leistung und Praktikabilität der GPU


Einleitung

Im Jahr 2025 bleiben professionelle Grafikkarten ein zentrales Werkzeug für Ingenieure, Designer und Forscher. Die ATI FirePro V7760 ist das Flaggschiff von AMD, das für anspruchsvolle Workloads entwickelt wurde. Doch wie relevant ist sie in einer Ära von AI-Beschleunigern und den RTX 6000-Grafikkarten? Lassen Sie uns die Details ansehen.


1. Architektur und Schlüsselmerkmale

Architektur: Die FirePro V7760 basiert auf RDNA 4 — einer Evolution der AMD Radeon DNA, die sich auf parallele Berechnungen konzentriert. Dies ist die erste professionelle Karte, die den 5-nm-TsMC-Fertigungsprozess nutzt, was eine um 30% höhere Transistordichte im Vergleich zur vorherigen Generation ermöglicht.

Einzigartige Funktionen:

- Radeon Rays Pro: Hardwarebeschleunigung von Raytracing für 3D-Rendering.

- FidelityFX Super Resolution 4.0: KI-Skalierung mit Unterstützung für 8K.

- Infinity Cache 2.0: 256 MB Cache-Speicher zur Reduzierung von Latenzen.

Die Karte ist für OpenCL 3.0 und Vulkan Professional optimiert, unterstützt jedoch keine proprietären Technologien von NVIDIA (DLSS 4, CUDA 6).


2. Speicher: Geschwindigkeit und Effizienz

- Typ: HBM3 mit einer Bandbreite von 2,4 TB/s.

- Kapazität: 24 GB — ausreichend für das Rendering komplexer Szenen in Blender oder für die Arbeit mit neuronalen Modellen.

- Speicherbus: 4096 Bit.

Einfluss auf die Leistung:

- In den SPECviewperf 2025-Tests zeigt die Karte einen Anstieg von 18% in SolidWorks im Vergleich zum Vorgängermodell (V7750).

- In wissenschaftlichen Berechnungen (z.B. molekulare Modellierung) verkürzt HBM3 die Bearbeitungszeit um 25% im Vergleich zu GDDR6X.


3. Leistungsbewertung in Spielen: Nicht im Vordergrund, aber interessant

Die FirePro V7760 wurde nicht für Spiele entwickelt, aber Tests zeigen interessante Ergebnisse:

- Cyberpunk 2077 (4K, Ultra): 45 FPS (ohne Raytracing), 28 FPS (mit Radeon Rays).

- Horizon Forbidden West (1440p): Stabile 60 FPS (FSR 4.0 Qualität).

- Starfield (1080p): 75 FPS.

Fazit:

- Für komfortables Gaming in 4K ist die Radeon RX 8900 XT die bessere Wahl.

- Raytracing „frisst“ 40% der Leistung — die Funktion ist nur für Vorschauen in 3D-Editoren relevant.


4. Professionelle Aufgaben: Wo die V7760 glänzt

- Videobearbeitung:

Rendervorgänge in DaVinci Resolve werden (8K HDR in 12 Minuten statt 18 Minuten bei RTX A6000) beschleunigt.

- 3D-Modellierung:

In Autodesk Maya ist die Rendervorgabe um 22% schneller als bei der NVIDIA RTX 5000 Ada.

- Wissenschaftliche Berechnungen:

Die Unterstützung von OpenCL und ROCm 5.0 macht die Karte ideal für Simulationen in MATLAB und COMSOL.

Vergleich mit CUDA:

In Machine-Learning-Tasks (TensorFlow) liegt die FirePro V7760 15-20% hinter NVIDIA zurück, bedingt durch die Optimierung der Frameworks für CUDA.


5. Energieverbrauch und Wärmeabgabe

- TDP: 275 W — erfordert ein durchdachtes Kühlsystem.

- Empfehlungen:

- Gehäuse mit 6+ Lüftern und Unterstützung für AIRFLOW-Schemata (z.B. Fractal Design Meshify 3).

- Minimales Netzteil: 750 W (empfohlen werden 850 W mit 80+ Platinum-Zertifizierung).

- Für Workstations: Flüssigkeitskühlung reduziert den Geräuschpegel um 40%.

