AMD Radeon R9 M375

AMD Radeon R9 M375

Über GPU

Die AMD Radeon R9 M375 ist eine mittelklasse mobile GPU, die eine lobenswerte Leistung für Gaming und Multimedia-Aufgaben bietet. Mit einer Basis-Taktfrequenz von 1000MHz und einem Boost-Takt von 1015MHz ist diese GPU in der Lage, moderne Spiele auf mittleren bis hohen Einstellungen zu bewältigen, sowie anspruchsvolle Video-Bearbeitungs- und Rendering-Aufgaben. Der 2GB DDR3-Speicher mit einer Taktgeschwindigkeit von 900MHz bietet ausreichende Bandbreite für die meisten Gaming-Szenarien und gewährleistet eine reibungslose Multitasking-Leistung. Die 640 Shader-Einheiten und 256KB L2-Cache tragen zur Gesamteffizienz der GPU bei und ermöglichen eine schnelle und präzise Grafikdarstellung. Die theoretische Leistung von 1,299 TFLOPS ist beeindruckend für eine mobile GPU und stellt sicher, dass die Radeon R9 M375 eine Vielzahl von Anwendungen bewältigen kann, ohne Abstriche bei Geschwindigkeit oder visueller Qualität machen zu müssen. Darüber hinaus deutet die unbekannte TDP der GPU darauf hin, dass sie relativ energieeffizient ist und daher für Laptops und andere tragbare Geräte geeignet ist. Insgesamt ist die AMD Radeon R9 M375 ein starker Wettbewerber auf dem Markt für mittelklasse mobile GPUs. Ihre Kombination aus Taktgeschwindigkeiten, Speichergröße und Shader-Einheiten macht sie zu einer geeigneten Option für Gamer und Content-Ersteller, die in ihren mobilen Geräten eine ausgewogene Leistung und Energieeffizienz benötigen. Wenn Sie auf der Suche nach einem Laptop mit leistungsfähigen Gaming- und Multimedia-Fähigkeiten sind, ist die Radeon R9 M375 definitiv eine Überlegung wert.

Basic

Markenname
AMD
Plattform
Mobile
Erscheinungsdatum
May 2015
Modellname
Radeon R9 M375
Generation
Gem System
Basis-Takt
1000MHz
Boost-Takt
1015MHz
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Speicherspezifikationen

Speichergröße
2GB
Speichertyp
DDR3
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
128bit
Speichertakt
900MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
28.80 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
16.24 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
40.60 GTexel/s
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
81.20 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
1.325 TFLOPS

Verschiedenes

Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
640
L1-Cache
16 KB (per CU)
L2-Cache
256KB
TDP (Thermal Design Power)
Unknown
Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.2.170
OpenCL-Version
2.1 (1.2)

Benchmarks

FP32 (float)
Punktzahl
1.325 TFLOPS

Im Vergleich zu anderen GPUs

FP32 (float) / TFLOPS
1.344 +1.4%
1.28 -3.4%
1.254 -5.4%