AMD Radeon R9 M375

AMD Radeon R9 M375

AMD Radeon R9 M375: Eine Übersicht über eine veraltete mobile GPU im Jahr 2025

Einleitung

Im Jahr 2025 wird die AMD Radeon R9 M375 als Relikt der Vergangenheit wahrgenommen, doch diese mobile Grafikkarte findet sich nach wie vor in gebrauchten Laptops und budgetfreundlichen Geräten. Lassen Sie uns untersuchen, was sie heute leisten kann, für wen sie nützlich sein könnte und wie sie im Vergleich zu modernen Lösungen abschneidet.


1. Architektur und Hauptmerkmale

Architektur: Die R9 M375 basiert auf der Mikroarchitektur GCN 1.0 (Graphics Core Next), die bereits 2012 debütierte. Es handelt sich um die erste Generation von GCN, die auf einen Ausgleich zwischen Leistung und Energieeffizienz ausgerichtet ist.

Fertigungstechnik: 28 nm – der Standard für budgetfreundliche GPUs aus der Mitte der 2010er Jahre. Zum Vergleich: Moderne Grafikkarten verwenden eine Fertigungstechnik von 5–7 nm.

Funktionen:

- Unterstützung für Mantle API (Vorgänger von Vulkan) und DirectX 12 (Feature Level 11_1).

- Fehlende fortschrittliche Technologien wie FidelityFX oder Raytracing. Grundlegende Unterstützung für OpenCL 1.2 für Berechnungen.

Fazit: Die Architektur ist veraltet, eignet sich jedoch für grundlegende Aufgaben und alte Spiele.


2. Speicher: Bescheidene Werte

Typ und Größe: 2 GB GDDR5 – der Mindeststandard für Spiele 2015–2017. Moderne Projekte verlangen 4–8 GB.

Speicherbandbreite:

- 128-Bit-Speicherbus.

- Effektive Speichergeschwindigkeit: 4000 MHz.

- Bandbreite: 64 GB/s (Berechnung: 4000 MHz × 128 Bit / 8 = 64 GB/s).

Einfluss auf die Leistung: Der Mangel an Speichergröße und -geschwindigkeit führt zu einem Rückgang der FPS in Spielen mit hochdetaillierten Texturen (z.B. Cyberpunk 2077 oder Hogwarts Legacy).


3. Spielleistung: Nostalgie nach der Vergangenheit

Auflösung 1080p (Niedrige/Mittlere Einstellungen):

- CS:GO: 60–80 FPS.

- GTA V: 30–45 FPS.

- Fortnite: 25–35 FPS (ohne Unterstützung für den Performance-Modus).

- The Witcher 3: 20–25 FPS.

1440p und 4K: Nicht empfohlen – die Karte kann nicht einmal bei minimalen Einstellungen mithalten.

Raytracing: Fehlende Hardwareunterstützung. Softwareemulation (z.B. über Proton) senkt die FPS auf inakzeptable Werte.


4. Professionelle Aufgaben: Nur die Grundlagen

- Videobearbeitung: Arbeiten mit DaVinci Resolve oder Premiere Pro sind für Projekte in 1080p möglich, jedoch dauert das Rendern 3–5 Mal länger als mit modernen GPUs.

- 3D-Modellierung: Blender und AutoCAD lassen sich starten, aber komplexe Szenen werden ruckeln. Es wird empfohlen, im Wireframe-Modus zu arbeiten.

- Wissenschaftliche Berechnungen: Die Unterstützung von OpenCL 1.2 ermöglicht einfache Aufgaben, jedoch ist CUDA-Beschleunigung (NVIDIA) nicht verfügbar.

Tipp: Für professionelle Anwendungen ist es besser, Karten mit Unterstützung für die Vulkan API oder NVIDIA RTX mit Tensor Cores zu wählen.


5. Energieverbrauch und Wärmeabfuhr

TDP: 50–65 W – typisch für mobile GPUs von 2015–2016.

Kühlung: In Laptops mit R9 M375 finden sich häufig kompakte Kühler, die mit der Zeit verstauben. Empfehlungen:

- Regelmäßige Reinigung des Kühlsystems.

- Verwendung von Kühlstandfüßen unter Last.

