AMD Radeon R7 350 640SP

AMD Radeon R7 350 640SP

Über GPU

Die AMD Radeon R7 350 640SP GPU ist eine budgetfreundliche Option für alle, die die Grafikfähigkeiten ihres Desktops aufrüsten möchten. Mit einem Speicher von 2GB und dem GDDR5-Speichertyp bietet diese GPU ordentliche Leistung für Gelegenheitsspieler und Mediennutzer. Die 640 Shading-Einheiten bieten ausreichend Verarbeitungsleistung, um eine reibungslose Grafikdarstellung und effizientes Multitasking zu ermöglichen. Der 1125MHz Speichertakt verbessert die Leistung der GPU weiter, um schnellen Datenzugriff und -übertragung sicherzustellen. Eine herausragende Funktion der AMD Radeon R7 350 640SP GPU ist ihr geringer TDP-Wert von 55W. Dies bedeutet, dass sie energieeffizient ist und sich nicht signifikant auf Ihre Stromrechnung auswirkt, was sie zu einer umweltfreundlichen Wahl für umweltbewusste Verbraucher macht. Mit einer theoretischen Leistung von 1,184 TFLOPS kann diese GPU beliebte Spiele und Multimedia-Aufgaben problemlos bewältigen und so ein zufriedenstellendes Nutzungserlebnis bieten, ohne das Budget zu sprengen. Die AMD Radeon R7 350 640SP GPU ist eine zuverlässige Option für Einsteiger-Gamer und allgemeine Nutzer, die die visuellen Fähigkeiten ihres Desktops ohne Investition in eine High-End-Grafikkarte verbessern möchten. Ihr erschwinglicher Preis, der effiziente Stromverbrauch und die respektable Leistung machen sie zu einer überzeugenden Wahl für preisbewusste Verbraucher. Insgesamt bietet die AMD Radeon R7 350 640SP GPU solide Leistung und Wert für ihren Preis und ist somit eine lohnende Investition für alle, die ein budgetfreundliches Upgrade für ihre Desktop-Grafik suchen.

Basic

Markenname
AMD
Plattform
Desktop
Erscheinungsdatum
January 2019
Modellname
Radeon R7 350 640SP
Generation
Pirate Islands
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Speicherspezifikationen

Speichergröße
2GB
Speichertyp
GDDR5
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
128bit
Speichertakt
1125MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
72.00 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
14.80 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
37.00 GTexel/s
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
74.00 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
1.16 TFLOPS

Verschiedenes

Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
640
L1-Cache
16 KB (per CU)
L2-Cache
256KB
TDP (Thermal Design Power)
55W
Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.2
OpenCL-Version
1.2

Benchmarks

FP32 (float)
Punktzahl
1.16 TFLOPS

Im Vergleich zu anderen GPUs

FP32 (float) / TFLOPS
1.219 +5.1%
1.176 +1.4%
1.104 -4.8%