AMD Radeon Sky 900

AMD Radeon Sky 900

AMD Radeon Sky 900: Leistung für Profis und Enthusiasten im Jahr 2025

Aktualisiert: April 2025

In der Welt der Hochleistungs-GPUs überrascht AMD weiterhin und bietet Lösungen an, die zwischen professionellen Aufgaben und extremen Belastungen balancieren. Die Grafikkarte Radeon Sky 900 ist das Flaggschiff-Modell des Jahres 2025 und wurde für Studios, Ingenieure und diejenigen entwickelt, die kompromisslose Leistung benötigen. Lassen Sie uns herausfinden, was sie von der Konkurrenz abhebt und für wen sie von Interesse sein sollte.


Architektur und Hauptmerkmale: RDNA 4 und Innovationen

Die Radeon Sky 900 basiert auf der Architektur RDNA 4, die im 3-nm-Fertigungsverfahren von TSMC hergestellt wird. Dies hat die Transistordichte um 40 % im Vergleich zur vorherigen Generation erhöht und den Energieverbrauch sowie die Wärmeentwicklung verringert. Die Karte ist für parallele Berechnungen optimiert, was für das Rendern und maschinelles Lernen entscheidend ist.

Einzigartige Funktionen:

- FidelityFX Super Resolution 3.0 – Upscaling-Technologie mit KI-Unterstützung. Erhöht die FPS in Spielen um 70-100 % ohne Verlust an Detailgenauigkeit.

- Hybrid Ray Tracing – Verbesserte Raytracing-Technologie mit Hardware-Beschleunigung. Im Gegensatz zu NVIDIA RTX verwendet AMD einen hybriden Ansatz, der Rasterisierung und partielle Raytracing kombiniert, um ein Gleichgewicht zwischen Qualität und Leistung zu gewährleisten.

- ROCm 6.0 – Offene Plattform für Berechnungen, die TensorFlow, PyTorch und andere Frameworks unterstützt.


Speicher: HBM3 und Geschwindigkeit ohne Grenzen

Die Radeon Sky 900 ist mit 32 GB HBM3-Speicher ausgestattet, der eine Bandbreite von 2.5 TB/s bietet. Dies ist 1,5-mal schneller als GDDR6X in den besten Gaming-Karten von NVIDIA.

Warum ist das wichtig?

- 4K-Texturen und komplexe Szenen – Der Speicherplatz reicht aus, um Modelle mit Millionen von Polygonen zu rendern.

- Wissenschaftliche Berechnungen – Bei der Verarbeitung großer Datenmengen (z.B. Klimasimulationen) beschleunigen niedrige Speicherauslatungen die Aufgabenausführung um 20-30 %.


Leistung in Spielen: Nicht nur für die Arbeit

Obwohl die Sky 900 als professionelle Lösung positioniert ist, reicht ihre Leistung auch für 4K-Spiele aus. Hier sind die durchschnittlichen FPS-Werte (Testsystem: Ryzen 9 9950X, 32 GB DDR5-6000):

- Cyberpunk 2077 (Ultra, RT Ultra, FSR 3.0 Quality): 78 FPS in 4K.

- Starfield (Mod „Galactic Overhaul“): 92 FPS in 4K.

- Horizon Forbidden West (Ultra): 115 FPS in 4K.

Raytracing bleibt ein Schwachpunkt von AMD – im Vergleich zur NVIDIA RTX 5090 ist die Sky 900 im RT Ultra-Modus um 15-20 % langsamer. FSR 3.0 gleicht dies jedoch durch erhöhte FPS aus.


Professionelle Aufgaben: Rendering, Montage, Wissenschaft

Die Sky 900 wurde für Studios entwickelt:

- Videobearbeitung in DaVinci Resolve – Das Rendern eines 8K-Projekts dauert 25 % weniger Zeit als bei der NVIDIA RTX A6000.

- Blender Cycles – Dank der Optimierung für ROCm bearbeitet die Karte die BMW27-Szene in 48 Sekunden (bei der RTX 6000 Ada dauert es 52 Sekunden).

- Maschinelles Lernen – Das Training des Modells ResNet-50 wird um 18 % beschleunigt, da FP8 Precision unterstützt wird.

Dennoch dominieren NVIDIA CUDA-Kerne weiterhin in spezialisierten Anwendungen wie Autodesk Maya.