Gehäuse: Die Karte ist in das Motherboard des Laptops integriert, daher ist ein Upgrade nicht möglich.


6. Vergleich mit Wettbewerbern

Analogien von 2015–2016:

- NVIDIA GeForce 940M: Vergleichbare Leistung, hat aber Vorteile in der Energieeffizienz.

- AMD Radeon R7 M365X: In Spielen um 15–20% schwächer.

Moderne budgetfreundliche Alternativen (2025):

- AMD Radeon RX 6500M (Preis: 200–250 $): 3–4 Mal schneller, Unterstützung für FSR 3.0.

- Intel Arc A370M (180–220 $): Besser optimiert für DirectX 12 Ultimate.

Fazit: R9 M375 ist selbst den billigsten neuen GPUs des Jahres 2025 unterlegen.


7. Praktische Tipps

Netzteil: In Laptops genügt das Standardnetzteil von 90–120 W.

Kompatibilität:

- Plattformen: Nur ältere Laptops (z.B. Dell Inspiron 15 7559, Lenovo IdeaPad Y700).

- Betriebssystem: Windows 10/11 (Treiber bis 2023), Linux (mit eingeschränkter Unterstützung über Open-Source-Treiber).

Treiber: Die letzte Version von AMD ist Adrenalin 21.5.2 (2021). Updates wurden eingestellt.


8. Vor- und Nachteile

Vorteile:

- Niedriger Energieverbrauch.

- Unterstützung für DirectX 12.

- Ausreichend für Büroaufgaben und alte Spiele.

Nachteile:

- Veraltete Architektur.

- Wenig Speicher.

- Fehlende Upscaling-Technologien (FSR/DLSS).


9. Fazit: Für wen eignet sich die R9 M375?

Diese Grafikkarte ist eine Option für:

1. Besitzer älterer Laptops, die deren Lebensdauer für Büroarbeiten, Videoansicht und anspruchslose Spiele (z.B. Half-Life 2 oder Stardew Valley) verlängern möchten.

2. Studierende, die einen günstigen Laptop für das Studium benötigen.

3. Enthusiasten von Retro-Spielen, die nicht bereit sind, in moderne Hardware zu investieren.

Preis: Neue Geräte mit der R9 M375 werden seit 2017 nicht mehr produziert. Auf dem Sekundärmarkt kosten Laptops mit dieser Karte 100–150 $.

Alternative im Jahr 2025: Für 200–300 $ kann man einen Laptop mit Intel Iris Xe oder AMD Radeon 660M kaufen, die 2–3 Mal höhere Leistung und Unterstützung für moderne Technologien bieten.


Schlussfolgerung

Die Radeon R9 M375 ist ein Beispiel dafür, wie schnell Technologien veralten. Im Jahr 2025 ist sie nur in sehr engen Szenarien relevant. Wenn Sie nicht bereit sind, Kompromisse bei Einschränkungen einzugehen, sollten Sie sich besser die neuen budgetfreundlichen Modelle ansehen – sie werden sich langfristig auszahlen.

Basic

Markenname
AMD
Plattform
Mobile
Erscheinungsdatum
May 2015
Modellname
Radeon R9 M375
Generation
Gem System
Basis-Takt
1000MHz
Boost-Takt
1015MHz
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
Transistoren
1,500 million
Einheiten berechnen
10
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
40
Foundry
TSMC
Prozessgröße
28 nm
Architektur
GCN 1.0

Speicherspezifikationen

Speichergröße
2GB
Speichertyp
DDR3
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
128bit
Speichertakt
900MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
28.80 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
16.24 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
40.60 GTexel/s
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
81.20 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
1.325 TFLOPS

Verschiedenes

Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
640
L1-Cache
16 KB (per CU)
L2-Cache
256KB
TDP (Thermal Design Power)
Unknown
Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.2.170
OpenCL-Version
2.1 (1.2)
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Shader-Modell
6.5 (5.1)
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
16

Benchmarks

FP32 (float)
Punktzahl
1.325 TFLOPS

Im Vergleich zu anderen GPUs

FP32 (float) / TFLOPS
1.344 +1.4%
1.28 -3.4%
1.254 -5.4%