AMD Radeon RX 560X

AMD Radeon RX 560X: Budgetgrafikkarte für anspruchslose Aufgaben
Analyse der Möglichkeiten, Leistung und Zielgruppe im Jahr 2025
Architektur und Hauptmerkmale
Architektur: Die AMD Radeon RX 560X basiert auf einer aktualisierten Version der GCN 4.0 (Graphics Core Next) Architektur mit Optimierungen zur Senkung des Energieverbrauchs. Obwohl GCN im Vergleich zu RDNA 2/3 als veraltet gilt, hat AMD sie im Budgetsegment beibehalten, um die Herstellungskosten zu minimieren.
Fertigungstechnologie: Der Chip wird im 12-nm-Fertigungsprozess (TSMC) hergestellt, was eine leichte Verbesserung der Energieeffizienz im Vergleich zur Original-RX 560 (14 nm) ermöglicht.
Besondere Funktionen:
- AMD FidelityFX Super Resolution (FSR): Unterstützung der Version FSR 2.2, die die FPS in Spielen durch Upscaling der Bilder erhöht.
- FreeSync: Adaptive Synchronisation zur Beseitigung von Tearing.
- Fehlender Hardware-Raytracing: Die RX 560X verfügt nicht über Kernen für Raytracing, was für Karten dieser Preisklasse typisch ist.
Speicher: Typ, Volumen und Einfluss auf die Leistung
Speichertyp: GDDR5 (nicht GDDR6). Dies ist der Schwachpunkt der Karte im Jahr 2025, da moderne Konkurrenten bereits auf GDDR6 umgestiegen sind.
Volumen: 4 GB – das minimum akzeptable für Spiele auf niedrigen Einstellungen.
Bus und Bandbreite: Der 128-Bit-Bus bietet eine Bandbreite von 112 GB/s. Zum Vergleich: NVIDIA GTX 1650 (GDDR6) hat 192 GB/s.
Einfluss auf Spiele:
- In Spielen mit hohem VRAM-Bedarf (z.B. Cyberpunk 2077) sind FPS-Einbrüche aufgrund von Speichervollauslastung möglich.
- In weniger anspruchsvollen Projekten (CS2, Fortnite) reichen 4 GB für einen stabilen Betrieb auf mittleren Einstellungen aus.
Leistung in Spielen: FPS und Auflösungen
Die RX 560X wird als Lösung für 1080p (Full HD) positioniert. Beispiele für den durchschnittlichen FPS (Einstellungen „Mittel“):
- Apex Legends: 45–55 FPS (FSR 2.2 Quality).
- GTA VI: 30–35 FPS (auf niedrigen Einstellungen).
- Dota 2: 60–70 FPS (maximale Einstellungen).
- Elden Ring: 25–30 FPS (niedrige Einstellungen + FSR).
1440p und 4K: Nicht empfohlen – die Karte hat Probleme mit solchen Auflösungen, selbst mit FSR.
Raytracing: Unterstützt nicht. Versuche, RT über softwareseitige Emulationen (z.B. Proton für Linux) zu aktivieren, führen zu FPS-Abfällen unter 15 Bildern.
Professionelle Aufgaben: Montage, 3D und Berechnungen
Videobearbeitung:
- In Premiere Pro und DaVinci Resolve meistert die Karte das Rendern von Projekten in 1080p, benötigt jedoch für 4K mehr VRAM.
- Die Codierungsbeschleunigung über AMD AMF funktioniert, ist aber langsamer als bei NVIDIA NVENC.
3D-Modellierung:
- In Blender zeigt die RX 560X bescheidene Ergebnisse: Das Rendern einer Szene in Cycles (OpenCL) dauert 2–3 Mal länger als bei der NVIDIA GTX 1660.
Wissenschaftliche Berechnungen:
- Die Unterstützung von OpenCL ermöglicht die Nutzung der Karte für einfache Aufgaben, jedoch schränkt das Fehlen spezialisierter Kerne (wie CUDA) ihren Einsatz ein.
Energieverbrauch und Wärmeabgabe
TDP: 75 W – die Stromversorgung erfolgt über den PCIe-Slot, ein zusätzlicher Anschluss ist nicht erforderlich.
Kühlungsempfehlungen:
- Der Standardkühler bewältigt die Last, aber unter Last erreicht der Geräuschpegel 38 dB.
- Für Gehäuse: Wählen Sie Modelle mit mindestens einem Lüfter für die Zufuhr (z.B. Deepcool MATREXX 30).
Tipps zur Bauweise:
- Vermeiden Sie kompakte Gehäuse ohne Belüftung – Überhitzung auf bis zu 85°C ist möglich.
Vergleich mit Konkurrenten
- NVIDIA GTX 1650 (4 GB GDDR6): 15–20 % schneller in Spielen, kostet $160–180 (RX 560X – $130–140).
- Intel Arc A380 (6 GB GDDR6): Bewältigt moderne APIs (DX12, Vulkan) besser, benötigt jedoch ein leistungsstärkeres Netzteil (75 W vs. 90 W).
- AMD Radeon RX 6400: Neuer, aber teurer ($150) und limitiert auf PCIe 4.0 x4, was die Leistung in alten PCs verringert.
Fazit: Die RX 560X gewinnt hauptsächlich durch den Preis, verliert jedoch an technologischen Aspekten.
Praktische Tipps für den Zusammenbau
1. Netzteil: Ein Modell mit 400 W (z.B. EVGA 400 W1) reicht aus.
2. Kompatibilität:
- Unterstützt PCIe 3.0 und 4.0.
- Funktioniert besser auf Plattformen mit AMD-Prozessoren (aufgrund der Optimierung durch Smart Access Memory).
3. Treiber:
- Verwenden Sie Adrenalin Edition 2025 mit verbesserter Unterstützung für FSR 2.2.
- Vermeiden Sie „raw“ Beta-Versionen – mögliche Artefakte in Spielen.
Vorteile und Nachteile der RX 560X
Vorteile:
- Niedriger Preis ($130–140).
- Energieeffizienz.
- Unterstützung für FSR 2.2.
Nachteile:
- Nur 4 GB veraltetes GDDR5.
- Kein Hardware-Raytracing.
- Schwache Leistung in modernen AAA-Spielen.
Fazit: Für wen ist die RX 560X geeignet?
Diese Grafikkarte ist die Wahl für diejenigen, die:
1. Einen Büro-PC zusammenstellen, der in der Lage ist, anspruchslose Spiele auszuführen.
2. Einen Upgrade für einen alten Computer mit einem schwachen Netzteil suchen.
3. Ein begrenztes Budget haben ($150).
Alternativen: Wenn Sie bereit sind, $30–50 mehr auszugeben, wählen Sie besser die NVIDIA GTX 1650 oder die Intel Arc A380 – diese bieten mehr Leistungsreserven für die Zukunft.
Aktualisiert im April 2025. Preise sind aktuell für neue Geräte im Einzelhandel in den USA.
Basic
Speicherspezifikationen
Theoretische Leistung
Verschiedenes
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