Energieverbrauch und Wärmeabgabe: Benötigt Aufmerksamkeit

Die TDP der Sky 900 beträgt 320 W, was 10 % weniger ist als bei der vorherigen Generation (Radeon Pro W7900). Für einen stabilen Betrieb ist jedoch ein durchdachtes Kühlsystem erforderlich:

- Empfohlene Kühler: Wasserkühlung mit einem 360-mm-Radiator oder ein dreislotiger Luftkühler (z.B. Noctua NH-D22).

- Gehäuse: Mindestens 6 Lüfter (3 für Zuluft, 3 für Abluft). Eine gute Wahl ist das Lian Li O11 Dynamic EVO XL.


Vergleich mit Konkurrenten: Wer ist führend?

- NVIDIA RTX 6000 Ada: Besser im Raytracing (+25 % FPS in Spielen mit RT), aber teurer ($4500 im Vergleich zu $3800 bei AMD).

- Intel Arc Pro A90: Günstiger ($3200), aber schwächer bei professionellen Aufgaben (35 % Rückstand in SPECviewperf).

- AMD Radeon Pro W8800: Kleinere Modell mit 24 GB GDDR6X. Geeignet für 4K-Montage, kann jedoch 8K-Rendering nicht so schnell wie die Sky 900 bewältigen.


Praktische Tipps: System richtig zusammenstellen

1. Netzteil: Mindestens 850 W mit 80+ Platinum-Zertifizierung (z.B. Corsair AX850).

2. Plattform: Am besten eine Hauptplatine mit PCIe 5.0 x16 wählen (ASUS ProArt X670E).

3. Treiber: Verwenden Sie nur die Pro Edition von AMD – diese sind auf Stabilität in Arbeitsanwendungen optimiert.


Vorteile und Nachteile

Vorteile:

- Bestes Preis-Leistungs-Verhältnis im professionellen Segment.

- Unterstützung offener Standards (ROCm, OpenCL).

- Energieeffizienz auf dem Niveau der Spitzenlösungen.

Nachteile:

- Eingeschränkte RT-Unterstützung in Spielen.

- Hohe Kosten ($3800).


Fazit: Für wen ist die Sky 900 geeignet?

Diese Grafikkarte ist die Wahl für diejenigen, die ihren PC nicht in „Arbeits“ und „Gaming“ unterteilen:

- Studios für visuelle Effekte werden die Rendergeschwindigkeit in 8K zu schätzen wissen.

- Data Scientists profitieren von der Beschleunigung von ML-Algorithmen.

- Enthusiasten mit unbegrenztem Budget erhalten ein vielseitiges Gerät für Spiele und Experimente.

Wenn Ihr Ziel jedoch ausschließlich Spiele sind, sollten Sie einen Blick auf die Radeon RX 8900 XT ($1200) oder NVIDIA RTX 5090 ($1600) werfen. Für professionelle Aufgaben bleibt die Sky 900 im Jahr 2025 jedoch eines der am besten ausgewogenen Lösungen.


Preise gültig im April 2025. Überprüfen Sie vor dem Kauf die Verfügbarkeit von Treiber-Updates und die Kompatibilität mit Ihrer Software.

Basic

Markenname
AMD
Plattform
Desktop
Erscheinungsdatum
March 2013
Modellname
Radeon Sky 900
Generation
Radeon Sky
Basis-Takt
825MHz
Boost-Takt
950MHz
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
Transistoren
4,313 million
Einheiten berechnen
28
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
112
Foundry
TSMC
Prozessgröße
28 nm
Architektur
GCN 1.0

Speicherspezifikationen

Speichergröße
3GB
Speichertyp
GDDR5
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
384bit
Speichertakt
1250MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
240.0 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
30.40 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
106.4 GTexel/s
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
851.2 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
3.337 TFLOPS

Verschiedenes

Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
1792
L1-Cache
16 KB (per CU)
L2-Cache
768KB
TDP (Thermal Design Power)
300W
Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.2
OpenCL-Version
1.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Stromanschlüsse
2x 8-pin
Shader-Modell
5.1
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
32
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700W

Benchmarks

FP32 (float)
Punktzahl
3.337 TFLOPS

Im Vergleich zu anderen GPUs

FP32 (float) / TFLOPS
3.552 +6.4%
3.393 +1.7%
3.246 -2.7%
3.098 -7.2%