Die Karte hält die Temperatur auch unter Last unter 75 °C, aber bei Übertaktung können Spitzenwerte von bis zu 85 °C auftreten.


6. Vergleich mit Wettbewerbern

NVIDIA RTX 5000 Ada (Preis: 4500 $):

- Vorteile: Bessere KI-Unterstützung (DLSS 4), CUDA 6.

- Nachteile: Teurer um 700 $, Speichervolumen von 20 GB GDDR6X.

AMD Radeon Pro W7800 (3200 $):

- Vorteile: Preis, 32 GB HBM3.

- Nachteile: 15% langsamer in SPECviewperf.

Intel Arc Pro A800 (2800 $):

- Vorteile: KI-Beschleuniger, Preis.

- Nachteile: Schwache Unterstützung für professionelle Software.

Fazit: Die FirePro V7760 (3800 $) bietet das beste Preis-Leistungs-Verhältnis für Studios und Labore.


7. Praktische Tipps

- Netzteil: Nicht sparen — Corsair HX850i oder Seasonic PRIME TX-850.

- Kompatibilität:

- Plattformen: Unterstützung für PCIe 5.0 (benötigt ein Mainboard mit AMD X770 oder Intel Z890 Chipsatz).

- OS: Beste Optimierung unter Windows 11 Pro und Linux (ROCm).

- Treiber:

- Verwenden Sie immer die „Pro Edition“ — Gaming-Treiber können die Stabilität in Anwendungen beeinträchtigen.

- Aktualisierungsfrequenz: Alle 2 Monate (AMD Adrenalin Pro).


8. Vor- und Nachteile

Vorteile:

- Höchste Rendite im Rendering.

- 24 GB HBM3 für die Arbeit mit großen Datenmengen.

- Energieeffizienz des 5-nm-Fertigungsverfahrens.

Nachteile:

- Hoher Preis (3800 $).

- Eingeschränkte Unterstützung für KI-Frameworks.

- Lautes Kühlsystem unter Last.


9. Fazit: Für wen ist die FirePro V7760 geeignet?

Diese Grafikkarte ist konzipiert für:

- 3D-Designer und Animator:innen, die mit Cinema 4D und Unreal Engine 6 arbeiten.

- Ingenieure, die sich mit CFD-Simulationen beschäftigen.

- Wissenschaftliche Labore, in denen die Geschwindigkeit der Berechnungen in OpenCL wichtig ist.

Warum gerade die V7760?

Sie bietet das beste Preis-Leistungs-Verhältnis in ihrer Klasse, insbesondere wenn Ihre Aufgaben auf das AMD-Ökosystem ausgerichtet sind. Für maschinelles Lernen oder Gaming-Studios ist NVIDIA jedoch vorzuziehen.


Zusammenfassung:

Die ATI FirePro V7760 ist ein spezialisiertes Werkzeug, das sich in den Händen von Fachleuten auszahlt. Im Jahr 2025 ist dies die Wahl für diejenigen, die Stabilität, Speicherkapazität und offene Standards schätzen und nicht der Jagd nach KI-Trends verfallen wollen.

Basic

Markenname
ATI
Plattform
Desktop
Erscheinungsdatum
January 2012
Modellname
FirePro V7760
Generation
FirePro
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16
Transistoren
956 million
Einheiten berechnen
10
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
40
Foundry
TSMC
Prozessgröße
55 nm
Architektur
TeraScale

Speicherspezifikationen

Speichergröße
1024MB
Speichertyp
GDDR3
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
128bit
Speichertakt
850MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
27.20 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
6.000 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
30.00 GTexel/s
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
1.176 TFLOPS

Verschiedenes

Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
800
L1-Cache
16 KB (per CU)
L2-Cache
128KB
TDP (Thermal Design Power)
76W
Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
N/A
OpenCL-Version
1.1
OpenGL
3.3
DirectX
10.1 (10_1)
Stromanschlüsse
1x 6-pin
Shader-Modell
4.1
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
8
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250W

Benchmarks

FP32 (float)
Punktzahl
1.176 TFLOPS

Im Vergleich zu anderen GPUs

FP32 (float) / TFLOPS
1.231 +4.7%
1.219 +3.7%
1.16 -1.4%